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Epic Games、Unreal Dev Grantsで100万ドルを発表 数多くの開発者が、ゲーム、教育、バーチャルプロダクション、ヘルスケアなどのための文字列を使用しない資金提供を受けています。

Epic Games、Unreal Dev Grantsで100万ドルを発表
数多くの開発者が、ゲーム、教育、バーチャルプロダクション、ヘルスケアなどのための文字列を使用しない資金提供を受けています。

エピックゲームズは最新のUnreal Dev Grants受賞者を発表しました。37チームとクリエイターが、ゲーム、ツール、放送などのための合計100万ドルの資金提供なしの資金提供を受けています。 Unreal Dev Grantsプログラムは、2015年2月にUnreal Engine 4を使用している有望な開発者のための5百万ドルの資金として設立されました。賞金は5,000ドルから50,000ドルの範囲で、エピック・ゲームには制限や義務はありません。この最新のUnreal Dev Grantsは、ソフトウェアプラグイン、VRゲーム、AIベースの教育プラットフォーム、医療ツールなどすべてが資金援助を受けて、Unreal Engineのさまざまなアプリケーションを強調しています。

「Unreal Dev Grantsプログラムは、スタジオや他の開発者に有望な作業プロトタイプを市場に送り出し、興味深い方法でエンジンを使用するUnrealの広範な開発者コミュニティに還元するためのものです。 Epic Gamesのマネージャー。 「この新しいラウンドはまだまだ盛りだくさんで、聴力障害のある子供のためのAI主導のオンライン教育プラットフォームであるKara Educationのようなプロジェクトの可能性によって吹き飛ばされています。迅速かつ移植可能な早期認知症スクリーニングのためのVRツールであるVStore; UnrealはUnreal用の強力な群衆シミュレーションプラグインで、Unrealで働くすべてのゲームデザイナーやVFXアーティストが活用できます。これらのレシピエントの皆様には喜ばしいことにお祝いを申し上げます。我々は次のものを見るのを待つことができない!

新しい補助金受領者には以下が含まれます:

Amid Evil - New Bloods Interactive - Steam Page

この90年代のインスピレーションを受けたFPSの冒険では、プレイヤーは神聖な魔法の武器と呪文で悪魔を撃ちます。あなたのスキルを悪に磨き、あなたの世界を取り戻すために、7つの異なるエピソードを旅してください。




AXYZ DesignによるUE4用Anima Plugin - ウェブサイト

AXYZ Designによるanima©3.0は、建築家、デザイナー、ビジュアライゼーションの専門家が数百の3Dキャラクターを作成し、数回のマウスクリックでそれらをUnreal Engine 4のシーンに持ち込むのに役立つUnreal Engine用の堅牢な群集シミュレーションプラグインです。

Atomic Heart by Mundfish - ウェブサイト

アトミックハートは、ソ連の正午の間に代替宇宙の中で選手を取る一人称シューティングゲームです。 あなたが作ったものをマザーランドに見せて、スリリングな秘密のロックを解除するためにソビエトスペシャルエージェントに従ってください。







Juicy Cupcakeによる簡単な戦い - ウェブサイト

陽気なプラットフォームの戦闘機であるBrief Battleは、パンツを武器として使用しています。 プレイヤーは、超強力なパンツやさまざまなゲームモードから選ぶことができ、誰が最も強いパンを持っているか見ることができます。






https://www.facebook.com/awaceb/videos/1640597032722956/

Blacksmith StudiosのDesolate Sands - ウェブサイト

Desolate Sandsは古代ピラミッドのVRパズルゲームです。 目的は、一連の複雑なパズルを解決するために、近くの可動オブジェクトとレバーを活用して底に到達することです。

ELLI by Bandana Kid - ウェブサイト

このパズルプラットフォームのゲームでは、プレイヤーは盗んだ砂の時間を回復するために古代の時間守護者エリと旅をします。

Feri Vincze - ウェブサイト

Feri Vinczeは、Unreal Engine 4を使用して "The Chest"のようなエレガントなアニメーション映画をレンダリングするフリーランス3Dアーティストおよびビデオ作家です。


Ghost by Sky Machine Studios - ウェブサイト

ゴーストは、プレイヤーがアーサー・アートリアスの過去についての真実を明らかにするために、ビクトリア時代の世界に設定されたサンドボックスステルスゲームです。 このゲームでは、光が敵です。影に残って、生き残るために暗闇を探検してください。





Ludicrous GamesによるGuntastic - ウェブサイト

Guntasticはシューティングと騒乱を伴うアーケードインスピレーションを受けたゲームです。 速くペースでワンショットで1人を殺すノンストップマッチで、最大4人のローカルまたはオンラインプレーヤーと絶え間なく変化するレベルで戦う

Iguanabeeによるヘッドナーチャー - Steam Page

Headsnatchersはマルチプレイヤーパーティーゲームで、他のプレイヤーをすべて取り除こうとしている間にプレーヤーがそれぞれの肩に頭を下ろそうとします。 ルールと属性がそれぞれ異なる25以上のユニークな環境で、4つの異なるゲームモードでプレイします。



Rockodile GamesのNo Evilを聞く - ウェブサイト

ヒーロー・ノー・イーヴルは、未来のために戦うために地球に戻ってきた人類の最後の残党の物語を伝えています。 このゲームはAlienationとHelldiversからインスパイアされた視覚的に壮大なトップダウンアクションシューティングゲームです。

Saibot StudiosによるHellbound - ウェブサイト

Hellboundは、アルゼンチンの開発者の独立したチームによって作成されたDOOMやQuakeのような古典的な90年代のゲームからインスパイアされた悪魔の一人称シューティングゲームです。




Kara TechnologiesによるKara教育 - ウェブサイト

Karaは聴力障害のある子供のためのオンライン教育プラットフォームです。 プラットフォームは、KaraのAIと機械学習アルゴリズムとUnreal Engineによって駆動されるアバターを使用して教材を配信します。


Kine by Gwen Frey - Steam Page

Kineはミュージシャンを目指す3つの気まぐれなマシンについての3Dパズルゲームです。プレイヤーは劇場でレンダリングされた街並みに乗り込み、マシンがバンドを形成して大きな休憩を取るのを助けるためにますます難しい3Dパズルを解決します。


リトル・デビル・インサイド - Neostream

リトルデビルインサイドは、魅力的な3DアクションアドベンチャーRPGゲームで、プレイヤーは生き残り本能に挑戦する要素を持つ超現実的な環境に投げ込まれます。生き残るために探検し、適応し、戦う。


Vermillion Digital Co.、Ltd.のM.A.S.S Builder - Facebook

質量。ビルダーは、地球のための戦いの中で侵略しているエイリアンに対して人間をピットインします。プレーヤーは、究極のM.A.S.Sを構築、カスタマイズ、制御します。 (メカニカルアサルトスケルトンスーツ)を世界を救うために努力しています。


ミッドナイトゴーストハントMellowsoft - ウェブサイト

ミッドナイトゴーストハントは、ゴーストハンターのチームに対してゴーストのチームをピットするマルチプレイヤーの隠れ家ゲームです。狩りは真夜中のストロークで始まり、隠されたままになるか、または幽霊を暴くための時計との競争です。


合成システムによるナノ空間 - スチームページ

Nanospaceは、リアルタイム戦略の要素を備えた3Dプラットフォームです。プレイヤーは、謎、怪物、目録などの3つの「ナノダニ」をコントロールします。


ネオンジャイアント - 未発表タイトル - ウェブサイト

ネオンジャイアントは、世界最大のアクションゲームフランチャイズの経験を持つゲームベテランのグループです。スタジオは、新しいサイバーパンクの世界に設定された最初のタイトルでの作業には苦労しています。

New Reality Co. - 未発表プロジェクト - ウェブサイト

New Reality Co.は、Milica ZecとWinslow Porterの創造的なスタジオで、ストーリーテリング、アート、テクノロジーを画期的で感情的なプロジェクトに統合しています。 New Realityは、賞を受賞したGiantとTreeのVR体験の背後にあるクリエイターです。どちらもUnrealで構築され、以前はUnreal Dev Grantsから恩恵を受けていました。

NotMyCar by NMC Studios - ウェブサイト

NotMyCarは、白いナックルの、リードフットの大規模なマルチプレイヤーの車両戦闘バトルロイヤルゲームです。バトルグラウンドに落として、一回限りの戦闘であなたの道と戦い、究極の生存者になれるように、涼しい武器や能力を使いましょう。いつでも誰でも乗ることができる乗り物の獣となるように乗り物をカスタマイズしてください。


Cornfox and Bros.によるOceanhorn 2 - ウェブサイト

GDC 2018のUnreal Engineブースに展示されていたOceanhorn 2は、アイテム、パズル、戦いのあるカラフルな世界での探検をテーマにしたアクションアドベンチャーモバイルゲームの続編です。


原点ゼロ - ブラックアンバーデジタル - ウェブサイト

Origin Zeroは、Unreal Engine 4を使用している小規模の専用チームによって愛されて制作されたエピソードベースのSF映画プロジェクトです。


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パラダイス・ロストは、経験的に環境とストーリーの両方を動的に変化させる、意味のある運動感覚の相互作用を伴う非線形の物語主義アドベンチャーゲームです。


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CalydraのPathは、Calygoreの素晴らしい世界の3Dアドベンチャープラットフォームです。 Calygoreに運ばれた郊外のティーンエイジャーMatheusとして探検し、4つの強力なクリスタルを探して家に帰るためにCalydraという名のない企業に頼らなければなりません。


ポイントクラウドプラグイン - Phoboz - Forum Post

PhobozのPoint Cloud Pluginは、Unreal Engine 4の無料プラグインです。ポイントクラウドのインポート、処理、レンダリングを支援するために開発されました。現在、Windows用のベータ版です。

Raji:ヘッドゲームをノッディングする古代エピック - ウェブサイト

Raji:Ancient Epicは、古代インドで設定されたアクションアドベンチャーゲームです。 Rajiは人間の世界の悪魔の侵略に立ち向かうために神々が選んだ若い女の子です。


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KinematicSoup Technologiesによるシーンフュージョン - ウェブサイト

Unreal Engine用のシーンフュージョンは、リアルタイムエディタコラボレーションを可能にします。開発者はあらゆる種類のコンテンツをリアルタイムで一緒に構築することができ、時間を大幅に節約できます。


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独立系の開発者であるClaybookの作成者Second Orderは、Unreal Engine 4に数多くの素晴らしいレンダリング機能と最適化を提供したことで評価されています。これはチームの2番目のUnreal Dev Grantです。


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90年代後半と2000年代初頭の黄金時代のスケート文化にインスパイアされたセッションは、スケートボードが提供する信頼性、創造性、表現の自由についてのスケートボードゲームです。


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