味わい深いものがリリースされ、今すぐ見ることができます
最新の3Dアニメーション短編「Tasteful」がついにリリースされたと発表しました。 2年以上の制作を経て、皆さんに愛のこの作品をリリースすることに非常に興奮しています。
ありがとう、Team Foodz
それは私が予想していたよりも長く、長い道のりでしたが、それはついに終わりました。この機会に、私たちの驚くべきチームTeam Foodzに感謝したいと思います。私は最初に、この旅をできるだけスムーズにしてくれたプロデューサーのMuriel Moraesの勤勉さを認めたいと思います。スタイリッシュでコメディーなセンスを持つ私たちの才能あふれる芸術監督、ミロス・デュルディエビッチは、この映画のルック・アンド・フィールを定義しました。ストーリーボードからメインの主人公の最終デザインまで。アニメーションやコメディに対する彼の愛は、会話の3分後に感じることができます。トラックの周りに散らばっている多くの小道具から、それぞれのすべての抗議者まで、映画資産の巨大な部分を設計した、私たちの愛するホーリー・ジー。彼女はコンセプトアーティストとして始まり、映画のデザイン作業の大部分を優雅に彼女の肩に持って行きました。ガロオルティス、私の長い時間の作曲家と友人。これは私が彼と一緒に作業した2番目の映画であり、私が聞いていたように、私は多くの場合、私が大きな笑みを浮かべて座れるように、あらゆる音楽を届けた品質、多用途性およびスピードに驚いていました。この映画はすべての作曲家に挑戦し、音楽ジャンルをすばやく変えましたが、Galoは汗をかくことはありませんでした。多分私は次回より彼に挑戦する必要があります。
私たちの技術チームは多くの驚くべき人々で構成されていました。スラックで私と数時間おしゃべりをしていました。リギングチームはブレット・タガート(Brett Taggart)が率いられ、PiggyとFishyが怒りと不満をできるだけ簡単に表現できるように努力しました。彼はBranden Periconに支持されていました。Branden Periconは、抗議者を救助するという絶望的な仕事を独力で取りました。 Juan David Gallego Arangoは、最終的な問題を解決するために、生産終了時近くに持ち込まれました。 Chan Jun Chunは超人主義キャラクターモデラーであり、非人道的なモデリングスピードを示し、映画のすべてのキャラクターモデルを作成しました。彼はあまり言いませんでしたが、おそらく彼はあまりにも忙しいモデリングだったからでしょう。呼吸する生き物ではなかったものは、私たちの世界を構築してきたKat Trautmann、私たちの環境とハードサーフェスモデラーによってモデル化されました。木々、ランプ、ベンチ、ゴミ箱がいっぱいの豪華な公園。私たちの異なる食品トラックを装飾した小さな小物はもちろんのこと、ああ、そして食糧トラックも。この映画を作ってみると、どれくらいの人ができるのかがわかりましたが、まだ畏敬の念です。 AndréAlbinoは、恐ろしく時間がかかる照明とレンダリングのプロセスを通して、私たちの精神的(技術的)ガイドであり、シェーダとライトのセットアップを設定し、レンダリング中に発生した技術的問題をトラブルシューティングしました。
この映画を完成させている間、私たちは2Dアニメーターのパブロ・コンデの才能を使いました.Padlo Condeは2Dビジュアル・エフェクトを手作業でフィルムに描き、手作りの感触を加えました。 Victor Alves De Siqueiraはサウンド・デザインを完成させるために最後の一歩を踏み出しました。
私は映画の全制作作業をしたコンセプトアートチームにも感謝したいと思います。この本で紹介されている驚くべき芸術や初期のコンセプトのいくつかを考え出してください。彼らの作品は、制作全体のための映画の芸術的方向性を導いた。 Elizabeth Del Rosarioはトラックのデザインを担当していましたが、Angela YuanとJames Boothは初期のコンセプト作品の後ろにいるアーティストだったので、映画やストーリーボードがなくても私たち全員が興奮していました。
ありがとう、チームフーズの皆さん。これは信じられないほどの旅でした。私は皆さん一人ひとりがなくてはできなかったのです。あなたは今、とても誇りに思うべきです。私たちのプロジェクトは素晴らしかったです。
何を待っていますか?
今、さらなる騒ぎなしに、お祝いに参加し、完成した映画を見てください。
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