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ファウンドリー、Cara VR 2.0を発表 新しいバージョンではステッチングと安定化が改善され、VRと360ビデオコンテンツをより効率的に作成できます。

ファウンドリー、Cara VR 2.0を発表
新しいバージョンではステッチングと安定化が改善され、VRと360ビデオコンテンツをより効率的に作成できます。

ロンドン - ファウンドリーは、最先端のバーチャルリアリティプラグインツールセット「ヌーク」の次の章であるCara VR 2.0を発表した。

上に構築する最初の、その種のプラグイン2016年デビュー、顔VR 2.0は、より効率的なシームレスVRの作成および品質の最高レベルの360ビデオコンテンツを可能にする、改良されたステッチと安定性を誇ります。新しいバージョンは、ステッチの主要な機能を更新し、Oculaから最先端のアルゴリズムを用いた立体訂正のための新しいツールと360マッチの追跡、自動安定移動の導入。

クレイグRodgerson、ファウンドリーの最高経営責任者(CEO)のコメント:「完全VRの可能性を実現するために、我々はQUE経験が以前に何よりも臨場感のある構築するために、コンテンツクリエイターを有効にする必要があります。 VRツールキットの最初の反復は大変好評でした。この最新バージョンは、VR体験の次のレベルを導くのに役立ちます。業界をリードするクリエイティブツールセットにより、アーティストはVRコンテンツの需要をより良く満たすことができます。

Cara VR 2.0の主な利点は次のとおりです。

新しいステッチングツール:新しいGlobalWarpノードは、ゴーストを最小限に抑えながら高品質の360ステッチを作成しながらステッチの配信をスピードアップします。グローバルワープは、追加のコントロールが領域をオーバーラップで重要な機能を並べている追加され、あなたは、ユーザーが速く、最高品質のステッチ達成を支援、evenオブジェクトは、複数のカメラビューを重ね、公知の直線上の反りを軽減するために制約を追加することができます。
360マッチ移動および安定化:親愛なるVR 2.0は、安定化と一致移動より快適な体験VRおよび3D要素のより容易な位置合わせのためのプロセスを加速する再設計トラッカーを含みます。安定化のために360ステッチを自動的に追跡し、3D修正およびCG挿入を支援する360マッチムーブカメラを作成します。トラッカーノードは安定化を簡素化し、3D安定化を加えて視差の変化を取り除き、Cara VRにマッチするようになりました。
ハァハァためOculaに基づいてステレオ補正ツール:親愛なるVR 2.0は、これらの強力なアルゴリズムがVRコンテンツ作成者がアクセス可能として使用することがより効率的に、今360ビデオで動作するように最適化されてきた強力なOculaツールセットから適応ツールのスイートが含まれ360ビデオワークフロー
これらは、シャープかつ正確な立体コンテンツで結果の間の位置合わせ、フォーカスやカラーステレオビューの効率的な補正を可能に、ステレオクリーンアップ頭痛の外にツールを取ります。このリリースには、更新奥行き推定のための高品質の視差ベクトルを生成し、視差ジェネレータノードのバージョン、ベクトルの格差からの深さを計算するための深さに格差、新しいステレオカラーマッチャが左と右のビューの間の統一色で、新しいビューを含み、 1つのステレオビューを別のステレオビューから再構築することができます

Cara VR 2.0は、Foundryのウェブサイトおよび認定リセラーを介して購入することができます。

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