Pular para o conteúdo principal

過去はプロローグであり、未来は過去であり、誰でも現在のコントロールを制御しているのは過去のyadda yadda yaddaです。要点は、時間は常に私たちが思うとは限らないということです。誰かが時間の知覚を乱した場合、どうなるでしょうか?彼らはなぜでしょうか?誰もそれをやめようとしますか?誰が何が起きているのか、それを止める方法を知っているでしょうか?これはスクラップドプリンセスと何が関係していますか?なぜ私はたくさんの質問をしていますか?いくつかの説明が出てくるかもしれません。

過去はプロローグであり、未来は過去であり、誰でも現在のコントロールを制御しているのは過去のyadda yadda yaddaです。要点は、時間は常に私たちが思うとは限らないということです。誰かが時間の知覚を乱した場合、どうなるでしょうか?彼らはなぜでしょうか?誰もそれをやめようとしますか?誰が何が起きているのか、それを止める方法を知っているでしょうか?これはスクラップドプリンセスと何が関係していますか?なぜ私はたくさんの質問をしていますか?いくつかの説明が出てくるかもしれません。

Scrapped Princess

タイトルの廃墟の王女は、パウサラ・カール(Leaand)の王の娘で、モーゼル教会の預言から放棄され、16歳になると世界を破壊すると言いました。それ以上の説明はありませんでしたが、明らかに、王は疑わしいものではなく、妄想的なものではなく、彼女を崖から捨てることによって命じました。(通常のジェームスボンドの悪役プロットグレムリンは、より直接的なアプローチ)。明らかに、彼女は生き残って、今は彼女の養子縁組の兄弟、Shannon Casullと魔法使いとの間に、ラクエル・カスルの魔法使いよりも田舎の方をさまよっている日々を過ごし、16歳の誕生日に生き残っています。

ショーは、主人公を紹介する最初の数回のエピソードを費やします。パシフィカはブラッティー、シャノンは暗黙のうちに少し落ち着いていて、ラケルはうんざりしています。ミックスインには、必要に応じて物語の中に浮かび上がってくるいくつかのキャラクターがあります。主にレオは巡回騎士です。彼女がどこにいるかに応じて、レオの旅行相手とパシフィカのおばあちゃんの間を交代する召使いの女の子ウィニア。一緒に彼らはすべて、パウシナが死んで預言が起こるのを防ぐために死んで欲しい、権力の背後にある力、モーゼル教会の様々な派閥を恥ずかしくする田舎をさまよいます。当然のことながら、Mauserはまだ別の正面です。誰のために?実際のパワーブローカーであるPeacemakersは、パフォーマンスを上げるためにショーをより高いギアに蹴り出し、パシフィカでチェックインします。ピースメーカーとその関連する軍隊はまさにここでは謎のままになるでしょうが、それを理解することはおそらくそれほど難しいことではありません。

ピースメーカーはまた、ドラゴンズと呼ばれる敵対的な力を持っている。 「アリー」とは、そのうちの1人であるゼフィリスがシャノンの心を奪い、パシフィカを守るために彼を半志望のホスト/生きて武器に変えます。いくぶん驚くべきことに、ShannonとZeferisはショーの中で最高のプロットラインです。また、驚くべきことに、彼女のすべての能力のために、Raquelはときどき大量破壊兵器であることを超えて多くのことをすることはできません。それは彼女が主人公でなければならないと感じると考えると、少し奇妙な選択ですので、彼女は間違いなくチャンスを失いました。 Zeferisは実際にはRaquelよりも全体的に面白いことがあります。

全体的に、ショーはプロットとペースでかなり簡潔です。無駄な時間はありませんが、本当に画面時間があまり必要でない中間点のすぐ上の物語には、少なくとも1人のキャラクターが追加されています。キャラクターとしていくらか面白いですが、彼らが終わってしまうプロットラインは、それほど悪くないものの、時には若干の気晴らしです。表面的な実際の主人公、パシフィカは、ショーの積極的な参加者ではなく、動くプロットのポイントである傾向があります。ありがたいことに、彼女は基本的な "かわい子"の特徴を少なくとも上回って、誰もが彼女を守るために全員が抱く問題の価値があるかもしれません。ビッグ・モーメント・アクションと小さなキャラクター・ビットとの間には、キャラクターに根ざした感じが多く、大きなビートはキャラクターを動かすものよりももっとプロット・ポイントになる傾向があります自分自身。いくつかの主要な開発は、起こるときよりも少ないインパクトで終了し、かなり素早く騒ぎ立てるのに役立ちません。大部分のキャラクターをデッドエンドから外してしまうと思うほど早い時期に超大作戦が展開されていますが、約5分の怒りの後、かなり早くそれを乗り越えるようです。それは本当に彼らが完全な心の休憩を持っていた可能性が高いようです。私はショーをダンプしているような気がするけど、本当にプロットが少し強かったと思っていた。それは良いですが、それほど素晴らしいものではありません。

視覚的に、ショーはうまく見えます。アニメーションの品質は一般的にはかなり良いですし、人間が人間の暴力に関係するものはどれもうまく出る傾向があります。ショーの後半には、暴力がより大きなスケールになり、必ずしも完全には機能しない一連のシーケンスがあります。それは悪くないと主に効果的ですが、それはどちらかというとすばらしいことではありませんし、それはもう少しの作業で素晴らしいことができたように感じます。それは仕事を終わらせ、何もひどくひどく出ない。ありがたいことに、誰もカメラに直接話すことはなく、誰かがゲームをしているのを見ているように感じることはありません。深刻なことに、「メイクショーはデー​​トシムのように見える」トレンドが殺されることはありますか?それはひどいです。キャラクターは、「テイルズオブ...」ゲームから迷子になったように見えましたが、一般的な疑似中世のモチーフに合っています。

間違いなくサブパールではないことの1つは音楽です。主要なトラックの大部分はJAM Projectからのものであり、それはすべて非常に強力な作業です。ディスクセットには、DVD / Blu-rayディスクだけでなく、音楽のコピーが含まれていることを願っています。つまり、オリジナルの日本版DVDに各ディスクを開けた日本の声優が登場するかわいいイントロ作品のために、特別なセーブはありません。全体的にスクラップドプリンセスは楽しく、合理的に軽快なファンタジー・イス・ロープです。確かに、特にセットはかなり良い価格ですので、今は、馬鹿をやめたことをお勧めします。

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

グラミー館、ワーナーブラザーズのアニメーション音楽展を発表

グラミー館、ワーナーブラザーズのアニメーション音楽展を発表 ロサンゼルスのダウンタウンにあるグラミー館は、ワーナーブラザーズと協力して、ワーナーブラザーズのアニメーション映画やテレビ番組の音楽を祝う新しいポップアップ展「Get Get Animated Invasion」をオープンしました。 この展覧会には、古典的なルーニー・テューンズ(Looney Tunes)から次のワーナー・アニメーション・グループ(Warner Animation Group)映画スモールフット(Smallfoot)までのすべてが含まれています。 ワーナー・ブラザーズはこれらのキャラクターを所有しているため、トムとジェリーのMGMショーツとスクービー・ドゥーとフリントストーンのようなハンナ・バーベラのテレビのキャラクターも展示品に含まれています。 この展覧会は9つのインタラクティブなスペースで構成されており、そのうち5つはワーナーブラザーズの漫画の音楽要素を選ぶ敬意を捧げたアーティストやデザイナーと協力してデザインされています。 記念品、アートワーク、フィルムクリップもインタラクティブな展示品の横に表示されます。 ニューヨーク・コミック・コン(New York Comic Con)でマンハッタンで昨年秋に発表された「Get Animated Invasion」ポップアップは、ミュージック関連のものではなく、この新しい展示とは大きく異なるようです。 ワーナーブラザーズ・コンシューマー・プロダクツのフランチャイズ管理およびマーケティング担当上級副社長であるMaryellen Zarakasは次のように述べています。「私たちはグラミー賞で革新的な経験を生み出し、豊富な歴史とポップカルチャーの魅力を真に捉えています。 「音楽、芸術、そしてストーリーテリングの融合が、キャラクターの運動エネルギーに浸透することで、今日の世代のワーナーブラザーズのアニメーションファンや音楽愛好家が魅了されます。 スコットゴールドマン、グラミーミュージシャンの芸術監督を追加します: "このインタラクティブな展覧会を通して初めて漫画を知っているか体験しても、これは初めての音楽体験です。 グラミー館で展示しているさまざまなコンポーネントの公式な説明は次のとおりです。 ルーニー・テ...

全体の出力の多くがデジタルで販売されているように見えるので、手描きのアニメーションの価値が下がっていると感じますか?

全体の出力の多くがデジタルで販売されているように見えるので、手描きのアニメーションの価値が下がっていると感じますか? 片桐駿:私が感じることは、どんなテクニックでも話をする最善の方法だと思う。私はいつも、人間が自分のプロジェクトのどこかで手で行うことができるものの要素と、人間の想像力が可能なものをもたらすよう努めています。実際、私は手描きのアプローチから多くのエネルギーを得ています。そしてもちろん、場合によってはCGIがストーリーのために働くので、それは悪い、良い、または何かではないと思います。私はそれが、どのように異なったテクニックとアプローチが互いに並行して存在するかについてもっと考えています。 現実感のために非常に技術的でリテラルになっていたかもしれないが、芸術的に表現力豊かであることが望ましい爆撃などの動く場面があります。 片岡淳夫:私は、アニメは感情を表現し、世界の対象を表現する力を持っていると信じています。だから私は鈴子の何が起こっているのかを表現したいと思っていました。私は漫画を書いたアーティスト、河野文人さんだと思います。彼のアプローチは、彼のキャラクターの可能性を追求するためにさまざまなテクニックを試してみることだったので、彼の言葉でさえ、いろいろな種類があります。例えば、彼女はペイントではなくいくつかの領域で口紅を着用しています。他の人では、彼女は彼女の左手で描く。これらの時代には同じアプローチを採用しています。私たちのアーティストは左手に切り替えました。彼女の作品について興味深いのは、彼女が彼女の芸術の可能性を発見することに決めたことです。このようにして、彼の漫画は私たちのアニメの基礎を形成しました。私たちは可能性を探求し続けています。 これらは強力なシーンの一部です。私は、爆撃中に鈴が怪我をしたものが好きで、稲妻が表情豊かになる前に画面が黒くなって、鑑賞者を戻しました。 勝太郎:これは意識を失った人の視点です。黒いフィールドでは、最初は非常に抽象的な光の小さなフラッシュが来る。しかし、鈴が意識を取り戻すにつれ、視界に入る物体はより根底にあり現実的になります。私たちは実際に、観客のメンバーであり、精神科医であり、無意識であることを表現する良い方法だと言っていました。

ポピー、ブランチ、そしてドリームワークスの2016年の映画トロールの他の思い出に残るキャラクターのカラフルな冒険を十分に得ることができなかったファンは、今シーズンに治療に入っています。新しいNetflixシリーズのTrolls:ビート・ゴーズ・オンは、彼らの村で新たな課題に直面しているような、独特の髪型を持つおしゃぶりのギャングの冒険をたどります。 1月19日に6つのエピソードでキックオフされたこのシリーズは、Dawn of the CroodsやRobot Chickenのような作品の作家として知られているアニメーションのベテランMatthew Beansによって執筆されたエグゼクティブです。

ポピー、ブランチ、そしてドリームワークスの2016年の映画トロールの他の思い出に残るキャラクターのカラフルな冒険を十分に得ることができなかったファンは、今シーズンに治療に入っています。新しいNetflixシリーズのTrolls:ビート・ゴーズ・オンは、彼らの村で新たな課題に直面しているような、独特の髪型を持つおしゃぶりのギャングの冒険をたどります。 1月19日に6つのエピソードでキックオフされたこのシリーズは、Dawn of the CroodsやRobot Chickenのような作品の作家として知られているアニメーションのベテランMatthew Beansによって執筆されたエグゼクティブです。 最近の電話インタビューでBeans氏は次のように述べています。「私は2015年3月のショーで作業を始めました。 「Croodsの夜明けに取り組んだ私は、エグゼクティブでショーを制作したかった。ドリームワークスで仕事をしたことは大変気に入りました。なぜなら、私たちは本当に最高品質を実現するためにストーリーテリングとプッシュをすることに集中していたからです。私は、トロールのユーモア感覚が、機能のように暗闇と不自然さが少し気に入っているという事実を愛していました。私はとても楽観的で熱心で、すべての人にとって良いものにしたいので、それは私にとっては素晴らしいことだと思っていましたが、私は風刺の潮流もあります。 ビーンズは、彼のロボットチキンの時代は、スケッチを書くことや文字や状況を素早く設定する方法について多くのことを教えてくれたと語っています。 "このショーはまた非常に活発にペースが取られているので、観客は数行の対話でキャラクターを知っていて、素早くジョークを届けます。 若い頃、ビーンズは1980年代後半から1990年代にかけてG.I。ジョーとアニマニャックが、シンプソンズを見つけたときに彼は本当に彼の声を発見しました。 "私は、そのショーのために本当にコメディーを書いたかったことに気付きました。それは本当に私のためにゲームを変えた。 より深いダイビング Beansと彼のチームがショーの開発プロセスを開始したときに2016年の機能が完了しなかったため、彼は映画のアニマティックを早期に見て、ギグを準備する必要がありました。 「私は本当に映...