FaceRigクリエーターHolotech、資金調達で$ 2Mを受け取る
アニメーション番組FaceRigのメーカー、Holotech Studios SRLは、2百万米ドルを確保したと発表しました。ベンチャーキャピタルファンドSignalFireが受領した投資は、FaceRigスイートの開発および販売活動を支援し、現在の製品ラインを拡大するために使用されます。今年に予定されている新リリースには、SDKのマルチプラットフォーム型ソリューションとアバター電子ショップが含まれます。

Holotech Studiosは、数々のゲーム開発獣医によってブカレストに2013年に創立され、国際的な成長をサポートするためにサンフランシスコのオフィスを開設しました。
FaceRigは、既存の技術でリアルタイムの顔認識ソフトウェアを使用することで、誰でもデジタルキャラクターになることができます。それは、複雑で完全な3Dアバターを提供することによって、他のソフトウェアスイートから離れています。このプログラムは、商業用および個人用の両方に適用することができます。
現在、FaceRigには世界中で400万回以上のダウンロード(iOS、Android、Windowsデスクトップを組み合わせたもの)と1億以上の視聴回数があります。これまでのところ、Skypeの会話、博物館訪問、企業イベント、技術展、教育、劇場などに使用されてきました。このプラットホームは、インディゴゴ(Indianiegogo)の群集資金提供キャンペーンに続いて6人のルーマニアからなるチームによって2013年に開始され、そこで彼らは300,000米ドルを調達した。
アニメーション番組FaceRigのメーカー、Holotech Studios SRLは、2百万米ドルを確保したと発表しました。ベンチャーキャピタルファンドSignalFireが受領した投資は、FaceRigスイートの開発および販売活動を支援し、現在の製品ラインを拡大するために使用されます。今年に予定されている新リリースには、SDKのマルチプラットフォーム型ソリューションとアバター電子ショップが含まれます。
Holotech Studiosは、数々のゲーム開発獣医によってブカレストに2013年に創立され、国際的な成長をサポートするためにサンフランシスコのオフィスを開設しました。
FaceRigは、既存の技術でリアルタイムの顔認識ソフトウェアを使用することで、誰でもデジタルキャラクターになることができます。それは、複雑で完全な3Dアバターを提供することによって、他のソフトウェアスイートから離れています。このプログラムは、商業用および個人用の両方に適用することができます。
現在、FaceRigには世界中で400万回以上のダウンロード(iOS、Android、Windowsデスクトップを組み合わせたもの)と1億以上の視聴回数があります。これまでのところ、Skypeの会話、博物館訪問、企業イベント、技術展、教育、劇場などに使用されてきました。このプラットホームは、インディゴゴ(Indianiegogo)の群集資金提供キャンペーンに続いて6人のルーマニアからなるチームによって2013年に開始され、そこで彼らは300,000米ドルを調達した。
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