Pular para o conteúdo principal

Pete Hawley、社長兼CEOのTelltale Gamesに選出

Pete Hawley、社長兼CEOのTelltale Gamesに選出

証拠となるゲーム - 成功したとウォーキング・デッド、ゲーム・オブ・スローンズとガーディアンズ・オブ・ギャラクシーに触発エピソード物語のゲームの背後にある会社は、 - ピート・ホーリー 9月18日からの社長兼最高経営責任者(CEO)としてボード上にあることを発表しました。 Hawley氏は、グローバルフットプリントを拡大し、ゲームの進化の次のステージを駆動するための指数器のシニアリーダーシップチームと密接に連携し、企業の範囲を最大化する新しい体験を開発します。

Dan Connorsの共同設立者で現在のCEOはアドバイザリー・ロールになります。

「私はすべてのゲーム指数器の大ファンだと彼らがダンとケビン[ブルーナー]のリーダーシップの下で、メインストーリーテラーのゲームになるために会社として達成している、」ホーリーは語りました。 「私はコンテンツの革新的でエキサイティングなゲームでプレイヤーを結集する新たな方法を生成するテルテイル・ゲームズ、IP業界のリーダーとパートナーで有能なチームと密接に協力を楽しみにしています。指数器がユニークであると私はあることに興奮していますあなたの素敵な未来「テルテイル・ゲームズの一部 - 。銀河の玉座や保護者のウォーキング・デッド、ゲームに触発されたエピソードの物語のブロックバスターの背後にある会社が - ピート・ホーリー社長兼最高経営責任者(CEO)としてボードに来ていることを発表しました、9月18日現在。 Hawley氏は、グローバルフットプリントを拡大し、ゲームの進化の次のステージを駆動するための指数器のシニアリーダーシップチームと密接に連携し、企業の範囲を最大化する新しい体験を開発します。

Dan Connorsの共同設立者で現在のCEOはアドバイザリー・ロールになります。

「私はすべてのゲーム指数器の大ファンだと彼らがダンとケビン[ブルーナー]のリーダーシップの下で、メインストーリーテラーのゲームになるために会社として達成している、」ホーリーは語りました。 「私はコンテンツの革新的でエキサイティングなゲームでプレイヤーを結集する新たな方法を生成するために、有能なテルテイル・ゲームズのチーム、IP業界のリーダーとパートナーと緊密に協力を楽しみにしています。指数器がユニークであると私はの一部であることに興奮しています彼の信じられない未来 "

テルテイル・ゲームズの前に、ホーリーは、彼の最近の方向転換の間に革新的な新タイトルや技術への投資を監督し、Zyngaの上のゲームのSVPとGMを務めていました。それ以前はARの共同創設者であり、先駆的なRed Robot Labs Game RentalのCEOだった。 Hawleyはまた、ソーシャルゲームのリーダーであるCrowdStarとElectronic Artsの役職も歴任しました。初期の彼のキャリアの中で、彼はブラック&ホワイトと寓話のような革新的かつ先見タイトルをピーター・モリニューと並んで作業ライオンヘッドスタジオのための生産を行いました。

「ピート・ホーリー広くインタラクティブエンターテイメントビジネスが起こっている場所の強い理解と将来の幹部とみなされ、」ライオンズゲートの最高経営責任者(CEO)と指数器、ジョン・フェルテイマーのボードメンバーは語りました。 「ライオンズゲートで我々は、我々はピート、ジョンと指数器チームの残りの部分と密接に協力を楽しみにしています。新しいダイナミックなリーダーシップ、強力な市場ポジションとトップ知的財産のAAAリストでは、指数器は、パスを持っています私たちの2つのコンテンツ会社のための将来の機会とコラボレーションの機会がこれまで以上に増えています。

テルテイル・ゲームズの前に、ホーリーは、彼の最近の方向転換の間に革新的な新タイトルや技術への投資を監督し、Zyngaの上のゲームのSVPとGMを務めていました。それ以前はARの共同創設者であり、先駆的なRed Robot Labs Game RentalのCEOだった。 Hawleyはまた、ソーシャルゲームのリーダーであるCrowdStarとElectronic Artsの役職も歴任しました。初期の彼のキャリアの中で、彼はブラック&ホワイトと寓話のような革新的かつ先見タイトルをピーター・モリニューと並んで作業ライオンヘッドスタジオのための生産を行いました。

「ピート・ホーリー広くインタラクティブエンターテイメントビジネスが起こっている場所の強い理解と将来の幹部とみなされ、」ライオンズゲートの最高経営責任者(CEO)と指数器、ジョン・フェルテイマーのボードメンバーは語りました。 「ライオンズゲートで我々は、我々はピート、ジョンと指数器チームの残りの部分と密接に協力を楽しみにしています。新しいダイナミックなリーダーシップ、強力な市場ポジションとトップ知的財産のAAAリストでは、指数器は、パスを持っています私たちの2つのコンテンツ会社のための将来の機会とコラボレーションの機会がこれまで以上に増えています。
A Guerra dos Tronos

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

グラミー館、ワーナーブラザーズのアニメーション音楽展を発表

グラミー館、ワーナーブラザーズのアニメーション音楽展を発表 ロサンゼルスのダウンタウンにあるグラミー館は、ワーナーブラザーズと協力して、ワーナーブラザーズのアニメーション映画やテレビ番組の音楽を祝う新しいポップアップ展「Get Get Animated Invasion」をオープンしました。 この展覧会には、古典的なルーニー・テューンズ(Looney Tunes)から次のワーナー・アニメーション・グループ(Warner Animation Group)映画スモールフット(Smallfoot)までのすべてが含まれています。 ワーナー・ブラザーズはこれらのキャラクターを所有しているため、トムとジェリーのMGMショーツとスクービー・ドゥーとフリントストーンのようなハンナ・バーベラのテレビのキャラクターも展示品に含まれています。 この展覧会は9つのインタラクティブなスペースで構成されており、そのうち5つはワーナーブラザーズの漫画の音楽要素を選ぶ敬意を捧げたアーティストやデザイナーと協力してデザインされています。 記念品、アートワーク、フィルムクリップもインタラクティブな展示品の横に表示されます。 ニューヨーク・コミック・コン(New York Comic Con)でマンハッタンで昨年秋に発表された「Get Animated Invasion」ポップアップは、ミュージック関連のものではなく、この新しい展示とは大きく異なるようです。 ワーナーブラザーズ・コンシューマー・プロダクツのフランチャイズ管理およびマーケティング担当上級副社長であるMaryellen Zarakasは次のように述べています。「私たちはグラミー賞で革新的な経験を生み出し、豊富な歴史とポップカルチャーの魅力を真に捉えています。 「音楽、芸術、そしてストーリーテリングの融合が、キャラクターの運動エネルギーに浸透することで、今日の世代のワーナーブラザーズのアニメーションファンや音楽愛好家が魅了されます。 スコットゴールドマン、グラミーミュージシャンの芸術監督を追加します: "このインタラクティブな展覧会を通して初めて漫画を知っているか体験しても、これは初めての音楽体験です。 グラミー館で展示しているさまざまなコンポーネントの公式な説明は次のとおりです。 ルーニー・テ...

排他的な嫌悪感:「物質」、新しい映画Jamaal Bradley

アニメーションとビデオゲーム業界のベテランJamaal Bradleyはアニメーション短編映画「Substance」で監督デビューを飾り、2019年の初めにフェスティバルのサーキットでデビューする予定です。 Bradleyによって監督され、書かれ、制作されたSubstanceは、2人の兄弟の分岐した道を探検します。 漫画のブリューは、映画の最初のティーザーを下にデビュー: Bradleyは、DisneyやDreawmorksのようなスタジオでシニア/監督のアニメーターとして働いていました。 彼のクレジットは、絡み合った、ブーツの息子、クロドスシリーズ、カンフーパンダ3、マダガスカルのペンギンズを含む。 また、ゲーム業界で長年働いており、現在はValve Corporationの上級アニメーターとして働いています。 彼のゲームクレジットには、Left 4 Dead 1&2、Team Fortress 2、Medal of Honor:Breakthroughが含まれます。 SubstanceはBradleyのPopWilly Productionsが開発した最初の映画です。短編は、リード・ストーリーのアーティストMichael Yates(Pixar)、執行プロデューサーのBruce W. Smith(Sony Animation)、Ken Birdwell(Valve Corporationの共同設立者)です。ブラッドリーは、チェンナイ(インド)のGixel Technologiesと協力してポストプロダクションとファイナンシングを行いました。作曲家Stephen 'Bud'da' AndersonはAdolphus "Scottie" Scott IIIとAvery Sunshineのボーカルを伴って映画のスコアを提供します。 Cartoon BrewはSubstanceの関連プロデューサーも務めました。それは2017年のオタワ国際アニメーション祭大賞受賞者アグリーとの関わりに続いて、漫画ブリューがそのような役割を果たした第2の映画となります。 Substanceのサポートは、革新的なストーリーテリングとアーティスティックによって芸術形態の境界を広げるアニメーション映画を擁護するというコミット...

ポピー、ブランチ、そしてドリームワークスの2016年の映画トロールの他の思い出に残るキャラクターのカラフルな冒険を十分に得ることができなかったファンは、今シーズンに治療に入っています。新しいNetflixシリーズのTrolls:ビート・ゴーズ・オンは、彼らの村で新たな課題に直面しているような、独特の髪型を持つおしゃぶりのギャングの冒険をたどります。 1月19日に6つのエピソードでキックオフされたこのシリーズは、Dawn of the CroodsやRobot Chickenのような作品の作家として知られているアニメーションのベテランMatthew Beansによって執筆されたエグゼクティブです。

ポピー、ブランチ、そしてドリームワークスの2016年の映画トロールの他の思い出に残るキャラクターのカラフルな冒険を十分に得ることができなかったファンは、今シーズンに治療に入っています。新しいNetflixシリーズのTrolls:ビート・ゴーズ・オンは、彼らの村で新たな課題に直面しているような、独特の髪型を持つおしゃぶりのギャングの冒険をたどります。 1月19日に6つのエピソードでキックオフされたこのシリーズは、Dawn of the CroodsやRobot Chickenのような作品の作家として知られているアニメーションのベテランMatthew Beansによって執筆されたエグゼクティブです。 最近の電話インタビューでBeans氏は次のように述べています。「私は2015年3月のショーで作業を始めました。 「Croodsの夜明けに取り組んだ私は、エグゼクティブでショーを制作したかった。ドリームワークスで仕事をしたことは大変気に入りました。なぜなら、私たちは本当に最高品質を実現するためにストーリーテリングとプッシュをすることに集中していたからです。私は、トロールのユーモア感覚が、機能のように暗闇と不自然さが少し気に入っているという事実を愛していました。私はとても楽観的で熱心で、すべての人にとって良いものにしたいので、それは私にとっては素晴らしいことだと思っていましたが、私は風刺の潮流もあります。 ビーンズは、彼のロボットチキンの時代は、スケッチを書くことや文字や状況を素早く設定する方法について多くのことを教えてくれたと語っています。 "このショーはまた非常に活発にペースが取られているので、観客は数行の対話でキャラクターを知っていて、素早くジョークを届けます。 若い頃、ビーンズは1980年代後半から1990年代にかけてG.I。ジョーとアニマニャックが、シンプソンズを見つけたときに彼は本当に彼の声を発見しました。 "私は、そのショーのために本当にコメディーを書いたかったことに気付きました。それは本当に私のためにゲームを変えた。 より深いダイビング Beansと彼のチームがショーの開発プロセスを開始したときに2016年の機能が完了しなかったため、彼は映画のアニマティックを早期に見て、ギグを準備する必要がありました。 「私は本当に映...