Pular para o conteúdo principal

Chaos、GPU + CPUハイブリッドプロセッサをV-Ray 3.6 for Mayaに投入

Chaos、GPU + CPUハイブリッドプロセッサをV-Ray 3.6 for Mayaに投入
新技術はハードウェアの壁を破壊し、迅速かつ一貫性のあるレンダリングを保証します。 Maya 2018のサポート

カオス・グループは、Maya、レンダラ生産オスカー受賞者への主要なアップグレードのために9月12日V-Rayの3.6をリリースしました。ギャラクシー2の保護者、スパイダーマンとしてのテレビのプロジェクトや映画で使用される:帰郷とストレンジャー物事、この更新プログラムには、ハイエンドのVFXプロダクションでのGPUとCPUを最大化する新しいハイブリッド・レンダリング・システムを導入しています。

「あなたが一緒に動作しない場合はCPUと高性能GPUは限定的であることができ、」ヴラドKoylavoz、カオス・グループの共同創設者は述べています。 「V-Rayのハイブリッドで、アーティストはあなたが支払うすべては、常にあなたの利点に取り組んでいる、使用するすべてのマシンを入れて、スタジオやクラウドに自分のGPUとCPUを最大化することができます。」 V-Rayの新しいハイブリッドレンダリング技術は、NVIDIA CUDA GPUにCPUサポートを追加します。今、V-RayのアーティストとのハイブリッドはのGPU、CPUや両方の組み合わせを使用してシーンをレンダリングするために、より大きな柔軟性を持つことになります。レンダリングされたイメージは、ハードウェアに関係なく同一になります。これにより、アーティストは、高性能GPUワークステーションからCPUレンダリングノードまで、あらゆるコンピューティングパワーを使用できます。
V-Ray Hybridの詳細については、Chaos Group Labsのブログをご覧ください。

その他の機能:

Maya 2018互換性 - 最近のAutodesk Mayaアップデートをサポートします。
フルライトレンダリング要素の選択 - 個々のライトまたはライトのグループを別々のレンダリング要素としてレンダリングし、全体の照明、反射および屈折を完全にサポートして、出版物に正確なライトブレンドを実現します。
Cryptomatte - 透明度、被写界深度、モーションブラーをサポートするマットIDを自動的に生成します。これにより、FusionまたはNukeで作業する作曲家のワークフローがスピードアップされます。
NVIDIA NVLink - NVLink互換のグラフィックスカードで共有GPUメモリをサポートします。
マテリアルCDM - 材料NVIDIAの普遍的な形式は、現在、その機能やシーンの含有化学物質の情報などのプログラムで作成されたCDM材料を適用するために設計者、マヤのためのV-Rayの中でサポートされています。
Viewport 2.0の強化 - V-RayライトでViewport 2.0のオブジェクトを照らすことができ、ライトの設定が容易になりました。環境反射やV-Ray素材の直接サポートも追加されています。
実際の新機能については、chaosgroup.com/vray/maya#newをご覧ください。

価格/在庫状況

V-Ray 3.6 for Mayaは、すべてのV-Ray 3.xクライアントの無料アップグレードです。 chaosgroup.comにログインしてダウンロードしてください。価格に関する完全な情報については、V-Ray for Mayaの製品ページをご覧ください。

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

グラミー館、ワーナーブラザーズのアニメーション音楽展を発表

グラミー館、ワーナーブラザーズのアニメーション音楽展を発表 ロサンゼルスのダウンタウンにあるグラミー館は、ワーナーブラザーズと協力して、ワーナーブラザーズのアニメーション映画やテレビ番組の音楽を祝う新しいポップアップ展「Get Get Animated Invasion」をオープンしました。 この展覧会には、古典的なルーニー・テューンズ(Looney Tunes)から次のワーナー・アニメーション・グループ(Warner Animation Group)映画スモールフット(Smallfoot)までのすべてが含まれています。 ワーナー・ブラザーズはこれらのキャラクターを所有しているため、トムとジェリーのMGMショーツとスクービー・ドゥーとフリントストーンのようなハンナ・バーベラのテレビのキャラクターも展示品に含まれています。 この展覧会は9つのインタラクティブなスペースで構成されており、そのうち5つはワーナーブラザーズの漫画の音楽要素を選ぶ敬意を捧げたアーティストやデザイナーと協力してデザインされています。 記念品、アートワーク、フィルムクリップもインタラクティブな展示品の横に表示されます。 ニューヨーク・コミック・コン(New York Comic Con)でマンハッタンで昨年秋に発表された「Get Animated Invasion」ポップアップは、ミュージック関連のものではなく、この新しい展示とは大きく異なるようです。 ワーナーブラザーズ・コンシューマー・プロダクツのフランチャイズ管理およびマーケティング担当上級副社長であるMaryellen Zarakasは次のように述べています。「私たちはグラミー賞で革新的な経験を生み出し、豊富な歴史とポップカルチャーの魅力を真に捉えています。 「音楽、芸術、そしてストーリーテリングの融合が、キャラクターの運動エネルギーに浸透することで、今日の世代のワーナーブラザーズのアニメーションファンや音楽愛好家が魅了されます。 スコットゴールドマン、グラミーミュージシャンの芸術監督を追加します: "このインタラクティブな展覧会を通して初めて漫画を知っているか体験しても、これは初めての音楽体験です。 グラミー館で展示しているさまざまなコンポーネントの公式な説明は次のとおりです。 ルーニー・テ...

排他的な嫌悪感:「物質」、新しい映画Jamaal Bradley

アニメーションとビデオゲーム業界のベテランJamaal Bradleyはアニメーション短編映画「Substance」で監督デビューを飾り、2019年の初めにフェスティバルのサーキットでデビューする予定です。 Bradleyによって監督され、書かれ、制作されたSubstanceは、2人の兄弟の分岐した道を探検します。 漫画のブリューは、映画の最初のティーザーを下にデビュー: Bradleyは、DisneyやDreawmorksのようなスタジオでシニア/監督のアニメーターとして働いていました。 彼のクレジットは、絡み合った、ブーツの息子、クロドスシリーズ、カンフーパンダ3、マダガスカルのペンギンズを含む。 また、ゲーム業界で長年働いており、現在はValve Corporationの上級アニメーターとして働いています。 彼のゲームクレジットには、Left 4 Dead 1&2、Team Fortress 2、Medal of Honor:Breakthroughが含まれます。 SubstanceはBradleyのPopWilly Productionsが開発した最初の映画です。短編は、リード・ストーリーのアーティストMichael Yates(Pixar)、執行プロデューサーのBruce W. Smith(Sony Animation)、Ken Birdwell(Valve Corporationの共同設立者)です。ブラッドリーは、チェンナイ(インド)のGixel Technologiesと協力してポストプロダクションとファイナンシングを行いました。作曲家Stephen 'Bud'da' AndersonはAdolphus "Scottie" Scott IIIとAvery Sunshineのボーカルを伴って映画のスコアを提供します。 Cartoon BrewはSubstanceの関連プロデューサーも務めました。それは2017年のオタワ国際アニメーション祭大賞受賞者アグリーとの関わりに続いて、漫画ブリューがそのような役割を果たした第2の映画となります。 Substanceのサポートは、革新的なストーリーテリングとアーティスティックによって芸術形態の境界を広げるアニメーション映画を擁護するというコミット...

ポピー、ブランチ、そしてドリームワークスの2016年の映画トロールの他の思い出に残るキャラクターのカラフルな冒険を十分に得ることができなかったファンは、今シーズンに治療に入っています。新しいNetflixシリーズのTrolls:ビート・ゴーズ・オンは、彼らの村で新たな課題に直面しているような、独特の髪型を持つおしゃぶりのギャングの冒険をたどります。 1月19日に6つのエピソードでキックオフされたこのシリーズは、Dawn of the CroodsやRobot Chickenのような作品の作家として知られているアニメーションのベテランMatthew Beansによって執筆されたエグゼクティブです。

ポピー、ブランチ、そしてドリームワークスの2016年の映画トロールの他の思い出に残るキャラクターのカラフルな冒険を十分に得ることができなかったファンは、今シーズンに治療に入っています。新しいNetflixシリーズのTrolls:ビート・ゴーズ・オンは、彼らの村で新たな課題に直面しているような、独特の髪型を持つおしゃぶりのギャングの冒険をたどります。 1月19日に6つのエピソードでキックオフされたこのシリーズは、Dawn of the CroodsやRobot Chickenのような作品の作家として知られているアニメーションのベテランMatthew Beansによって執筆されたエグゼクティブです。 最近の電話インタビューでBeans氏は次のように述べています。「私は2015年3月のショーで作業を始めました。 「Croodsの夜明けに取り組んだ私は、エグゼクティブでショーを制作したかった。ドリームワークスで仕事をしたことは大変気に入りました。なぜなら、私たちは本当に最高品質を実現するためにストーリーテリングとプッシュをすることに集中していたからです。私は、トロールのユーモア感覚が、機能のように暗闇と不自然さが少し気に入っているという事実を愛していました。私はとても楽観的で熱心で、すべての人にとって良いものにしたいので、それは私にとっては素晴らしいことだと思っていましたが、私は風刺の潮流もあります。 ビーンズは、彼のロボットチキンの時代は、スケッチを書くことや文字や状況を素早く設定する方法について多くのことを教えてくれたと語っています。 "このショーはまた非常に活発にペースが取られているので、観客は数行の対話でキャラクターを知っていて、素早くジョークを届けます。 若い頃、ビーンズは1980年代後半から1990年代にかけてG.I。ジョーとアニマニャックが、シンプソンズを見つけたときに彼は本当に彼の声を発見しました。 "私は、そのショーのために本当にコメディーを書いたかったことに気付きました。それは本当に私のためにゲームを変えた。 より深いダイビング Beansと彼のチームがショーの開発プロセスを開始したときに2016年の機能が完了しなかったため、彼は映画のアニマティックを早期に見て、ギグを準備する必要がありました。 「私は本当に映...