漫画サロン、ThinkBoxソフトウェアの期限付き2Dアニメーションパイプラインを合理化
(カリフォルニア州サンタモニカ、2017年1月19日)2度のアカデミー賞にノミネートされたBAFTA Cartoon Saloonは、驚異的で評判の高い2Dアニメーションプロジェクトを提供しています。 スタジオがオリジナルのNetflixシリーズ「Puffin Rock」で作業を開始したとき、Cartoon SaloonはThinkbox Software Deadboxに向かい、新しいチャンネルにしっかりとしたレンダリング管理のバックボーンを提供しました。 アイルランドのキルケニーに本社を置くCartoon Saloonは、業界の伝統的なハブの外で素晴らしいアニメーション機能を作成することを誇りに思っています。 彼のオスカー指名の「Kellsの秘密」(2009)は、初めてのアイルランドのアニメーション映画でした。 スタジオは、できるだけ多くの社内プロセスを保持しています。

「Puffin Rockは良い例です。アイルランドのアイルランド人の声や他のもので作られたこのスタジオの人々によって作成されました。すでに30の言語に翻訳されています。 Cartoon Saloonのテクニカルディレクター、組成監督者のMark Mulleryは述べています。 2Dを維持することで、3Dトレンドにも対抗しています」
現在まで2つのシーズンにわたって78の短いエピソードをカバーしている "Puffin Rock"は、俳優Chris O'Dowdによってナレーションされています。オオナと弟の馬場の2匹の若いパフィンが、自然と野生動物でいっぱいの小さな世界を歩き回っているのを見て、 Cartoon SaloonはTVPaintを使用して手描きのアニメーションを作成し、Autodesk Shotgunにレビューと注釈を提供します。締め切りはスタジオがレンダリングファームを管理するのに役立ちます。 「Puffin Rock」を攻撃するための基礎を築くにあたり、Mullery氏と彼のチームは、Thinkbox Deadlineの調整を約束し、約2週間で機能プロトタイプを受け取りました。彼はこう語りました。「いったんこの調整が行われると、デッドラインはシリーズをどのように運用するのか分かりました。
Puffin RockOの最初のシーズン後、Cartoon Saloonはプログラムの開発者Gary Chadwickをチームに追加し、スタジオの締め切りの使用を拡大しカスタマイズしました。現在、アーティストはシーン内の選択されたレイヤーだけをレンダリングすることを選択でき、ファイルの命名と管理は自動的に処理され、より多くの時間を節約します。
「締め切りをカスタマイズすると、解体して元に戻すことができるようになります」とMullery氏は説明します。 「ゲイリーが一緒に来る前に、私たち自身のアーティストが手作業で物事を入れていたので、卒業生には、最終締め切りにジョブを挿入するだけの仕事が必要だった」
2Dアニメーションのレンダリング要件は比較的小さいですが、デッドラインは、スピードと効率性だけでなく、アーティストのプロセスを簡素化する能力においても、Cartoon Saloonに大きな利点をもたらします。 Shotgunとの緊密な統合により、プロセスを大幅に自動化することができ、アーティストはデッドラインボタンをクリックしてアイテムを正しい場所に置くことができます。
Mullery氏は、「締め切りは私たちにとって非常に有益です。私たちは、複数の部門と多くの異なるプロダクションにまたがるレンダリングノードが4つしかありません。 2Dスタジオの場合、アーティストが問題を少なく処理し、すべてを組織的に自動化したいと考えると、それは信じられないほど有益です」
組織の改善に加えて、DeadlineがCartoon Saloonにもたらした最大の利点は、繰り返しの時間を節約できることです。アーティストはすぐにレビューのために作業を終えることができ、より魅力的な結果につながります。漫画サロンのデッドラインパイプラインは、今後のアニメ映画「The Breadwinner」のような大きなプロジェクトにも直面しているため、スタジオの拡大に大きな影響を与えました。 「Deadlineがどのように機能し、すべてをカスタマイズするかはわかっています」とMullery氏は述べています。基本的に私はデッドラインについて心配する必要はありません。いつもバックボーンとして存在するからです。 "
Thinkboxソフトウェアについて
Thinkbox Softwareは、世界最大の映画を含む、小規模および大規模プロジェクトのための創造的なツールとパイプライン技術を提供しました。 トランスフォーマー:ダーク・オブ・ザ・ムーン、ソー、グリーン・ランタン、ハリー・ポッター、アバター、トロン、GI-Joe、スネーク・ライズなど何百もの映画がスクリーンの前と後ろに私たちのソフトウェアを使用しています。 当社のツールは、受賞歴のあるプロジェクト、ビデオクリップ、コマーシャル、映画、放送、商業、マーケティング、ゲーム、ウェブコンテンツを含む数百時間のクリエイティブコンテンツの中心にあります。 http://www.thinkboxsoftware.com/
(カリフォルニア州サンタモニカ、2017年1月19日)2度のアカデミー賞にノミネートされたBAFTA Cartoon Saloonは、驚異的で評判の高い2Dアニメーションプロジェクトを提供しています。 スタジオがオリジナルのNetflixシリーズ「Puffin Rock」で作業を開始したとき、Cartoon SaloonはThinkbox Software Deadboxに向かい、新しいチャンネルにしっかりとしたレンダリング管理のバックボーンを提供しました。 アイルランドのキルケニーに本社を置くCartoon Saloonは、業界の伝統的なハブの外で素晴らしいアニメーション機能を作成することを誇りに思っています。 彼のオスカー指名の「Kellsの秘密」(2009)は、初めてのアイルランドのアニメーション映画でした。 スタジオは、できるだけ多くの社内プロセスを保持しています。

「Puffin Rockは良い例です。アイルランドのアイルランド人の声や他のもので作られたこのスタジオの人々によって作成されました。すでに30の言語に翻訳されています。 Cartoon Saloonのテクニカルディレクター、組成監督者のMark Mulleryは述べています。 2Dを維持することで、3Dトレンドにも対抗しています」
現在まで2つのシーズンにわたって78の短いエピソードをカバーしている "Puffin Rock"は、俳優Chris O'Dowdによってナレーションされています。オオナと弟の馬場の2匹の若いパフィンが、自然と野生動物でいっぱいの小さな世界を歩き回っているのを見て、 Cartoon SaloonはTVPaintを使用して手描きのアニメーションを作成し、Autodesk Shotgunにレビューと注釈を提供します。締め切りはスタジオがレンダリングファームを管理するのに役立ちます。 「Puffin Rock」を攻撃するための基礎を築くにあたり、Mullery氏と彼のチームは、Thinkbox Deadlineの調整を約束し、約2週間で機能プロトタイプを受け取りました。彼はこう語りました。「いったんこの調整が行われると、デッドラインはシリーズをどのように運用するのか分かりました。
Puffin RockOの最初のシーズン後、Cartoon Saloonはプログラムの開発者Gary Chadwickをチームに追加し、スタジオの締め切りの使用を拡大しカスタマイズしました。現在、アーティストはシーン内の選択されたレイヤーだけをレンダリングすることを選択でき、ファイルの命名と管理は自動的に処理され、より多くの時間を節約します。
「締め切りをカスタマイズすると、解体して元に戻すことができるようになります」とMullery氏は説明します。 「ゲイリーが一緒に来る前に、私たち自身のアーティストが手作業で物事を入れていたので、卒業生には、最終締め切りにジョブを挿入するだけの仕事が必要だった」
2Dアニメーションのレンダリング要件は比較的小さいですが、デッドラインは、スピードと効率性だけでなく、アーティストのプロセスを簡素化する能力においても、Cartoon Saloonに大きな利点をもたらします。 Shotgunとの緊密な統合により、プロセスを大幅に自動化することができ、アーティストはデッドラインボタンをクリックしてアイテムを正しい場所に置くことができます。
Mullery氏は、「締め切りは私たちにとって非常に有益です。私たちは、複数の部門と多くの異なるプロダクションにまたがるレンダリングノードが4つしかありません。 2Dスタジオの場合、アーティストが問題を少なく処理し、すべてを組織的に自動化したいと考えると、それは信じられないほど有益です」
組織の改善に加えて、DeadlineがCartoon Saloonにもたらした最大の利点は、繰り返しの時間を節約できることです。アーティストはすぐにレビューのために作業を終えることができ、より魅力的な結果につながります。漫画サロンのデッドラインパイプラインは、今後のアニメ映画「The Breadwinner」のような大きなプロジェクトにも直面しているため、スタジオの拡大に大きな影響を与えました。 「Deadlineがどのように機能し、すべてをカスタマイズするかはわかっています」とMullery氏は述べています。基本的に私はデッドラインについて心配する必要はありません。いつもバックボーンとして存在するからです。 "
Thinkboxソフトウェアについて
Thinkbox Softwareは、世界最大の映画を含む、小規模および大規模プロジェクトのための創造的なツールとパイプライン技術を提供しました。 トランスフォーマー:ダーク・オブ・ザ・ムーン、ソー、グリーン・ランタン、ハリー・ポッター、アバター、トロン、GI-Joe、スネーク・ライズなど何百もの映画がスクリーンの前と後ろに私たちのソフトウェアを使用しています。 当社のツールは、受賞歴のあるプロジェクト、ビデオクリップ、コマーシャル、映画、放送、商業、マーケティング、ゲーム、ウェブコンテンツを含む数百時間のクリエイティブコンテンツの中心にあります。 http://www.thinkboxsoftware.com/
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