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トートはソロ・レーン・モンスターです

トートはソロ・レーン・モンスターです。私はジャングルで彼を見ることはできませんが、私は間違っていることを証明してくれる誰かがSmiteにいると確信しています。ミッドレーンはアルテミス、キューピッド、または他のCCハンターのようなパートナーと一緒に、本当に楽しいデュオレーンになるかもしれません。彼らのキャリーを鎮圧し、痛みのグリフの背後からショットで殴って、逃げる前に拘束して殺してください。しかし、正直なところ?彼を中盤のレーンでプレイし、より速く/より移動力のあるキャスターに気づき、彼らを泣かせて、その名前をトートの本に書いてください。病棟を忘れないでください。なぜなら、彼は凶悪犯で、本当に逃げることができないからです。そしてデュオのレーンになるほど楽しいですが、レーンに勝たなければ彼は価値がありません。なぜなら、彼は今やダメージを受けていないキャスターだからです。だから彼のソロ体験を考えてみましょう。

ありがたいことに、いったんあなたのベルトの下に素敵な量のマナを持っていれば、あなたはちょうどミニオンの波を溶かし、他のキャスターにあなたの条件で戦うように強制することができます。あなたの対戦相手のソロレーンが近接している場合、ダッシュ/エンゲージなしでは、トートもそこに大丈夫かもしれません。イビス指揮官のアービターをあまりにも貪欲に過小評価する人々を罰するための自由な普及と、多くの損害賠償を行う彼の能力は、最も再生的なソロ・レーンでさえ、

パッシブ:推測航法[バフ]:ThothはBook of Thothに落ちた名前をペイントします。殺された30人の敵ごとに、彼は4つの魔法の侵入を提供するスタックを得る。 4つのレベルごとに、彼は新しいスタックのロックを解除します。プレイヤーを殺すと、現在作業しているスタックが完成します。彼は20の魔法の突き刺しで外に出る。

1:Hieroglyphic Assault [バフ]:トートは、彼が3回行うことができるエネルギーの爆発のために彼のオートアタックをトレードします。これらの攻撃は基本攻撃攻撃のペナルティを無視し、敵を通って移動し、通常のダメージの代わりに能力ダメージ(35/55/75/95/115(あなたの魔法の力の+ 25%))を適用します。射撃が痛みのグリフを通過する場合、範囲は30増加します。

2:回避と懲罰[ダッシュ、スペシャル]:彼は現在移動している方向にダッシュし、その次の5秒間は次の攻撃は魔法のダメージを与える射撃になります[70/110/150/190/230 (あなたの魔法の力の+ 60%)]と[20/25/30/35/40%]の速度が遅くなります。ダメージ部分はグリフを通過した後でさらに処理され、ダメージ範囲はダメージ部分と同様に30増加します。しかし、余分なダメージ/範囲を得るためには、グリフを使って射撃する必要があります。

3:痛みのグリフ:透明壁として現れる象形文字を投げる。それを通過する発射能力はどんどん大きくなり、[15/25/35/45/55(あなたの魔法の力の+ 10%)]になります。それは信じられないほど短い쿨ダウン[5秒]を持ち、古いものがなくなるまでにもう一度起きそうです。トートと彼の同盟国は、それを通って移動する彼らのオートアタックに対して、より少ないダメージボーナスを受けるが、ボーナス範囲はない[5/10/15/20/25(あなたの魔法の力の+ 5%)]

4:最終的な判断[攻撃、行]:彼の本からページを呼び出す。 4人すべてが生まれたとき、彼は1本のラインで前方に発射し、そのパスに捕らえられたすべてのものにダメージを与える[360/440/520/600/680(あなたの魔法の力の+ 140%)]。範囲とダメージは痛みのグリフによって増加し、それ自身が長距離になります[100]。 Thothはダメージを軽減するために早期にトリガーすることができます。ほとんどの究極とは異なり、あなたはCCに免疫されず、チャネリング中に中断することができます。

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