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Mostrando postagens de agosto, 2017

ゴールドXbox 1、360TítulosRevelados

ゴールドXbox 1、360TítulosRevelados Xbox Liveゴールドではなく、Xbox Liveのゲームを楽しむことができます Xbox Live Goldを使用するには、お使いのコンピュータに付属のセットアップユーティリティを使用してください。 マイクロソフトは、Xbox 360対応のXbox 360対応Xbox 360のXbox 360対応版をリリースしています。 Xbox 360のForza Motorsport 5:Game of the Year Editionは、Xbox Oneで運営されています。 テンポは、エスカレーニョ、エコノミーは、フォルツァモータースポーツは、アウトソービングではありません。 O Game of the Year Editionは、トップギアDLCで紹介されています。

デスティニー2:テンポ・デ・デブロッキオ・エキスパート

デスティニー2:テンポ・デ・デブロッキオ・エキスパート Bungieは、大事なことを大切にしています。コモン・ドゥ・ビンギーは、インビボでの活動を確認しています:メアリー・ノイ・エム・トゥ・オン・ムンド。 それは12時から6時の間に行われます。 Nos EUA、それは重要なサービスであり、より多くの人々が必要としています。 Enquanto o Destiny 2 PlayStation 4のプレイステーション4として、プレイステーション4でプレイすることはできません。 Xbox 1とPCの両方の機能を備えたコンピュータでは、ゲームの進行状況を把握することができます。 Bungietambém確認してくださいquando o primeiro Nightfall da Destiny 2、Raid e Trialscomeçarão。 Grevesは夜の疲れを癒すことができます。10時には13時に墓地に戻ってきます。墓地には、墓地の墓地に15メートルほどの距離にある墓地があります。 Bungie intencionalmentenãoestácompartilhandoは、デスティニズムの原動力となっています。 "最後の最後には、最後の最後まで、最後に最後の部分は、バンジーの言葉として知られていました。 "エスケープ・ストーリーは、ミステリー・パラ・レゾルバー・ミサエリオ・パラ・リゾルバーよりも重要です。デモではなく、エスケープ・デベロップメント、キュー・トゥ・ルーガル、ジュノス、エムペイプ、ボケ・ポテト・デコブリル・コモ" Jogos Guiados do Destinyの情報は、月曜日、金曜日、水曜日、金曜日、土曜日、水曜日、木曜日、金曜日、土曜日、ソーシャルネットワークは、 "ソフトベータ"と呼ばれています。 Jogos guiadosは、デイ2を必要としています。 "Bungieとの協力のもとには、このような協力関係は確立されていない。 "デュランテ・オブ・ペイ・ド・ジョゴス・ギアドス(Durante operíodoBeta dos Jogos Guiados)、それ以前には完全なテスト・クエストル・エスカラがありました。 " Jogo

ソニックフォースオンスイッチ、PS4、Xbox One、PCレシーバー、データレコーダー

ソニックフォースオンスイッチ、PS4、Xbox One、PCレシーバー、データレコーダー 2017年の大宇宙とソニック、ソニック・マニアとソニック・フォース・キュー・ベーム・エスティモア。ソニック・マニアはソニックとしては使えず、セガはフォルス・ソニックとしてセダン・アンサンブルを務めた。 あなたの意見や感想を教えてください:自分のレビューを作成する>カスタマーレビューを見るカスタマーレビューの検索この商品のカスタマーレビューだけを検索する前提条件として、パラオ・アンカラ・デ・ラ・アヴァンダ・アポラは必要ありません。 ソニック・マニアのエフェクトは、2Dソニック、ソニック・フォースのエフェクトとモダン・ディファレンシャルを組み合わせたものです。オルゴールの2つのモードを3Dと3Dの両方のビデオに変換するソニック、ソニックの近代的な人間のパーソナライズ、依存することができます。 Algunsは、3Dと2Dの組み合わせを組み合わせています。 PS4、Xbox One、Nintendo Switch e PCで再生できます。 E3 2017年のソニック・フォース・エンジニアリングとの関係を検証してください。ソニック・フォース・ボーナス・エディション、ソニック・エンタテインメント・ボーナス・エディション、

Sessõesde outono VRDCを探る「Rick-ality virtual」、Tilt Brush&Moreを探る

Sessõesde outono VRDCを探る「Rick-ality virtual」、Tilt Brush&Moreを探る A Real Conservation de Desvolvedores de Realidadeバーチャル・スタジオは、ユニオン・スクエア・ホテル・サン・フランシスコの21世紀のデザインを体験していただくための、VR、AR、MRのネットワークを構築しています。それはあなたの欲求を満たしているかどうかを知るために必要なものです。 「現実世界の仮想現実感と現実世界の教育の必要性」のように、ケーティ・スターン、ジェレント・ジェラル、VRDCとGDCをディスカッションする。 "VR、AR、MR、および最近の技術としてのエンジニアの関わり方を理解するためのプログラムが作成されています。 VR / AR VRDCの95%は、VR、AR、MR、MR、MR、MR、MRの3つのレベルを含んでいます。参加者は、VRDC、VR、AR、MRの各分野の経験を積むことができますので、参加者は、自分の経験を積極的に取り入れていくことができ、経験を積むことができます。 Alguns destaques da queda de 2017 incluem: ゲーム&エンターテインメント リックとモルティ:バーチャル・リック・アリティーの死後 - VRレッスン* burrrp *学びました。デヴィン・ライマーとアレックス・シュワルツ(Owlchemy Labs) ティルトブラシの3年間。 Patrick HackettとDrew Skillman(Google) VRコミュニティの構築:非対称、非同期、濫用。 Daniel Citron、Rob Jagnow(Google)、Cy Wise(Owlchemy Labs) あなたの幻想を使用して:没入型のバーチャルリアリティワールドを作成する。 Adam Orth(First Contact Entertainment)、Dirk Van Welden(I-錯覚)、Will Smith(FOO)、Chris Pruett(Oculus VR) INOVAÇÃO Realidadeのミサは、スペイン語を話す。ナサニエルガイ(NASA) コンストラクションはコンストラクションの中心に

ジョヴィ・プレツィオー・ノメー・ブリンケード・メストレ「マヤ・ザ・ビー」

ジョヴィ・プレツィオー・ノメー・ブリンケード・メストレ「マヤ・ザ・ビー」 マヤ・ザ・ビー。ライセンシーは、すぐに発売されるラインの製造、流通、プロモーション、マーケティングを担当します。 スタジオ100の国際コンシューマープロダクトディレクター、クリストフ・ドレベト氏は次のように述べています。「この契約により、販売およびマーケティング力もさらに強化されます」と、Giochi Preziosi社と協力していることを非常に光栄に思います。ブランドに私たちは、この範囲がマヤのキャラクターの本質を捉え、昨日と明日のファンに完全に関わると確信しています。 2018年秋の立ち上げには、フィギュア、プレイセット、ロールプレイ、フィーチャープラッシュなどの主要カテゴリをカバーする豊富なライセンス製品が予定されています。ライセンス契約は、イタリア、フランス、スペイン、英国、ポルトガル、ギリシャなどの主要地域をカバーしています。 「幼稚園ブランドのMaya the Beeのマスター・トイ・ライセンシーと名づけられたことは光栄です。我々は、特に2020年までの素晴らしいコンテンツ、絶え間ないニュース、長期的な開発のおかげで、世界中のすべてのMayaファンに大きなヒットとなると確信しています」とGiochi Preziosiのライセンスディレクター、Graziano Delmaestro氏は付け加えました。 新しいCGアニメーションのMaya the Bee(52 x 13分)の第2シーズンは、Gulli、Tiny Pop、RTPなどの主要国際ネットワークで放送され、Maya、彼女の最高の友達WillyとFlip、アリの平和維持官ArnieとBarney、そして補綴翼を持つ若い蜂Theoを紹介しました。 マヤは、2018年に第2の劇場であるマヤ・ビー・ムービー「ハニー・ゲーム」で2020年に大画面に戻り、2020年には3番目の映画を予定しています。そして、彼女のオンラインダンス・ビデオの成功を踏まえてMayaとその友人をベースにした新しいWebシリーズが、特にデジタルプラットフォーム向けに開発されています。 マヤ・ザ・ビーは、あらゆる年齢層に愛されている飽くなきキャラクターです。この第2シーズンは、確かにすべての世代を魅了する新しいエキサイティングな冒険と素敵

インタビュー:Rob HoegeeとChris PrynoskiはAmazonのNikoと光の剣から生まれた新シリーズで、

インタビュー:Rob HoegeeとChris PrynoskiはAmazonのNikoと光の剣から生まれた新シリーズで、 Metalocalypse、Black Dynamite、The Venture Brosなどの成熟したアニメーションのハイライトで知られています。 Titmouseは、Amazonのスタジオとチームを組んで、NikoとLight of Swordという人口統計学のための有望な壮大なファンタジーアドベンチャーを提供しました。 AmazonやNetflixのようなインターネットの強豪が子供のプログラミングゲームに参入したとき、メディアは革命的な方法で変わった。そのような重要なリソースとビジネスモデルを持つことで、オリジナルのシリーズを作成する際には、従来の懸念の対象にはなりません。 Niko主催のRob Hoegee氏(Thunderbirds Goのリード・ライターのティーン・タイタンズ・ストーリーラインの編集者)は、「彼らは量産品ではなく、製品で市場を飽和させることではない」と、電話でCartoon Brewに語った。 Titmouseの共同設立者Chris Prynoskiと並んでいる。 「彼らは本当にそこに出たいと思っています。彼らの義務はシンプルなので、ショークリエイターとしては大いに報われています。良いショーを作りましょう」

「サムライジャック」は一晩だけアメリカの劇場で見る

「サムライジャック」は一晩だけアメリカの劇場で見る Adult Swim and Fathom Eventsは、サムライジャックを米国の劇場に連れて行き、1泊だけのイベントを開催します。 10月16日(月)に予定されているこのスクリーニングでは、最初のシーズンの完全にリマスターされた初回特集を予定しています。 これらの初期のエピソードの高解像度修復に加えて、サムライジャックの初めの創作者ジェンディ・タータコフスキーによるビデオ解説とショーが彼にどのような意味を持つかを説明します。 チケットの販売は9月中旬に開始されます。 詳細はFathomのウェブサイトをご覧ください。

専売:Henry Selick、Hal Hickel、Jhonen Vasquez、Jenny Goldbergに参加Pixelatl 2017ラインナップに参加

専売:Henry Selick、Hal Hickel、Jhonen Vasquez、Jenny Goldbergに参加Pixelatl 2017ラインナップに参加 Henry SelickとCoralineのRogue Oneのアニメーション担当ディレクター、Hal Hickelは、メキシコPixelatl Festivalの2017年版を9月5日から10日までメキシコクエルナバカで開催する予定です。 今日発表された2人の特別ゲストは、Invader Zimの創作者Jhonen Vasquezと、今後の映画Invader ZimのアートディレクターJenny Goldbergです。 ザ・ナイトメア・ビフォア・クリスマスを指揮するSelickは、今年Pixelatlでの3つの講演/プレゼンテーションに特に関与します。 「アニメーション映画の創造性:戦い勝ち」 彼の最初の短編映画や商業作品の展示 アニメーションのストーリーテリングに関する会話 Hickelは会議参加者にハイエンドCGアニメーションのユニークな展望を提供します。 ILMのRogue Oneでアニメーションを監督するほか、Pacific Rim、Iron Man、Star Wars:エピソード2 - クローンの攻撃、カリブのパイレーツ・オブ・ザ・カリビアンフランチャイズの映画のアニメーション監督を務めた。さらに、彼は過去10年間にオスカーに勝つためにディズニーによって生産された唯一のアニメーション機能であるランゴのアニメーションディレクターを務めました。 その他は、以前に発表された2017年のためのスピーカーはホルヘ・グティエレス(生命の書)、デイビット・フェイス(カウ&チキン)、アラン・Ituriel(悪役)、アルバート・バスケス(Psychonauts、装飾)、ダナ・テラス(ディレクター、わんぱくダック夢冒険のリブート)が含ま特集しましたマイク・ホリングスワース(監督ディレクター、ボジャック・ホースマン)とリンダ・シメンスキー(子供のプログラミングの副社長、PBS)。 出席者と招待講演者の詳細については、ElFestival.mxをご覧ください。

7オタワ国際アニメーションフェスティバル2017でのミスイベント

7オタワ国際アニメーションフェスティバル2017でのミスイベント オタワ国際アニメーションフェスティバルは9月20日から24日まで、カナダの首都で開催されます。 オタワは国際アニメーション界の重要な集まりで、オタワのダウンタウンで行われる様々な競技会、ワークショップ、パネル、パーティーを提供しています。 ノーラ・ツーメイの新作「The Breadwinner」のスニーク・ピーク。 Estonianの映画制作者とPriit Tenderビールの愛好家が主催するSynesthetic Pub Crawl。非物語映画の数は、視聴者が楽しむことができるよう、具体的なビールオタワを伴うことになる「と音、映像、匂いの境界が溶解する味の運動感覚忘れられない体験を。」 フランスのアニメーションスタジオFolimageのためのいくつかの敬意を表する展覧会は、Jacques-RémyGirerdによって設立されました。彼のパンツのレジデンスプログラムは高い評価を受けている間Studioの機能は、雨猫、カエル、パリの猫、おばさんヒルダ!そしてファントムボーイが含まマイケル・ダドックデINGENIO、コンスタンティン・ブロンジットとレジーナペソアのような映画制作者の参加が含まれています。 ピクサーのディレクターのプレゼンテーション、デイブ・マリンズ、新しい短いルー・ピクサー、最終的なフィルムの初期リリースの過程で、「マリンズは、ピクサーのショートカットプロセスに飛び込むと話がいかに時々の片鱗を提供します失われた、最も予期せぬ場所でしか見つからない」 2回の回顧展と独立した映画製作者のRotoshopを使ったWaking LifeとA Scanner DarklyのアニメーションディレクターのBob Sabistonとのディスカッション。 GIFファイルは、私たちの頭や画面、およびどのようにあなたの個人的な芸術的なマークを構築するためにそれらを使用することであなたのアニメーションのアイデアを得るための良い方法である理由を説明するワークショップGiphyの従業員。 実験的なアニメーションの伝説のノーマン・マクラーレンと先駆的なカナダのアニメーターの創造的な共同創始者であるEvelyn Lambart(1914-1999)にトリビュートを捧げます。彼女は「21年

画像では実際のエンド車で商用車を撮影するための方法であることに加え、「人類」も、ユーザーは、このようなブランドとして、または車両自体の機能を(変更される可能性が拡張現実感の経験、と考えました色)。

画像では実際のエンド車で商用車を撮影するための方法であることに加え、「人類」も、ユーザーは、このようなブランドとして、または車両自体の機能を(変更される可能性が拡張現実感の経験、と考えました色)。 車の商業デモは、仮想生産に使用されているリアルタイムのゲームエンジンの一例です。これは新しい概念ではありません - アバター、実スチールとジャングル・ブックのような映画がセットに乗組員にすぐに結果を提供するリアルタイムまたは「Simulcam」におけるシステムのいくつかの並べ替え、特に仮想文字に基づいていました彼らはそれらを描写するか3月中に変更を加えることができるように、関与しています。 ニンジャセオリー、HellbladeのゲームのためのEpic Gamesの早期デモンストレーション:Hassenuahの犠牲は、人間のパフォーマンスと顔のキャプチャと映画撮影とリアルタイムレンダリングと組み合わせUnrealのエンジンを使用していました。ゲームのまだ品質が、Hellbladeの例は、撮影シーケンスは、キャプチャ、編集、リアルタイムでレンダリングする方法を実証しました。 アニメーション制作の面では、EpicのFortniteは完全に非現実的なエンジン4上でリアルタイムでレンダリングされたゲームのための最近のアニメーショントレーラー - ワークフローは一晩レンダリングを依存していないとの間に数回の反復を必要とすることができることを意味し生産。デジタル寸法はまた彼のアニメシリーズZafariアンリアルエンジンを表しているが、それでも、このようなマヤのような伝統的なCGアニメーションツール(カートゥーン・ブリュの近くの物語の中でZafari詳細)に依存するハイブリッドワークフローを開発しました。 これは、コンテンツを作るために何を意味するのか? でも、リアルタイムでの生産や実写、アニメーションとの間に重いクロスは、おそらく彼らは速い結果を見てみましょう芸術家のためのより多くのツールオプションを意味します。シーンは(強力なコンピュータ/スタンドアロンのプロセッサはもちろん、理想的である)、リアルタイムで構成されているので、それはまた、レンダリングの農場ではあまり自信を意味します。

ボード上に実際の最終車がない車のコマーシャルを撮影する方法であることに加えて、「ヒューマンレース」は、ユーザーが車両の特性を変更できる拡張現実体験としても考えられていました(ブランドや 色)

ボード上に実際の最終車がない車のコマーシャルを撮影する方法であることに加えて、「ヒューマンレース」は、ユーザーが車両の特性を変更できる拡張現実体験としても考えられていました(ブランドや 色)。 車の商用デモは、バーチャルプロダクションに使用されているリアルタイムゲームエンジンの一例です。 これは新しいコンセプトではありません。Avatar、Real Steel、The Jungle Bookのような映画はリアルタイムのシステムや "simulcam"をベースにしています。 歩行を描写したり変更したりすることができます。

リアルタイムレンダリングとは何ですか?

リアルタイムレンダリングとは何ですか? リアルタイムレンダリングは、実際にインタラクティブ性に関するものです。 つまり、一般的にビデオゲームだけでなく、拡張現実感や仮想およびモバイル体験で見られるイメージは、ユーザーが環境内でやりとりしたり移動したりするのに十分速くレンダリングされます。 複雑な画像はレンダリングに時間がかかる傾向があるため、リアルタイムレンダリングは、RenderMan、Arnold、V-Rayなどのツールを使用してvfxの最終レンダラーやアニメーションで可能な精度とまったく同じになることはありませんでした。

リアルタイム処理はVFXとアニメーションの生産を変えているので

リアルタイム処理はVFXとアニメーションの生産を変えているので ここ数年、ビデオゲームと視覚効果の融合について多くの議論がありました。両方のメディアは、今日、同じまたは類似のツールを使用してCG資産を生成し、アニメーション化する傾向があります。ビデオゲームの品質は確かにvfxで達成できるフォトリアリズムのレベルに近づいていますゲームはミリ秒単位でレンダリングする必要があります。 しかし、このコンバージェンスのもう少し議論されていない点は、ビデオゲーム技術、特にリアルタイムレンダリングがビジュアルエフェクト(およびアニメーション)の制作にどのように使われているかです。 Unreal Engineを作るEpic Gamesの1社は、ゲームの世界を超えてそのソフトウェアの機能を強化するために有名です。彼は通常、視覚効果やアニメーションの領域として考えられる領域、すなわち仮想制作、デジタルヒューマン、アニメーションシリーズ、さらにはコマーシャルの分野で実験してきました。また、リアルタイム合成ツールを発表しました。今日、Cartoon BrewはこのビデオゲームとクロスオーバビジュアルエフェクトでUnreal Engineが使用されている場所を見ています。

マドリードに本拠を置くSummuS RenderのCanarian子会社であるSummuS CGIは、この強力

マドリードに本拠を置くSummuS RenderのCanarian子会社であるSummuS CGIは、この強力な機能を活用した最初のレンダリング会社でした。同社の共同設立者であり商用ディレクターを務めるフェルナンド・ビニュアレス氏は、「Teide-HPCデータセンターは、世界最大のオンラインレンダリングサービスの1つを作り出す独自のレンダリングファームの拡張として適応されました。キャプチャ・ザ・フラッグは、この技術を使用する最初の長編映画であり、それ以来、Kingsglaive:Final Fantasy XV、Ozzy、Tad Lost Explorer 2、Animal CrackersなどのCG映画が含まれています。 Alfonso Ruizは、テネリフェで最も古いアニメーションスタジオであるLa Casa Animadaの3番目の創立メンバーであり、Ana SanchezとJuan AntonioCastañoと一緒になっています。アニメーションになる前は、1996年にJuan Carlos Fresnadilloの短編映画「Esposados」でスペインアカデミー賞の初のノミネートを受けたLa Mirada Produccionesというプロダクション・カンパニーが知られていました。 「その当時、デビュー作品に特化しているようです。新しい才能にチャンスを与えるプロデューサーの衝動は、生きている家が島でアニメーションのセミナーを提供する最初の場所になったときに、アニメーション会社でその進化を続けました。その目的は、テネリフェでアニメーション制作に適した環境を作り、業界が使用できる若い才能のグループを開発することでした。 このプロセスは、Archie's ClubやCleoのようないくつかのテレビ番組のための道を開いた。ルイスは、島が「美しい景観よりも地元の才能がまだ豊かです」と述べると、国際的に拡大している近年の税制優遇措置があれば移住を余儀なくされる若い会社TBDCのような地元のスタジオを強力に支持していますこの分野のテネリフェ島は実現しなかった。 島でのアニメーション産業の主な違いをどういうものにするかという疑問に挑戦し、3人はすべて異なったアイデアを提案しました。ビニュアレスにとって、カナダ政府の税制改革とアニメーションとvf

テネリフェ島の成長するアニメーション産業は、アネシーで飛躍しています

テネリフェ島の成長するアニメーション産業は、アネシーで飛躍しています テネリフェは先進国であり、特定の分野が先導しています。優れた税制優遇措置、恵まれたインフラストラクチャー、多様な人材グループがヨーロッパでユニークであることから、このスペインの島の企業は、アニメーション制作のためのヨーロッパの主要地域になることを目指しています。 カンヌ諸島は今朝、Annecy Fetival 2017のMIFA市場で全面的に展示されました。カナリア諸島の領土の焦点は、スペイン語圏のアニメーションスタジオを集め、アニメーションの状態についての議論をしました。テネリフェで開催される最初のイベロアメリカンアニメーション賞の発表と合わせて、アネシーでは素晴らしい週でした。 以前に報告されたCartoon Brewのように、テネリフェは最近、アニメーション業界とVfx業界に焦点を当て、業界の活性化を目指した一連のイニシアチブを行った。私たちは様々な企業やアニメーションの専門家と話をして、アニメーション制作が島に浮上しようとしている理由を見つけます。 7つのカナリア諸島の中で、最も多く、最も人口の多い島々には、島に住む世界中の優秀で多人数の専門家と、さまざまな専門のアニメーショントレーニングプログラムの優れたネットワークとして、多くのユニークな機能があります。 Miguel A. Fuertes。 Miguel A. Fuertes。 スペイン系米国人映画監督のミゲル・フエルト(Miguel A. Fuertes)にとって、テネリフェは完璧です。天気の点ではハワイに匹敵しますが、アニメーション制作に関してはさらに競争力があります。スティーブン・スピルバーグ、ジョージ・ルーカス、ジェームズ・キャメロン、アン・リー、ジョージ・ミラー、フアン・カンパネッラが主宰するプロジェクトへの寄稿を含むフエルトは、2年前に島に移ることにしました。 「私は休暇でいつも訪れて楽しんだ場所ですが、私はここでも生きていきたいと思っていました。」と彼はCartoon Brewに語った。 この移行はテネリフェ島の優れた接続性によって促進され、2つの国際空港が4時間以内に170都市のヨーロッパ都市にアクセスできます。これによりカルロス・バエーナの恐怖であるLa Noriaなどの国際プロジェク

短い歴史のための創造的なクレジットのリストはここにあります。映画を作ったグループは、彼らがプロジェクトをするのに長い時間を費やしたため、「Late Night Movie Group」と呼ばれていました。

短い歴史のための創造的なクレジットのリストはここにあります。映画を作ったグループは、彼らがプロジェクトをするのに長い時間を費やしたため、「Late Night Movie Group」と呼ばれていました。 監督:マイク・セデーノ クリエイティブコンサルタント:Burny Mattinson ストーリー開発:Mike Cedeno、Bruce Morris、Gary Trousdale 元のコンセプト:Lem Davis 音楽:ジェイ・ファーガソン アニメーター:Ruben Aquino、Mike Cedeno、Tony DeRosa、Tina Price、MJ Turner エフェクトアニメーター:Barry Cook アシスタント・クラークス:ブライアン・クリフト、ジム・ヒューストン レイアウトアーティスト:Fred Cline 背景アーティスト:Brian Sebern プロダクショングラフィックス:John Emerson 効果音:Robby Weaver ビデオ編集:Bob Lambert 映画編集:デイブ・ウルフ テクニカルディレクター(プロダクション&アニメーション)Tad Gielow、MJ Turner テクニカルディレクター(コンポジットとエフェクト)Lem Davis、David Coons、 ジムヒューストン 特別なおかげで: Wavefront Technologies、Inc - プロダクションソフトウェアローン エッジコンピュータコーポレーション - ハードウェア製造ローン Pixar - アニメーションテスト用のハードウェア/ソフトウェアテスト

ユニバーサルのホームエンターテインメント部門の制作部門であるユニバーサル1440エン

ユニバーサルのホームエンターテインメント部門の制作部門であるユニバーサル1440エンタテインメントによって制作され、米国の最後の演劇の特徴は映画「ボルダ」の社長である1998年のキャロットトップだったアレックス・ザムの指揮を受けています。 (Zammの他のクレジットには、Inspector Gadget 2、Beverly Hills Chihuahua 2、Jingle All the Way 2のようなダイレクト・ビデオ・タイトルが含まれます) https://youtu.be/JZcPm3qAqJA 主な女優はブラジル人のThaila Ayalaです - Pica-Pauは英語で、WoodyはEric Bauza(Stimpy in Ren and Stimpy:Cartoon Party Cartoon、Rodolfo / White Pantera、El タイガー、おじいちゃんのベリーバッグ)。 カナダのカナダの州で撮影されたこの映画は、ブラジル以外の国で劇場公開されますが、米国のビデオに直接送られる可能性があります。 CG Woodyのクレジットはブルガリアのcg / vfx Cinemotionに属しているようです。 Cinemotionは、2015年12月のFacebookページで、プロジェクトのために26の他のCGスタジオに入札した後、その仕事を勝ち取ったと発表しました。

ライブアクション/ CGハイブリッド機能の予告編を見る必要があります。Woody Woodpecker

ライブアクション/ CGハイブリッド機能の予告編を見る必要があります。Woody Woodpecker Woody Woodpeckerのlive-action / cg hybridは、ほとんどあなたがブラジルに住んでいるならば、ここにほとんどあります。 Universal Picturesは10月5日にブラジル劇場でPica Pau:The Movieを発表する予定です。 完全なトレーラーは以下の通りです:

ゲームズコム賞の受賞者:「スーパーマリオオデッセイ」最高のショーです

ゲームズコム賞の受賞者:「スーパーマリオオデッセイ」最高のショーです Gamescom 2017は木曜日の夜、ケルンで今年の賞を発表して終了しました。任天堂スーパーマリオスイッチの消費者による投票ゲームズコム、最重要指名手配賞の切望されたベスト推測オデッセイ、、、と裁判官カテゴリの3のタイトルは、イベントを掃くました。 戦争の影(ワーナー・ブラザースインタラクティブ)、二ノ国II(バンダイナムコゲームス):2勝を含む)、アサシンクリード(ユービーアイソフト)、ミドルアース - また、受賞者の中から複数の候補デスティニー2アクティビジョン・ブリザードでした。あなたは候補者の完全なリストをここで見ることができます。 受賞者: Gamescom賞のベスト:スーパーマリオオデッセイ、任天堂 ベストアドオン/ DLC:Battlefield 1:Electronic ArtsのTsarの名前で ベストブース:Electronic Arts Gamescomブース2017 最高のコンソールゲーム - Sony PlayStation 4:UbisoftのAssassin's Creed Origins 最高のコンソールゲーム - Microsoft Xbox One:ミドルアース:War Shadows、Warner Bros. 最高のコンソールゲーム - 任天堂のスイッチ:スーパーマリオオデッセイ、任天堂 最高のPCゲーム:キングダムカム:救済、コックメディア 最高のモバイルゲーム:Metroid:Samus Returns、 ベストニンテンドーゲーミングゲーム:Ni No Kuni II:報復王国、バンダイナムコ 最高のレースゲーム:Forza Motorsport 7、Microsoft 最高のアクションゲーム:スーパーマリオオデッセイ、任天堂 ベストシミュレーションゲーム:Project CARS 2、バンダイナムコ 最高のスポーツゲーム:PES 2018、Konami 最高のファミリーゲーム:スーパーマリオオデッセイ、任天堂 ベスト戦略ゲーム:Mario&Rabbids Kingdom Battle、Ubisoft 最高のジグソー/スキルゲーム:神のトリガー、Techland 最高のソーシャル/オンライン

「Vixen:The Movie」がCW放送のデビューを告げる

「Vixen:The Movie」がCW放送のデビューを告げる 5月にホームエンターテイメントがリリースされた後、2時間のアニメーションシリーズ「Vixen:The Movie」の編集が放送のデビューを果たします。 CWシードのVixenデジタルアウトレットの2つのステーションに参加すると、イベントは8月30日水曜日に表示されます。このプログラムには、商業休憩中の次の第3シーズンにインタースティシャル・ルックスが含まれます。 ビクセンは、両親が欲と腐敗の地元の勢力によって殺害された後、孤児として成長したアフリカの若い女性であるマリ・マッケイベに従います。しかし、マリは彼女を取り囲む恐怖に屈することを拒否します。家族の世代であるTantu Totemを使って、マリはゴリラの強さからチーターのスピードまで、動物の力にアクセスできます。ヒーローヴィクセンと同様、彼女は家族を連れて行ったような脅威から世界を守るために激しい戦いをしています。 マリ・マケイブグリーンアロー(スティーヴン・アメル)フラッシュ(グラント・ガスティン)、ブラックカナリア(ケイティ・キャシディ)とAtom(ブランドン・ラウス)などの人気キャラクターの層で、メガリン・エチカンウォークで表現されます。 WebtoonがEchikunwokeはマリシーズン4矢印を遊んでリリースされた後ビクセンの文字は、ライブアクションでデビューしました。それが発現していた - 彼の話もまた、悪役の姉妹マリ、Kuasa(トレーシー・イフィーチャー)次のシーズンを受け取るマリの祖母、アマヤJiwe(メイジー・リチャードソン・セラーズ)、で明日の伝説を結合し、ComicBook.com語りますVixenのAnika Noni Roseによって。

DuckTales':行動を後押しする

'DuckTales':行動を後押しする ディズニーの長い歴史の中で最も忘れられていた財宝の一つは、カール・バークスのコミックシリーズのドナルド・ダックです。ディズニーの作品に彼の名前を署名することができない長い - - 樹皮を知っていた漫画本のファンによって何十年も尊敬と同じように「良いアーティスト鴨、」時間の彼の長い期間は、冒険の真の金鉱山です。 Barksの作品は、1987-1990年にDisney Animation Televisionによって制作されたヒット作であるDuckTalesのオリジナルデザインにインスパイアされました。このシリーズは、成功した承継への無限の魅力的テーマソングからはまだreveresやショーを愛する世代に樹皮スタイルの冒険をもたらしました。これは、もちろん、再起動のために材料をプライムにしました。 オリジナルと同じように、新しいわんぱくダック夢冒険はスクルージ・マクダック、世界で最も豊かな鴨と彼の最も冒険と冒険を次の彼と彼の偉大な甥(トリプレットヒューイ、ルーイとデューイ)が入力された - 通常のスクルージおじさんの富を守ります失われた財宝を探し、謎を解き、時々歴史を書き直すことができます。彼らに加わることは一般的な容疑者である:ドナルド・ダック、トリプレットの叔父、アンクルスクルージのメイド、夫人ビークリーと彼女の孫娘ウェブビー;そして怖いLaunchpadパイロットMcQuack。 視聴者は、通常のシリーズが9月23日、1日6回放映された二つの新しいエピソードで元のデビュー30周年に迎えて、ディズニーXDで1時間のプレミアイベントで、8月12日シリーズの彼らの最初の味を得ました。 エグゼクティブプロデューサーのマット・ヤングバーグ(ベン10:Omniverse、トランスフォーマー:アニメーション)と共同プロデューサー/ストーリーエディタフランシスコ・アンゴーンズ(なんだかんだワンダー)告白 - チームのほとんどのように - オリジナルのショーの多くのファンの間であることを。彼らはオリジナルとソースの素材を愛していて、期待に見合ったショーを作るようなプレッシャーはほとんど感じません。 「私たちはDuckTalesとBarksのソフトファンだった。テーマソングの歌詞は結婚式の誓いだった」とAngo

複数の系列昼間のエミー賞受賞シリーズの今後のエピソード、ペグ+猫は、スター軍特別ゲ

複数の系列昼間のエミー賞受賞シリーズの今後のエピソード、ペグ+猫は、スター軍特別ゲストとの最初の数学的概念に着信音を置く:マリアッチフロール・デ・Toloacheはラテングラミーの名前。ニューヨークのすべての女性の最初の(そして唯一の)マリアッチ女性はPBS KIDS上で9月15日にデビュー「問題マリアッチ」と声を与えるだろう。 この特別なエピソードでは、Mariachi Flor de Toloacheの7人のメンバー全員が最初の漫画のレイヤーで自身のアニメーション版を再生します。ヘルプ猫はRosana、彼の最愛のセレナーデとして「マリアッチの問題は、」メキシコへの旅行で、バンドによって行われ、元のカウントの曲を紹介します。 マリアッチToloache花 - その最後のアルバムラスカラスLindasが正の評価のために、この春リリースされました - プリンシパルミスティ・コープランドとグレーのスター解剖学、サンドラ・オー含まペグ+猫のゲストの印象的なリストに参加(どの米国大統領を演じた)。シリーズはジェニファー・オクスリー(リトル・ビル、ワンダーペット!)とビリー・アロンソン(家賃、バスターからのポストカード)によって作成されます。

「最初のシーズンには、あなたの家族が誰で、あなたの系統が何であるかについての多くの話が見られるでしょう」とYoungberg氏は言います。 "以前に会ったことのない、あなたとあなたの家族に関することを発見しています。

ディズニーの長い歴史の中で最も忘れられていた財宝の一つは、カール・バークスのコミックシリーズのドナルド・ダックです。ディズニーの作品に彼の名前を署名することができない長い - - 樹皮を知っていた漫画本のファンによって何十年も尊敬と同じように「良いアーティスト鴨、」時間の彼の長い期間は、冒険の真の金鉱山です。 Barksの作品は、1987-1990年にDisney Animation Televisionによって制作されたヒット作であるDuckTalesのオリジナルデザインにインスパイアされました。このシリーズは、成功した承継への無限の魅力的テーマソングからはまだreveresやショーを愛する世代に樹皮スタイルの冒険をもたらしました。これは、もちろん、再起動のために材料をプライムにしました。 オリジナルと同じように、新しいわんぱくダック夢冒険はスクルージ・マクダック、世界で最も豊かな鴨と彼の最も冒険と冒険を次の彼と彼の偉大な甥(トリプレットヒューイ、ルーイとデューイ)が入力された - 通常のスクルージおじさんの富を守ります失われた財宝を探し、謎を解き、時々歴史を書き直すことができます。彼らに加わることは一般的な容疑者である:ドナルド・ダック、トリプレットの叔父、アンクルスクルージのメイド、夫人ビークリーと彼女の孫娘ウェブビー;そして怖いLaunchpadパイロットMcQuack。 視聴者は、通常のシリーズが9月23日、1日6回放映された二つの新しいエピソードで元のデビュー30周年に迎えて、ディズニーXDで1時間のプレミアイベントで、8月12日シリーズの彼らの最初の味を得ました。 エグゼクティブプロデューサーのマット・ヤングバーグ(ベン10:Omniverse、トランスフォーマー:アニメーション)と共同プロデューサー/ストーリーエディタフランシスコ・アンゴーンズ(なんだかんだワンダー)告白 - チームのほとんどのように - オリジナルのショーの多くのファンの間であることを。彼らはオリジナルとソースの素材を愛していて、期待に見合ったショーを作るようなプレッシャーはほとんど感じません。 「私たちはDuckTalesとBarksのソフトファンだった。テーマソングの歌詞は結婚式の誓いだった」とAngonesは語る。 「私達はちょうど今日、私たちは言葉わんぱ

ボット、バトル、ミュージック&マジック:叙事詩賞Unreal Dev Grants

ボット、バトル、ミュージック&マジック:叙事詩賞Unreal Dev Grants Epic GamesはUnreal Devコミュニティの貢献に向けてアンティッドファンドの開発者に報酬を与える5百万ドルのイニシアティブを発表しました。 15人の新しい助成金受領者は、いくつかの有望なビデオゲームのコンセプトを含むいくつかのプロジェクトに取り組んでおり、現在は仕事を続けるために合計$ 20万の現金を持っています。 最後の奨学金は次のようなものです。 TINY METALエリア35:エリア35は少尉ネイサン・グリーズとTINY METALで彼の軍隊、任天堂スイッチの戦略ターンベースのゲーム、プレイステーション4、後でPCとMac今年に参加する選手たちを誘います。プレイヤーは、ネイサンが地上と空軍ユニットを持つジパンの侵攻軍に対して自分自身を守るのを助ける。来週から、Unreal Engineが主催するPAX WestのIndie MEGABOOTHでTINY METALをプレイできます! [ビデオ] Pyotes:ニードエブゲニイー・マイアスニーコブ、フィリップ・パブロフとピーター・ソーローダブ生き残る:Pyotes:生き残るための必要性は、その文明ホームレスの瀬戸際に、生息するのに理想的な惑星のために宇宙を検索する地球外起源のレースを提示します。冒険のゲームプレイと戦略が混在するPyotesは、高品質のアニメーションや芸術的なディテールを通して、元のキャラクターと豊かな世界を生き生きとさせます。 [ビデオ] 火薬ゲームの大爆笑:海軍戦闘は火砲ゲームの打ち上げタイトル、Maelstromで暗い幻想と魔法に直面する。プレイヤーはオルク、ドワーフ、ヒューマン・ワー・シップシップをキャプテンし、乱闘したアビザル・オーシャンを巡って、プレイヤーとマルチプレイヤーの争いに直面するようになります。詳細については、最近開始されたKickstarterをご覧ください。 [ウェブサイト] FYQDの明るい記憶:将来定義されるBright Memoryは、中国の独創的な開発者Zeng Xianchengによって青写真に完全に組み込まれた一人称シューティングゲームです。素晴らしいゲームは、多くのアクションとゲームプレイの要素を組み合わせ、プレーヤーに忘れられない経験を

キッズの新しいグローバル研究:SpongeBob、Peppa Pig、Top Toonsの中のDoraemon

キッズの新しいグローバル研究:SpongeBob、Peppa Pig、Top Toonsの中のDoraemon LIMAは40カ国以上で子供たちが好きなブランドやキャラクターのスナップショットを提供して、Kidz Globalの言語学習を開始しました。ブランドトレンドによって作成された消費者アンケートから計算されたこのレポートは、アニメーションエンターテイメント、音楽、ファッション、出版などで男の子と女の子のための最も認知された子供のライセンスを特定します。 LIMAのメンバーは、組織のウェブサイトで全レポートを閲覧することができます。以下は、3つの主要市場(米国、英国、日本)のハイライトです。 米国では、KIDZグローバル研究者らは、0から14年にはバットマン、ナイキ、スパイダーマン、LEGOスポンジボブ、ミッキーマウス、ハリー・ポッター、アディダス、バービーとトムあるすべての子どものトップ10で最も言及したブランド&Jerry。文字とアニメーションプロパティの場合、スポンジボブは、番号1、トムとジェリー、ミッキーマウス、PAWパトロール、ペッパピッグ、ベン10を含む他の連中と、ティーンタイタンズは行くです! 、アドベンチャー・タイム、ドラ・エクスプローラー、スクービー・ドゥー。 年齢別の主なライセンスは、あなたの好みによって若干異なります。子供0-2の選択肢がミッキーマウス、PAWパトロール、冷凍、ペッパピッグ(子供3-6でも作られたカット)、ミッキーマウスクラブハウスや車が含まれています。 7〜9歳と10〜14歳の子供たちは、ファッション、スーパーヒーロー、おもちゃ、ゲームブランドの方が一般的でした。 SpongeBobは、4つのグループのうち3つのグループ(例3-6)のトップセレクションであり、バットマンは4つの年齢グループのトップ10に入っています。 池越えて、英国の子供たちはLEGO、ペッパピッグ、ナイキ、アディダス、フットパトロール、凍った、ハリー・ポッター、ディズニープリンセス、Minecraftのとスパイダーマンのような彼らの一流のブランドを評価しました。ほとんど言及した連中はペッパピッグ、PAWパトロール、トムとジェリー、スポンジボブ、シンプソンズ、スクービードゥー、マイリトルポニー、忌まわしいヘンリー、アドベンチャータイムと

クリップ:8月29日の「ライオンキング」のサインシーンの裏側

クリップ:8月29日の「ライオンキング」のサインシーンの裏側 今週(8月29日)、ウォルト・ディズニー・シグネチャーのライオン・キングのブルーレイ・バージョンが出ます。 ウォルト・ディズニー・ホーム・エンターテインメントは、もっと納得のいくことが必要な場合には、楽しく魅力的なボーナス機能から抜粋したものをリリースしました。 これらのクリップは、評判の高い曲やシーンの作成を見るために1994年のアニメーションクラシックの制作中に録音ブースの仮想ツアーでファンを魅了します。 クリップでは、Nathan Lane(Timonの声)を実際に見て、パフォーマンスでのブレークスルーの思い出に耳を傾けてください。 Whoopi Goldberg、Cheech Marin、Jim Cummings(ハイエナ)、Jeremy Irons(Scar)、James Earl Jones(Mufasa)の撮影、「Be Prepared」のレコーディング、 90。 ライオンキング:ウォルト・ディズニー・シグネチャー・エディションも現在デジタルHDで利用可能です。

毎日のニュースバイト:アニメ産業病院、フォースフォース、ベストオブNWアニメーションのフェスト&その他

毎日のニュースバイト:アニメ産業病院、フォースフォース、ベストオブNWアニメーションのフェスト&その他 日本のアニメーション産業は次世代の才能を育成しない Nippon.comは、若い芸能人のための不安定な労働条件と低い給料という国の才能の切迫した空虚さの背後にある問題を解明し、伝統的な訓練用のはしごを耐え難く耐え難いものにしています。 ペニー・フンクルマン・コックス、サンドラ・ラビンズ、 ハリウッドの中国デジタルアニメーションスタジオの拡大を手助けしてきたアニメーション制作のオリジナルフォースアニメーションを体験してください。世界市場でのオリジナルフォースの勢いは、ダックグースダックが2018年4月20日に米国の映画館に向かう準備が整いました。 カガヤン・デ・オロのエンターテイナー 'Existence Division'を立ち上げるAnime Philippine Animation Association Xygen CG Worksは、日本アニメからインスパイアされたSF小説アクション・アドベンチャー・パッションプロジェクトのための10分間のパイロットを明らかにする予定です(おそらく次世代の才能「日本から出ていますか?」)。 フェスト2017ノースウエストアニメーションフェスティバルのベスト オレゴン州ポートランドのポートランドでは、歴史的なハリウッド劇場で9月15日金曜日に1夜間のショーのために13の視聴者が好きな映画のプログラミングを主催しています。ショーにはヌードと活発なセクシュアリティが含まれているので、DoraのExplorerファンには乳母を残してください。 Nikozi Animationフェスティバルは古いジョージア村で準備をしています 古代の国の最後の生存都市の1つにある第7回国際アニメーションイベントは、9月1日から7日まで開催されます。地元の現代的かつ古典的な作品は、プロデューサーOlivier Catherin(キキ・ド・モンパルナス)からの教育的な焦点や訪問、そしてAnnecy Festival、Dresden Filmfest、NFB Canadaを楽しんでいます。

新しいサウンドトラック「BoJack Horseman」は9月8日

新しいサウンドトラック「BoJack Horseman」は9月8日 Netflixは、ボジャック・ホースマンから絶賛アニメシリーズのファンは、新しいサウンドトラックアルバムが湖岸経由で9月8日にデジタルリリースされることを知って幸せになります。ホット選択は雑誌ローリングストーンによると、黒鍵ドラマーパトリックカーニーによって覆われており、シンガーソングライターミシェル・ブランチ成功した1971年、アメリカの「名前のない馬」の新バージョンが含まれます。ボジャック・ホースマン(音楽Netflixのオリジナルシリーズ)も、オリジナルの音楽シリーズカーニー、ニーナ・シモン材料と一緒に、Oberhofer、グループラヴソングライタージェシー・ノヴァク備えています。 「ボジャック・ホースマン私がアーティストとしての自分自身を関連付けることを誇りに思いますし、テレビのファンとして見て大好きいると、このようなユニークで先駆的なショーで、」カーニーは声明で述べています。 「あまりにも多く飲むアニマル馬のテーマソングを書くのは夢だったし、絶えずうつ病に苦しんでいる」 このアルバムは、Netflixシリーズの初の初のプレミアム・シーズン4と同じ日に到着します。 Will Arnettは自己嫌悪、ウィスキー、そして失敗した関係の混乱から自分の道を見つけようとした90年代の伝説的スター、BoJackを表現します。ボイスキャストはまた、ダイアン・グエン氏とピーナッツバターのようにポール・F・トンプキンズとしてトッド・チャベスとしてアーロン・ポール、プリンセスキャロリンとしてエイミー・セダリス、アリソン・ブリー含まれています。作成されたシリーズは、Raphael Bob-WaksbergとBob-Waksberg、Steven A. Cohen、Noel Brightがプロデュースしたエグゼクティブです。このショーは、ロサンゼルスに本拠を置くShadowMachineによってアニメーションされ、Michael Eisnerの会社によって制作されたグラフィックアーティスト、Lisa Hanawaltによってデザインされました。

バーバンク・フィルム・フェスト・プライ・プレミア、パネル、アニメーションのダブル・ドーズ

バーバンク・フィルム・フェスト・プライ・プレミア、パネル、アニメーションのダブル・ドーズ 第9回国際映画祭バーバンク - 6から9月10日に「世界のメディア・キャピタル」のAMCバーバンク16で実行されているが - 彼の完全なスケジュールを明らかにしました。 2017イベントでは、世界初演25作品とアニメ短編映画2作品を含む、180作品のフィーチャーとショートフィルムが収録されます。来場者は、芸術家の賛辞、パネル、パーティー、ネットワーキングイベント、その他の祭典に参加することもできます。 「60カ国以上で表され、25世はプレミア、祭りは米国で大幅に成長し、毎年新しい国際関係を形成していきました」とジェフ・レクター、祭りの社長兼ディレクターは述べています。 「香港からニュージーランド、南アフリカまで、今年は映画の20%が海外にあり、仕事の質は抜群です」 特別な認識が絶賛俳優ヴェロニカ・カートライト(功労賞)及び(良心賞の、行動の動物の権利)ティッピ・ヘドレン、慈善活動の影響のためのNBCの気象キャスター/コメディアンフリッツ・コールマン(ゲイリー・マーシャル・スピリット賞に今年与えられますコミュニティ)、オスカーとエミー賞を受賞したメイクアーティスト、マイケル・ウェストモア 以下の2017年バーバンク映画祭のアニメーションスケジュールに関する完全な情報。フェスティバルの詳細やチケットの購入については、www.burbankfilmfest.orgをご覧ください。 9月1日〜9日、午前11時半から午後12時30分まで、劇場8 Couboi Faykand ワイルドウエスト監督:ディエゴ・ラフ・ディアス あらすじ:Couboi Faykandという名前の10代のカウボーイが、彼のボーイフレンドを西洋のバーに連れて行きます。 2人の無法者が到着したとき、Couboi Faykandはそれらを対立に挑戦する。 Couboiは彼の信じられないほどの鞭で勝ち、保安官は彼にいくつかの報酬金を与える。 ウィッシングボックス 監督:リジー・チャン シノプシス:何年ものサーフィンの後、デレクと彼の猿が最終的に宝箱を見つけるのを手伝ってくれました。この箱はあなたの希望を実現させる魔法の箱です。 緑色の光 監督:ソンミン・キム グリーンライト

チェン・スロバキア、チリ・オフィシャル・シリーズ「遊戯王」

チェン・スロバキア、チリ・オフィシャル・シリーズ「遊戯王」 Yu-Gi-Ohを管理するKonami Digitalの子会社である4K Media!アジアからは、Yu-Gi-Ohの1-5駅がライセンスされました!チェコ共和国とスロバキアの子供と十代の若者のための新しい16時間のチェコ語チャンネル「Duel Monsters to Tuty」。 「Tutyは、東欧市場で一般向けにYu-Gi-Oh!ブランドを展示、拡大する素晴らしい機会を提供しています」と、4K Mediaの事業および法務担当SVPクリステン・グレイは述べています。 「最初のシリーズの最初のエピソードから、そしてTutyの聴衆と一緒にブランドの成長から、Yu-Gi-Ohをデビューさせて、Tutyとパートナーシップを組むことに非常に興奮しています。 「遊戯王は、言語や文化にかかわらず、世界中で永遠の成功を収めており、チェコ共和国とスロバキアの若者たちも、この冒険的で魅力的なアニメシリーズを楽しむと信じています」とTuckのAnime Headコンテンツ、HonzaGajdoš。 世界各地で、4KはETC TV of Chile(Bethia Media Groupの子会社)とYu-Gi-Ohのライセンス契約を締結しました。 GXシーズン1-3は、6月26日にストリーミングを開始しました。この新しい協約は、ETCが昨年のDuel Monstersの放送に続いて、強く成長している地元ファンの需要を満たすのに役立っている。

Mondo TV、イタリアで「ロボット列車」を上陸

Mondo TV、イタリアで「ロボット列車」を上陸 ヨーロッパのアニメーションプロデューサー、ディストリビューター、Mondo TVは、イタリアの新しい子供たちの3Dアクションとアドベンチャーロボットのトリックについて、最初の合意に達しました。韓国のCJ E&M(32 x 11分)がプロデュース。このシリーズは、9月4日からスカイ経由でDeA Junior有料テレビチャンネルで毎日放送されます。 Mondoは、様々なヨーロッパの領土(イタリアとイベリアを含む)、中東、アフリカ、太平洋における不動産の流通とライセンス供与を扱っています。 モンドTVのCEO、マッテオ・コラディ氏は、「ロボット・トレインズは、幼稚園の聴衆にはっきりとした魅力をもったエキサイティングで楽しい、美しくデザインされたショーです。 「ロボット列車がイタリアや他の多くの地域で韓国の成功を繰り返すことを楽しみにしている」 このショーは、すべての市民が列車であるTrain Worldに設定されています。しかし、それらのうちのいくつかは、スリリングなミッションに乗り出すためのロボットに変わる特別な雨です。ロボットトレーンは、おもちゃ、出版物、歓迎、学校などの強力なライセンスプログラムで、韓国でヒットしました。第2シーズンが発表されました。Mondo TV Suisseは、共同プロデューサーでライセンス供与され、販売パートナーになります。 「ロボット・トレインがヨーロッパ市場に到着したことは、お祝いの理由です。私は、国内市場で非常に人気があったこのエキサイティングで魅力的なショーが、ヨーロッパでも他の地域でもさらに成功すると確信しています」 CJ E&M副会長、現代パーク。

クリップ:Let's Dance! 'バットマンとハーレークイン'アウトトゥデイ

クリップ:Let's Dance! 'バットマンとハーレークイン'アウトトゥデイ 待望の30 DCユニバースオリジナル作品バットマンとハーレイ・クインワーナー・ブラザーズを経て、今日家に着きますホームエンターテインメント。映画は歴史の中で奇妙な道路の旅でそう乗客をもたらし、ゴシックケープをはおった十字軍を次のウルトラコンボHD(4K)、(ハーレーフィギュア付き)ブルーレイデラックスGiftset、ブルーレイコンボパック、DVDやデジタル、で利用可能漫画の犯罪との戦いの モバイルティムとジム・クリーグ(:フラッシュポイントパラドックス正義リーグ)で:ブルース・ティム(ダークナイト戻りバットマン)原作から:バットマンとハーレイ・クインサム・リュー(キリングジョークバットマン)によって指示されています。フィルムは、ケビン・コンロイ(バットマン)、ローレン・レスター(ナイトウィング)、メリッサ・ラウシュ(ハーレークイン)、パジェット・ブリュースター(ポイズンアイビー)とケビン・マイケル・リチャードソン(Floronicマン)の声を備え、フル余分Batcaveが付属しています。 アニメーションシリーズ:以下のクリップでは、バットマン、ハーレークインとナイトウィング取り巻きはバットマンコース取り巻きのギャラリーに直面しています。お楽しみください、puddins!

ペリーセンター、漫画ネットワーク開設25周年記念展

ペリーセンター、漫画ネットワーク開設25周年記念展 テレビアニメーションの風景は、最初の24時間のチャンネルの立ち上げとともに、四半世紀から一変しました。創立25周年を迎えたCartoon Networkは、The Paley Center for Mediaと協力して、「Cartoon Network:25 Years of Creativity」を発表しました。この独占的な展覧会は、9月16日にニューヨークのニューヨークにあるPaley Centerでプレミアされ、10月8日まで開催されます。このショーは、10月14日に11月19日まで、Paley CenterのBeaverly Hillsに移ります。 「始めるのは夢中だったが、25年の笑いと革新をもたらしたクレイジーなアイディアだった」と、Cartoon Networkの社長、Christina Millerは語った。 「私達は私達の才能、スタッフ、そしてもちろん私たちのファンに非常に感謝している。我々は、ペイリー・センターで、この節目を祝うことを誇りに思います。」 展覧会の来場者は、スティーブンの宇宙を詳細に見てスクリーンをスケッチするという創造的なプロセスを体験し、特別な展示(アドベンチャータイムストップモーションセットを含む)を行い、Powerpuff彫刻で写真を楽しむことができます。 CN、OK KOからの最新の成功シリーズ!英雄にしよう! 展示と没入的な活動は、Cartoon Networkのディスプレイとディスカッションパネル、Paley Centerの両方の場所にある創造的なチームによって補完されます。これらはすべて無料で公開されています。 Paley Centerの社長兼CEOであるMaureen J. Reidyは、次のように述べています。「視覚的に刺激的な漫画ネットワークの世界に来場者を迎え入れることに興奮しています。 "漫画ネットワーク:創造性を25年間描くことは、毎年Paley Centerがアートとエンターテイメントのユニークなコンビネーションを捉える多くの展示品の1つです。

アメリカの劇場に来る反動アニメ「サイレントボイス」

アメリカの劇場に来る反動アニメ「サイレントボイス」 ELEVEN ARTSアニメStudioは、フィルムがもたらす、Yoshitoki MIOAで漫画をもとに、京都アニメーション制作10月20日、2017年に開かれ、米国の映画館、用アニメーション映画山田尚子のAokent声、広く絶賛をもたらすことになります学校のいじめについてのタイムリーかつ重要なメッセージです。 サイレント・ボイスは庄や石田、学校のいじめっ子、とショコ・ニシミヤ、聴覚障害を持つ若い女性の将来の歴史の物語です。祥子は小学校庄やに転送され、すぐに自身が孤立し、彼らの聴覚障害におびえ見つけたときに自分たちの生活は、六年生で交差します。数年後、テーブルが登場し、ショーヤは自分自身を犠牲者にします。 映画はほぼ1年前に日本にデビューして以来、フェスティバルサーキットや様々な劇場市場で注目を集めています。サイレント声が2017東京アニメアワードで最高の長編映画と最高のスクリプト/オリジナルストーリーを獲得し、日本アカデミー賞にノミネートされ、今年アヌシーで競争の中で演奏されました。 山田の主なクレジットはK-Onシリーズ!タマコマーケット、映画「Tamako Love Story」などがあります。サイレントボイスの主要クリエイティブチームには、脚本家の吉田玲子(Lu Over the Wall)、篠原睦夫(Clannad)、高尾和也監督(Free!Franchise)も含まれています。

10月1日、ディズニー・ジュニアで「ヴァンピリナ」が歯を吸う

10月1日、ディズニー・ジュニアで「ヴァンピリナ」が歯を吸う 新しい、勇敢な子Vampirinaプログラムは、ディズニー・チャンネルディズニージュニアで同時放送二つの連続のエピソードで、午前11時に、10月1日(日曜日)にその放送のプレミアのために予定されていました。オープニング・アドベンチャーは、ディズニーのVODやYouTubeプラットフォーム、ディズニーランドのアプリケーションでも利用できます。新しいエピソードは10月まで毎週月曜日と金曜日にチャンネルで公開されます。 その巨大なデビューを最大限に活用するために、Vampirinaの特別展は10月21日土曜日に米国全土の劇場で開催されます。 10月26日木曜日。 10月28日(土)、ディズニー・ジュニア・オブ・ムービー(HalloVeen Party)の一員として! Fathom Eventsが提示したものです。ムービーイベントには、以前に見たことのないヴァンピリナのエピソード、子供や家族のためのファンタジーパーティー、その他のお祝いの驚きが含まれます。チケットは、9月22日にFathomEvents.com/DisneyJuniorで販売中です。 ペンシルベニア近郊のローレン・グレアム、ジェームズ・ヴァン・デル・ビーク、イザベラ・クロベッティなど、ハーンリー家としてのシリーズ。最近トランシルバニアの自宅から移住した友好的な吸血鬼。喜びと友達を作ると人間の世界では新しい学校に通うなど、街の末の息子であることの試練に直面したときに物語がVampirina(別名「ヴィー」)を行います。途中、Veeは同僚とのやりとりが簡単かもしれないことを知っていますが、それぞれの個性を独特にする性質を祝う価値があります。 Vampirinaバレリーナ著者アン・マリー・ペースとイラストレーターレウエン・ファム(ディズニー・パブリッシング)の人気の本に触発され、シリーズは、クリエイター/ EPクリス・ニーと共同EP ノートン・バージアン含め、ドックはおもちゃドクターの背後にあるクリエイティブチームによって行われます。 Nicky Phelan(Octonauts)はディレクターです。 VampirinaはDisney Juniorと共同でBrown Bag Filmsによって制作されました。

「マシャとクマ」は、宇宙で最初のプレ-Kトゥーンです

「マシャとクマ」は、宇宙で最初のプレ-Kトゥーンです 数十年後、ロシアは明らかに別の宇宙競争に勝った。 モスクワに本拠を置くAnimaccord Animation Studioの世界的ヒットMasha and Bearは、宇宙で見られる最初の幼稚園となりました! この地球外の開発は、Mashaの故郷の惑星の一連の販売に続くものです。 ロスコスモス州宇宙活動公社との協力を得て、マサイマラをテーマにした「We Come in Peace」という新しいエピソードを、国際宇宙ステーションのFyodor Yurchikhin司令官に送った。 ロシア語のMashaMedvedTV。 Roscosmosは宇宙飛行士が地球に挨拶を送り、エピソードを見ていることを示すビデオを掲載しました。 Mashaとクマ「We Come in Peace」は、7月14日にオンラインで公開されました。 あなたはここでCommander Yurchikhinのビデオを見ることができます(ロシア語で)。

'Voltron VR Chronicles'はパラディンのための個人的な冒険を提供する

'Voltron VR Chronicles'はパラディンのための個人的な冒険を提供する ネットフリックスから絶賛されたオリジナルアニメシリーズの最初のバーチャルリアリティ冒険 - VFX革新的かつ没入型エンターテイメントハウスデジタルドメインは、ユニバーサル・ブランド開発とリーグで、ドリームワークスボルトロンVRクロニクルを発表しました。ファンは9月26日に予定されていたプレイステーションVRのタイトルを先行予約できるようになりました。 \ 「我々はボルトロンフランチャイズの大ファンであり、私たちは既存のファンを魅了し、また新しいのための説得力のある物語を提示した経験を作成したい、」ウェイン・ケネディ、デジタルドメインクリエイティブ開発ディレクターは述べています。 「DreamWorks Voltron VR Chroniclesを使用することで、私たちはインタラクティブな物語の次の進化を完全に没入型の環境に導く先駆者です」 Voltron VR Chroniclesでは、プレイヤーはVoltronのパラディンになり、危険な宇宙の脅威から宇宙を救うために時間と空間で爆発的になり、インタラクティブな要素を持つ完全に没入型の環境にあります。ファンはZarkonと戦いながら、Voltronのストーリーライン内でLance、Hunk、Pidge、Keith、Shiro、Allura、Coranと力を合わせてパズルを解き、課題を克服することができます。 「我々はファンがドリームワークスボルトロン伝説のディフェンダーの世界を入力して、あなた自身の記憶に残る冒険を作成することを可能にする、世界で豊富な経験を作成するために、デジタル領域と協力して興奮している、」クリス・ヘザーリー、ゲームやデジタルプラットフォーム担当副社長、ユニバーサルは言いましたブランド開発。 「このインタラクティブな物語の経験は、我々が創造的にシリーズの議論を展開し、ファンを行動の中心に置くことを可能にする。 ドリームワークスVoltron VRクロニクルはプレイステーションネットワーク経由でプレイステーションVRで$ 14.99でご利用いただけます。 HTC LiveとOculus Rift from Steam; Oculusのオンラインストアを通じてリフトしてくださ

真にそしてReel FXは「ベスト・フィーンド:Visit Minutia」ショート

真にそしてReel FXは「ベスト・フィーンド:Visit Minutia」ショート モバイルエンターテインメント企業は、まず真剣にゲームベスト魔神に触発された2枚目の原稿の短フランチャイズのためのゴールデングローブ賞にノミネートされたアニメーションスタジオのリールFX、再び参加しました:マニューシャをご覧ください。休暇の冒険は、ショートデビューの始まりであるブートキャンプで、そのリリース後の数カ月で640万回以上のビューを蓄積しています。 YouTube Best Fiends Channelで8月31日(木)の新しい短編リリース。 ベスト大臣:特徴点を訪問はリールFX、ディレクターオーガスト・シラシ(VFXスーパーバイザー、生命、Error追加アートディレクター、無料鳥のブック)が監督し、パメラ・アドロンで構成されるすべての星のボイスキャスト(より良いものを備えています)、マーク・ハミル(スターウォーズ)、デビッド・ハーマン(オフィススペース)、モーリス・ラマーシュ(フューチュラマ)、ケイト・ウォルシュ(13の理由)とビリー・ディー・ウィリアムズ(スターウォーズ)。 短い漫画CGは細部の島、太陽と楽しみの土地を視聴者を取り、休日の狂気ジョジョ、ハウィー、テンパー、ゴードンや友人に従います。リラクゼーションと冒険のすべての試みはすぐに、ビーチを梱包ビュッフェを襲撃し、一般的に任意の余暇時間を台無しに、一度にフリルの大群でイライラしています。 ファンはアニメを見て、経験を拡張するゲームコンテンツを再生することができるように、特別なイベントの訪問の特徴点はまた、モバイルゲームアプリベスト魔神のプレイヤーのために利用できるようになります。 Best Fiendsはdownload.bestfiends.comからダウンロードできます。 真剣に言えば、年間を通じてリリースされるクールなゲームコンテンツに付随する短編を追加企画し、Best Fendsブランドを構築する

Animatorは今年、素晴らしいゲストリストを持っています。 Signe Baumaneは、彼が過去20

Animatorは今年、素晴らしいゲストリストを持っています。 Signe Baumaneは、彼が過去20年間にわたって書いた、指揮された、アニメーション化された15の短編映画のいくつかの回顧録を発表しました。彼の長編映画は、私のポケットの中に岩には、300の以上のフェスティバルに登場し、彼の新しい映画「結婚と私のめぐり逢い」に取り組んでいる2014年SIGNEのベストアニメーターの長編映画賞を含む数々の賞を受賞しました私は確信していますあなたの以前の形質の知性と知恵のすべてを持って、もう一つの大きな成功を収めています。彼女はまた、映画祭でもあった。 賞を受賞したアニメーター、ディレクター、書籍イラストレーターのSheldon Cohenは、カナダ国立映画評議会(National Film Board of Canada)で印象的な30年のキャリアを持ち、いくつかの子供たちの本をスクリーンに映し出しました。セーター、間違ったチームのロゴと色で氷の上ホッケーのセーターを受けた若い男についてロッチ・キャリアの古典的な短編小説の彼の1980適応は、シェルドンBAFTA(オスカーの英国相当)および他の多くを獲得しました国際栄誉。彼は、不運な個人的な出来事が2015年に退職してマイハートアタックを行うようになるまで、彼が応援を辞めて退職したことを教えてくれました。晴れた午後、心臓手術のために救急室に駆けつけるのは、世界で最後の人になっていたはずの、「仏教の欲望を持つ良いユダヤ人の少年」の真実です。 彼女の回顧展の一環として、シェルドンは1983年の民族的偏見に関する映画「パイ」を選び、世界の何よりも犬を求めている若い少女についての2004年の映画「I Want A Dog」を示しました。彼は短編審査員の一員でもあった。 デビッドシルバーマンは、シンプソンズのファンに見知らぬ人ではありません。彼はショーの23エピソードを指揮し、彼は4エミー賞を得た。また、2007 The Simpsons Movieを指揮し、The Longest Day Careの短編映画Maggie Simpsonを監督、共同執筆し、オスカー賞を受賞しました。 デイビッドのマスタークラスは、私たちのお気に入りのスプリングフィールド家族について常にユーモアと楽しい話がいっぱいです。彼のマス

芸術ポズナン大学のアニメーション部門と連携して、学生のプロジェクトは、異なる技術で、長さ分のアニメーションを作成したさまざまな態度や社会政治的な問題を解釈する方法を示しました。 1日に各ショーの前に新しいものが表示されました。

芸術ポズナン大学のアニメーション部門と連携して、学生のプロジェクトは、異なる技術で、長さ分のアニメーションを作成したさまざまな態度や社会政治的な問題を解釈する方法を示しました。 1日に各ショーの前に新しいものが表示されました。 冬のジーン・フランソワ・ラギオニーでルイーズ、アン・マリー・フレミング・ウィンドウの騎士、復讐ビル・プリンプトン、私たちは若いアンディー・スメタンカたといい一日リュー・ジアン持っている:5枚のフィルムが競争していました。私がこれまで見たことのない唯一の特徴は、アメリカのアンディ・スメタンカが若くてあったことです。スメタンカは、第一次世界大戦の最後の月に、フランスのダウボイ(Doughboys)として知られているアメリカの兵士の口述史を生き生きとさせるために、紙とスーパー8カメラのカットを使用しました。彼はまた、書かれた使用との対話のための一次世界大戦の生存者の言葉を記録したが、彼も映画の冒頭で、明らかにされたことがない、またはエンドクレジットでは、声のいくつかは、歴史のプロジェクトや俳優の生活で記録された本物の兵士だったら声の声の説明は魅力的でしたが、しばらくするとスライスされたビジュアルが退屈で反復的になり、フィルムは75分以上長くなりました。 6つのショートアニメーションプログラムでは、さまざまなアニメーションのストーリーとスタイルが提供されました。エストニアのアニメーター、ウーロピッコフは魅力的なアニメーションドキュメンタリーを制作しました。空きスペースは、エストニアのロシア占領中に身を隠した男の真実の物語に基づいています。彼が姿を消したとき、彼の娘は赤ちゃんだった。彼は隠していた11年間、マンションの正確なレプリカを彼女のためのドールハウスとして建てた。 彼は最終的にはスターリンの死後、1953年に隠れてから出てきたとき、彼の娘は、彼がすべてのそれらの年は、本当に生きていた、死んだと思った父親を見つけることは非常に幸せでした。彼女が最終的に彼にドールハウスを与えることができたとき、彼女は今度は自分自身を人形で遊ぶには年をとった若い女性と考えていたことに失望した。 ウロは70歳代の彼の娘と会い、彼の話を聞いたところ、彼の視点で映画が語られた。現在の人形館はタリンの博物館にあり、彼女はヌークフィルムスタジオに移され、実

アニメーター祝いの10年国際アニメーション映画祭 - 07年7月13日〜2017年ポーランドポズナン

アニメーター祝いの10年国際アニメーション映画祭 - 07年7月13日〜2017年ポーランドポズナン 過去10年間、ポズナンのアニメーターフェスティバルは国際的に成長しました。今年は10周年記念フェスティバルを祝うために今年の招待を受けることができて光栄です。 過去10年間、ポズナンのアニメーターフェスティバルは国際的に成長しました。今年は10周年記念フェスティバルを祝うために今年の招待を受けることができて光栄です。短編や長編の競技や特別番組とともに、ポーランド映画業界の会議がフェスティバルの重要な要素となり、アニメーターはオスカー資格祭になっています。 10周年記念版は、ポーランドのアニメーションの70周年と、有名なポーランドのアニメーターウィットゴールジルズの誕生90周年を迎えました。 今年のテーマ、兄弟姉妹が準備する、嵐が来ている。 。ポーランドの政治において何が起きているかを考えると、特に適切でした。政治的テーマは、特別展示、回顧展、メリーズからムーロイへのアニメーション政治に関する会議でした。 ポーランド人民共和国の政治的メタファーは10枚の映画を展示しました。そのほとんどは、比喩の使用、間接発言、または寓話の使用によって、政治的検閲を避けることができました。 Wladyslaw NehrebeckiのトラクターA-1(1950年)は、農家を助けるトラクターの社会主義的リアリズムストーリーです。社会主義村の開発におけるいわゆるトラクター化のプロセスは、そのメッセージを十分に隠していなかったので、当局は劇場でそれを解放するのではなく、すぐに保管棚に委ねた。 Jerzy Kalinaの1981年のSolo on the Wastelandは、検閲を妨害するために空想的なユーモアを使用する完璧な例です。映画では、老人が馬を耕して耕うんだ。彼らが土壌を耕作し始めると、困難な単調な仕事は愛国的な愛国であるCherished Countryを伴います。 。 。 純粋な不条理やシュールレアリズムでさえ、映画を検閲から救うことができないことがあります。 1968年のダニエル・シュチュクラの着陸に「あなたが理解できなかったらブロックする」という監督が適用されました。この映画は、飛行機から飛び降りてパラシュートを開くのを忘れる約2人の兵士の面白い、純

Brickyard VFXはコーヒー豆と茶葉のエンド・ツー・エンドの製作と出版を行っています Anton Thallnerが指揮する30秒の気まぐれな点は、2Dアニメーションを使用してCBおよびTLモバイルアプリケーションの機能を説明します。

Brickyard VFXはコーヒー豆と茶葉のエンド・ツー・エンドの製作と出版を行っています Anton Thallnerが指揮する30秒の気まぐれな点は、2Dアニメーションを使用してCBおよびTLモバイルアプリケーションの機能を説明します。 カリフォルニア州サンタモニカ - デジタル制作スタジオBicoastalブリックヤードVFXは最近、順序などのモバイルアプリコーヒービーン&ティーリーフの便利な機能を説明し、電話で支払い、パーソナライズされた報酬を稼ぐためのサイトでピッチ庁とのコラボレーション。 Anton Thallnerの指示の下で、Brickyardチームは、ライブアクションの制作、執筆、編集、アニメーションなど、プロジェクトのエンドツーエンドクリエイティブサービスを提供しました。 30秒のポイントは、それが顧客によってナプキンに包まれた後の人生に来る生き生きとアニメーションキャラクターと実写要素を組み合わせ、CB&TLから新しいモバイルアプリでの注文の利便性をもたらします。 「最初は、Coffee Beanの顧客がアプリを注文している間に実際にスケッチしたかのように、キャラクターが非常にシンプルになると判断しました。 「チャレンジングな部分は、人格と感情を生かして生き生きとしたものにして、それでも簡単な落書きのままで、現実的に動かすことでした」 文字スティック図とサイトに表示されるすべての落書き - 車コンバーチブル、パラシュート、スケートなどを含む - マーカーで手描きされた、スキャンされ、アニメーションのためのAfter Effectsはアドビに加工して輸入。 ライブアクションのバックグラウンドカードをキャプチャするために、BrickyardチームはロサンゼルスのCBおよびTL店で8時間のセッション中にストップモーション写真技術を使用しました。共同制作者のPatrick PoulatianとDavid Blumenfeldは、高解像度静止フレームシーケンスをキャプチャしてCanon 5D Mark IIを撮影しました。 1秒間に8枚のフレームでプレイすると、不安定な手の撮影が、手持ちのストップモーションの外観を実現しました。スティックフィギュアのキャラクターとすべてのアニメーション要素は、ポストのライブアクションバックボー

Thinkboxリリース締め切り10

Thinkboxリリース締め切り10 新版のコンピューティング管理ソフトウェアは、Amazon EC2スポットインスタンスを活用して、コストを削減し、視覚効果レンダリングの柔軟性を向上させます。 Amazonが所有するCG制作ツール開発者であるThinkbox Softwareは、最新のバージョンのコンピュート管理ソフトウェアであるDeadline 10をリリースした。これにより、3Dモデリングとグラフィックスのファームワークフローはより柔軟になり、オンプレミスとハイブリッドワークフローのためのクラウドベースのリソース。 Deadline 10は、Amazon Elastic Compute Cloud(EC2)スポットインスタンスへのアクセスを顧客に提供した最初のリリースで、アプリケーションの実行コストを大幅に削減し、同じ予算でコンピューティング能力を向上させるのに役立ちます。今日から、Thinkboxのマーケットプレイスを通じてAWSクラウドで分単位でレンダリング時間を購入することもできます。 Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、Arnold、Autodesk製品、およびChaos GroupのV-Rayのすべてのデモは、市場で購入することができます。サポートを含む締め切り10は、年間48ドルの低価格で提供されています。 デッドライン10はAWSクラウドと統合されており、お客様は社内、クラウド、ハイブリッドのいずれのファームも簡単かつ安全に拡張できます。デッドラインは、すべての資産がクラウドで利用可能になるように、ローカルサーバーと同期し、レンダリングを開始する前にデータ転送を管理し、アカウントとインスタンスに請求割当をタグ付けします。柔軟なサードパーティーのライセンスオプションにより、デッドライン10の顧客は、Thinkbox Marketplaceからソフトウェアライセンスを購入したり、独自のライセンスを取得したり、2つの組み合わせを活用してAWS Cloudからファームを弾力的に成長させることができます。 Thinkbox Softwareの創設者であり、製品のディレクターでもあるChris Bond氏は、「Thinkboxはメディアとエンターテインメント企業向けのレンダリングを合理化した長い歴史を持っていますが

VR PlayhouseとIdentity FXの統合

VR PlayhouseとIdentity FXの統合 CEOのIan ForesterとEP Leo Vezzaliが率いるターンテット・スタジオを、技術に焦点を当てたインタラクティブな方向に統合する LOS ANGELES - クリエイティブスタジオVRプレイハウス、ロサンゼルスに拠点を置くには、CEOへの共同創設者イアン・フォレスターCCOを変更し、エグゼクティブプロデューサーとしてレオ・ベザリ(アイデンティティFX)をもたらし、スタジオ、ポストプロダクションアイデンティティFXと合併しました。労働組合は、アーティストや技術者のグローバルチームを使用してIPのオリジナル技術サービスやインタラクティブな高度なサービスに焦点を当て、技術でより集中方向にVRプレイハウスを向けるだろう。新しいベンチャーに時間を割いされ、元CEO兼共同創設者クリスティーナヘラーは、開発ディレクターとして残り、最近発売されたVRプレイハウスの学校を含め、VRプレイハウスの教育と地域社会の取り組みをリードしていきます。 アライアンスは、VRプレイハウスのCGIプロジェクトおよびそのアルカンジェルAAAのビデオゲームSkydanceインタラクティブでの最近の文字仕事とSXSWでの規模の最近の審査員特別表彰VRのための部屋を含めかなりのインタラクティブなVRの移行を強調しています。パートナーシップは、この先進的なパルスを続行し、VR業界におけるVRプレイハウスの深い知識と専門知識を持つアーティストのVFXワークフローアイデンティティFXとグローバルチームを組み合わせて、プレイハウスVR技術の献身を注ぎこみます。アイデンティティFXのアーティストネットワークの多様な美学は、VRプレイハウスが世界的に成長するVR市場の食欲に創造的なアプローチを適応させるでしょう。 Vezzaliは念慮やデザインから、あなたは映画、コマーシャル、インタラクティブなデジタルキャンペーンやAR / VRの経験のプロジェクトの多くを実行することができ、視覚効果、アニメーション、彼の役割のための立体3Dとポストプロダクションでその多様性と学際的な背景をもたらします最終的な配送を通じて歴史の最近では、彼はアメイジングスパイダーマンとプロメテウスのための3D体験を設定し、グリーンランタン、コナンザ・バーバリア

カオスグループがレンジャーレンジャーとコロナレンダラーを獲得 市場をリードするアーキテクチャビジュアライゼーションレンダリング企業は力を合わせています。すでに共同開発中。

カオスグループがレンジャーレンジャーとコロナレンダラーを獲得 市場をリードするアーキテクチャビジュアライゼーションレンダリング企業は力を合わせています。すでに共同開発中。 コンピュータグラフィックス技術の開発者Chaos Groupは、急速に成長するコロナレンダラーの創始者であるプラハに本拠を置くRender Legionの買収を発表しました。今回の買収により、主要なV-Rayレンダラーと組み合わせることで、Chaos Groupは建築ビジュアライゼーション市場向けのプロフェッショナルレンダリングソフトウェアのトッププロバイダーとしての地位を強化します。 Corona Rendererは、使いやすさで知られており、数年で忠実なユーザーベースを構築するアーキテクチャビジュアライゼーションとして人気があります。創業者と開発者を含むRender Legionチームは、カオスグループに加わり、取引で提供される追加サポートとリソースを使用してコロナを開発し続けます。 「私たちの使命は、すべてのアーティストとデザイナーが、想像できるものをすべて視覚化できるよう支援することでした」とChaos GroupのCEO、Peter Mitev氏は述べています。 「これはRender Legionチームと共通するものです。アイデアやリソースを共有できるようになった今、成長市場のニーズに対応し、レンダリングの未来をこれまで以上に速く開発することができます」 Chaos Groupのアカデミー賞を受賞したレンダラーV-Rayは、引き続き同社のポートフォリオの中核コンポーネントとなります。 V-Rayとコロナの両方が共同作業によって利益を得、補完的な機能と最適化を各製品にもたらします。 「私たちは成長し、同じビジョンを共有するのに役立つ戦略的パートナーを探していました。カオスグループは、私たちの目標達成に役立つ重要な知識、リソース、専門知識を私たちに提供することができました」とRender Legionの共同設立者であるOndřejKarlikは語っています。 「コロナと他のプロジェクトは、最大の注意と意思でさらに発展すると信じています。 Render Legionの買収はカオスグループが今までに最大の投資をしたことです。これは、インタラクティブプレゼンテーショ

Brainboxの画像:毎週のインディーズアニメーションのアニメーション - 'Baths'

Brainboxの画像:毎週のインディーズアニメーションのアニメーション - 'Baths' 毎週火曜日、クリス・ロビンソンは(比較的)新しいインディー・アニメーション映画を消化し解剖する。 今日:トメクダッキーのバス 死に至る美しい、神秘的で忘れられない瞑想。 Tomek Ducki監督は、古い水泳選手が一人一人登るごとに、観客を制御できないほど現実と幻想に陥り、最終的には生と死に陥れます。