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WATCH:スコット・ストークディックバレリアンとの会話やFMX2017

WATCH:スコット・ストークディックバレリアンとの会話やFMX2017年千惑星の都市
サイエンスフィクションリュック・ベッソンのVFX次の壮大な冒険の一般的な監督はフィルムの課題を議論し、ディレクターとの関係は、「フィフス・エレメント」に20年前に行ってきました。


FMX 2017はシュトゥットガルト、ドイツで最近終わったと、私たちは4日間の会議中に提示才能のスピーカーの一部との独占インタビューの私たちの最新のセットを提示に満足している、業界トップの専門家のグループが読書にイベントに収束します、教育およびネットワーキング。アニメーション、視覚効果、コンピュータグラフィックスおよびトランスメディアで最大の名前のいくつかでFMX 2017 Professionalのスポットライト - 見て、私たちのプロのビデオシリーズAWNをお楽しみください。今後数週間で新しいインタビューの数十を追加するようにチューニング滞在。

FMXプロフェッショナルスポットライト - 彼らはAWNのYouTubeチャンネルと同様にAWNビデオの完全なコレクションに掲載されているようFMX 2017 - AWNのすべての新しいインタビューを確認します。

この3部構成のインタビューで、VFX、スコット・ストークディック、の一般的な監督は、サイエンスフィクション、バレリアンと千惑星の市と監督ラック・ベッソンフィフス・エレメントに戻って20年以上さかのぼるとの関係の次の壮大な冒険に取り組んで語ります。これは、メインのVFXスタジオは、プロジェクト、理解と映画VFXの監督と主要なスタジオシステム外膜の製造の利点の排他的使用のために選択した説明します。

彼はまた、絶えず変化VFXの生産技術とセットでのリアルタイムレンダリングとバーチャル制作ツールの使用を維持するだけでなく、映画の中で直面する主な課題について語っています。

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