アニメーションのファンは、The Fixiesが私たちのマシン、家電製品やデバイスの中に住みついている魅力的な小さな生き物として覚えています。 2010年に最初に導入されたキャラクターは、ロシアの飛行機プロダクションによって制作され配信された独自のアニメーションテレビ番組に出演しました。昨年、長編映画のデビューを果たした彼らは、2019年の12月にセントラルパートナーシップによってリリースされる予定だった、続編で新たなスタートを切る準備をしている。
新しい冒険では、Eugenius教授の大学の恋人とライバルが作ったミニロボットのカニ、Crabotsと呼ばれる新しい挑戦者たちが直面しているThe Fixiesが見つかりました。 「最新の機能Fixies対Crabotsの「起源」について話すには、Fixiesプロジェクト全体の始めに、2005年に戻る必要があります」と、飛行機の多産プロデューサーで国際的な制作責任者のMichael Mennies氏は言います。 "飛行機の創設者兼ディレクターGeorgy Vasilyevは、パイロットアニメーションとスタジオのクリエイティブディレクター、Alexander Tatarsky(ロシアの有名な子供の作者Eduard UspenskyのThe Wee Warranty Workers)を共同制作しました。 Vasilyevは、家電製品の中に住んでいた小さな人間のような生き物を長編映画として近代化しようと試みました。このプロジェクトは2008年の経済崩壊まで資金調達され、生産準備が整いました。
Vasilyevは、プロジェクトが死ぬことを望まず、ロシアのTVと国際市場のエデュテインメントシリーズとしてプロジェクトを再開発することに決めました。このシリーズは2010年に初演され、数年後に国際販売が開始されました。 「The Fixiesは、歴史上、ロシアで最も人気のあるアニメーション番組の一つに成長しました」とMennies氏は言います。 「独立した機能としてブランドを立ち上げても同じ結果が得られるかどうかは言い難いが、最終的には、ロシアでこのような巨額のヒットを記録して、The Fixiesを本格的な360度ブランドに進化させた」
このショー(世界的にリリース予定の52 x 6インチの新しいエピソードを含む104 x 4インチ)は、80カ国以上の放送局に販売されています。 「面白いことに、中国はロシアに次いでThe Fixiesブランドの第2位の市場となった」とエアプレーンのマネージングディレクターJulia Sofronovaは言う。 「このシリーズは、中国のQQ(テンセント)プラットフォームで37億以上の見通しを獲得したほか、iQIYI、Youkuなどで40億ドルの追加見通しを獲得しました。公式のロシアのYouTubeチャンネルの視聴回数は現在42億回を超えています。 WildBrainの指導の下にある英語のチャンネルは、ちょうど1年で月に約800万ビューを平均しています。
昨年、このプロジェクトは、ブランドの最初のフルレングスの機能「The Fixies:Top Secret」のリリースとともに完全なサークルになった。この映画は、国際的な興行収入800万ドル以上で、世界40カ国以上で販売されています。ロシアでは、このタイトルは今までに最も成功したロシア製のCGアニメ映画となった。
「フランシスの2番目の映画「Fixies vs Crabots」の制作は、最初の機能がリリースされる前に始まりました」とMennies氏は言います。 "総生産サイクルは約3年間で、予算は約500万ドルです。続編のプレセールスは、ディストリビューターとしてセントラルパートナーシップを持つ今年のアメリカ映画市場で始まります。
メニーは財産の成功について興味深い点があります。 「私たちはすべて、事実上毎日、技術との交流が必要な世界に住んでいます。人間として、私たちは自然な好奇心を持って、どのように動作するかを理解しています。 「The Fixiesは我々の技術的な世界を活気づけ、それを友好的にし、威圧を軽減します。彼らは今日の現実に適応するために子供に新しい物語や神話を提供している」
異なる映画的アプローチ
創造的なチームは、TVシリーズとは違って長編映画にアプローチしました。 「このシリーズは、エデュテイメントとして、社会的/感情的なストーリーと実際の教育コンテンツとの組み合わせで設計されていますが、この機能は、高品質の家族向けエンターテイメントの第一線であることを目指しています。 「映画のストーリー構造は、はるかに複雑で、小説のようなものです。また、大画面のより高い解像度要求は、文字とセットのはるかに詳細なモデルを作成する必要がありました。シリーズを開始したとき、キャラクターの衣装の継ぎ目にはあまり気を付ける必要はありませんでした。これは目に見えるディテールです。
この機能のすべてのアニメーションは、飛行機のモスクワスタジオで社内で制作されています。スタジオでは、Nuke、Maya、およびRenderManツールを使用して印象的なビジュアルを提供します。 Mennies氏は、続編の機能拡張は、キャラクターやカメラの動きの複雑さ、セットとカラーのデザイン、そしてサウンドのデザインとミキシングを含む、アニメーションのすべての段階に影響を与えていると言います。 「2番目の機能は、新しいキャラクター、大きなセット、さらに複雑なアクションシーケンスの追加により、最初に学んだことに基づいています。 「もちろん、このすべてのプラスは、TVシリーズのアニメーションでも私たちをより強くしてくれたことです。」
ロシアのBox-Office Champ
Menniesによると
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