アニメーションとビジュアルエフェクト(VFX)業界は、世界的な企業との肩をこすったインドの才能を着実に受け入れ続けています。 KPMGのインド・FICCIインドメディア・エンターテイメント業界レポート第2017号によれば、インドのアニメーションとVFX業界は2016年に16.4%成長し、VFXの31%の成長を主因として595億リンギットに達しました。アニメーションは9%の成長率で安定していた。
2016年のアニメーションサービス市場は、引き続きインドのアニメーションサービスの総売上高の約85%を占めたテレビおよび映画部門のアウトソースプロジェクトが支配的でした。デジタル広告や映画は、アニメーションサービスのパイの大きなシェアを握っていると思われますが、それに対する国内の貢献はまったく控えているようです。

アニメーションIP制作部門は、TVおよびオーバー・トゥ・ザ・トップ(OTT)のプロバイダーを通じてインド市場向けに開発されたローカライズされたアニメーション・コンテンツおよびキャラクターに対する需要の増加に伴い、2016年により速く成長しました。
放送局はオリジナルコンテンツのアニメーションスタジオと提携しています.SonicやNickのようなチャンネルではコンテンツの50%が 'Motu Patlu'、 'Shiva'などの番組にローカライズされています。デジタルスペースも需要が激しかったChuChu TV、CVS 3D Rhyme on Youtube、アマゾンプライムやNetflixなどのグローバルプレイヤーが、インドの様々なスタジオと独占的なコンテンツライセンス契約を締結して、子供向けのコンテンツを提供しています。
Netflixは、ヒンディー語や他の地域の言語で子供たちのためのコンテンツを作り出すために、スタジオと提携することも積極的に検討しています。さらに、ブロードバンドおよび電子商取引の成長に伴い、アニメーションキャラクター/ IPに関連するライセンスおよびマーチャンダイジングの機会もまた必要とされている。
2016年のアニメーションサービス市場は、引き続きインドのアニメーションサービスの総売上高の約85%を占めたテレビおよび映画部門のアウトソースプロジェクトが支配的でした。デジタル広告や映画は、アニメーションサービスのパイの大きなシェアを握っていると思われますが、それに対する国内の貢献はまったく控えているようです。
アニメーションIP制作部門は、TVおよびオーバー・トゥ・ザ・トップ(OTT)のプロバイダーを通じてインド市場向けに開発されたローカライズされたアニメーション・コンテンツおよびキャラクターに対する需要の増加に伴い、2016年により速く成長しました。
放送局はオリジナルコンテンツのアニメーションスタジオと提携しています.SonicやNickのようなチャンネルではコンテンツの50%が 'Motu Patlu'、 'Shiva'などの番組にローカライズされています。デジタルスペースも需要が激しかったChuChu TV、CVS 3D Rhyme on Youtube、アマゾンプライムやNetflixなどのグローバルプレイヤーが、インドの様々なスタジオと独占的なコンテンツライセンス契約を締結して、子供向けのコンテンツを提供しています。
Netflixは、ヒンディー語や他の地域の言語で子供たちのためのコンテンツを作り出すために、スタジオと提携することも積極的に検討しています。さらに、ブロードバンドおよび電子商取引の成長に伴い、アニメーションキャラクター/ IPに関連するライセンスおよびマーチャンダイジングの機会もまた必要とされている。
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