台北の練習愛好家のための電話カードはスリリンカのコレクターになり、任天堂の新しいIPスイッチは、ARMSを使ってカラフルでスピーディーなビジネスを意味します。ボタンマッピング、オンラインカスタマイズ、移動戦闘で欠けているものは、オンラインパーティーマッチや対戦モードで楽しいバッグを手に入れ、すべての年齢層で素早くアクセスしやすく魅力的なピックアップとプレイタイトルになります。
任天堂のEPD部門で開発され、Mario Kart 8監督、矢部康介が製作したARMSは、スイッチ専用のマルチプレイヤー戦闘ゲームとして、スズのことをまったく言います。ニンテンドーの新しいIPは、6種類のモードと10種類の非常に汎用性の高い戦闘機を特長とし、イギリス人が「ママイト」と呼ぶものです。あなたはそれを得て、それを愛し、喜んで抱きしめるか、そうしない。 10のアリーナと同じように、ダックやダイビングに中立な場所はなく、ユニークな戦闘の動きの文字列を覚える必要はありません.1-2のパンチ、ブロック、プンメルセットであり、忘れてしまいます。あなたのキャラクターを選んで、左右の3つのARMSから選択し、モーションコントロールの有無にかかわらず始めます。いくつかは1-2-3と同じくらい簡単だと言うかもしれません。カラフルなキャラクターの選択とアリーナとの間には、そこにあるすべてのプレイスタイルの戦闘機
があります。リボンガールの空中マルチジャンプやニンジャラの瞬きとダッシュテクニックから、メカニカのチンキーな金属製の外装や、Helvixのゴーストバスターズとハスブロの恐ろしい奇妙な奇妙なストレッチアームストロングとのブレンド、 ARMSは確かにユニークです。各戦闘機は異なって見えるだけでなく、重量クラス、全体的なハンドリングとARMSテクニックで特徴的です。任天堂によると、最大9,000種類のARMSの組み合わせがあり、それぞれに独自の要素タイピングがあり、戦闘機カスタマイズの深みを示す驚異的な数字があります。
使用するコントローラーを選択するだけでも、プレイスタイルとは区別されます。非常に正確で反応性のあるパンチが必要な場合は、それぞれの手でJoy-Consのペアを使用してモーションコントロールを行いたいと思うでしょう。親指を起立させたジョイ・コンのポジションを再開し、L、R、ZRボタンを使ってジャンプ、ダッシュ、スペシャルを放つだけでなく、両腕を倒して相手をつかむか、胸に近づけてガードする。しかし、滑らかなコントロールと、カーブの有無にかかわらずパンチを指示する機能が必要な場合は、Pro ControllerまたはJoy-Conグリップを使用することが最善の選択肢です。ガーディングはここではもっと難しく、ボタンをマッピングする機能がなければ、確かに戦いのジャンルのファンのための固い問題です。グラフィックスとスイッチ自体の全体的なプレイアビリティは優れていますが、Joy-Consを添付してドッキング解除されたモードでARMSを再生することも、厄介なことがあります。
ARMSはオンラインランクとパーティーマッチモードに大きく依存していますが、シングルプレイヤーはグランプリモードでの短いチュートリアルの外で基本を学ぶことができます。最大10の難易度設定を利用できるので、勝利を確保するために標準的なPvP戦闘で10の「ベストオブ3」の試合を戦わなければなりません。あなたはCPUを倒すことに失敗した場合、あなたはいつもあなたの進捗状況を保存し、途中で中断した場所を拾うために、再戦でそれらを取るか途中で終了することができます。また、戦闘のバランスを取るために余分なCPUプレーヤーを追加して、協力プレイで対戦するグランプリモードをプレイするオプションもあります。あなたは透明な色付きのロープでリンクされています。そのため、1人のプレーヤーがつかまれて投げられれば、もう1人が結果に苦しむでしょう。マッチに盛り上がりと装飾を与えることを目的としたきれいな機能。
各戦闘に勝利すると、選択した難易度に応じて、ARMSの「メダル数」が決定されます。このゲーム内通貨を収集することは、モードに関係なくあらゆる戦闘の後に授与され、新しいARMSセットのロックを解除する方法として機能します。しかし、他のゲームとは異なり、これらのアップグレードは購入できません。代わりにプレイヤーは自分の賞を獲得するために、スキルショットと名付けられた時限アーケードミニゲームに取り組む必要があります。デフォルトでロック解除されている3つを除いた27の追加のARMSセットが用意されているため、各キャラクターは戦闘に装備するためにこれらを別々に解除する必要があります。完結派のためには、ARMS銀行を破るために必要な270セットがあります。あなたはミニゲームで30,100、または200秒のどちらかでメダルを交換することができますが、毎回ARMSをセットするという保証はありません。それは、ゲームの唯一のロック解除可能な機能のために口中に酸っぱい味を味わうようにプレーヤーを残して、完全に報われない報酬スキームに対する実際のリスク対報酬である

があります。リボンガールの空中マルチジャンプやニンジャラの瞬きとダッシュテクニックから、メカニカのチンキーな金属製の外装や、Helvixのゴーストバスターズとハスブロの恐ろしい奇妙な奇妙なストレッチアームストロングとのブレンド、 ARMSは確かにユニークです。各戦闘機は異なって見えるだけでなく、重量クラス、全体的なハンドリングとARMSテクニックで特徴的です。任天堂によると、最大9,000種類のARMSの組み合わせがあり、それぞれに独自の要素タイピングがあり、戦闘機カスタマイズの深みを示す驚異的な数字があります。

ARMSはオンラインランクとパーティーマッチモードに大きく依存していますが、シングルプレイヤーはグランプリモードでの短いチュートリアルの外で基本を学ぶことができます。最大10の難易度設定を利用できるので、勝利を確保するために標準的なPvP戦闘で10の「ベストオブ3」の試合を戦わなければなりません。あなたはCPUを倒すことに失敗した場合、あなたはいつもあなたの進捗状況を保存し、途中で中断した場所を拾うために、再戦でそれらを取るか途中で終了することができます。また、戦闘のバランスを取るために余分なCPUプレーヤーを追加して、協力プレイで対戦するグランプリモードをプレイするオプションもあります。あなたは透明な色付きのロープでリンクされています。そのため、1人のプレーヤーがつかまれて投げられれば、もう1人が結果に苦しむでしょう。マッチに盛り上がりと装飾を与えることを目的としたきれいな機能。
各戦闘に勝利すると、選択した難易度に応じて、ARMSの「メダル数」が決定されます。このゲーム内通貨を収集することは、モードに関係なくあらゆる戦闘の後に授与され、新しいARMSセットのロックを解除する方法として機能します。しかし、他のゲームとは異なり、これらのアップグレードは購入できません。代わりにプレイヤーは自分の賞を獲得するために、スキルショットと名付けられた時限アーケードミニゲームに取り組む必要があります。デフォルトでロック解除されている3つを除いた27の追加のARMSセットが用意されているため、各キャラクターは戦闘に装備するためにこれらを別々に解除する必要があります。完結派のためには、ARMS銀行を破るために必要な270セットがあります。あなたはミニゲームで30,100、または200秒のどちらかでメダルを交換することができますが、毎回ARMSをセットするという保証はありません。それは、ゲームの唯一のロック解除可能な機能のために口中に酸っぱい味を味わうようにプレーヤーを残して、完全に報われない報酬スキームに対する実際のリスク対報酬である
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