スーパーマリオオデッセイは、2017年に最も期待されているビデオゲームの1つにランクされていなければなりません。スーパーマリオワールド、スーパーマリオ64、スーパーマリオギャラクシーのように、新しいドンクシティ、現実的な有名な配管工を身長のわいわいにする人間のキャラクターを持つ街のような環境。
宮本茂は、IGNとの話しで、プレイヤーがこの設定にどのように反応するかについて、最初は心配していたことを認めた。
私は、マリオがこの背の高い人と普通の人がちょっと背が高い世界にプレーヤーがどのように反応するか心配していました。あるいは、彼がどこにでも上ったり下ったりしているときに人々がマリオに怒らないという事実。しかし、すべてのことを言って、私は、ポーリン人のキャラクターがすでに存在していたことに気づき、都市で行われているこの試合のアイデアは本当にうまくいった。そして、私たちはそれに挑戦しました。
宮本はマリオが新しいゲームに出演し、新しいトリックを学ぶことが魅力の一部であると感じています。
基本的には、古いキャラクターに新しいことをさせるのが理想的だと思います。新しいゲームのメカニックが登場し、新しいキャラクターが登場して本当にうまくいけば、それは素晴らしいことだと思う。しかし、誰かが過度に自分の考えを持ってきて、何度も何度も新しいキャラクターを作ろうとすると、私はちょっと躊躇して抵抗します。
子供の頃、私は漫画家になりたいと思っていました。漫画家としては通常、この象徴的なキャラクターがあなたのものです。そして、ヒッチコックが彼の映画のすべてにどのようにあるか、ほぼ同じように、あなたが作成する多くの異なる物語やエピソードでそのキャラクターを使用しようとします。私にとって、マリオはそれで、マリオを使ってできるだけ多くの異なるゲームを作りたいと思っています。そして私はまだ潜在的可能性と可能性がたくさんあると思います。
実際、宮本の革新的な願いは、ZeldaやMetroidなどの他の任天堂フランチャイズのように、既存のマリオゲームを再訪する可能性は低いということです。
私はそれらのうちのどれかをリメイクしたいとは思っていません。常に新しいメカニックや新しいゲームを作成するのが自然です。
宮本茂は、IGNとの話しで、プレイヤーがこの設定にどのように反応するかについて、最初は心配していたことを認めた。
私は、マリオがこの背の高い人と普通の人がちょっと背が高い世界にプレーヤーがどのように反応するか心配していました。あるいは、彼がどこにでも上ったり下ったりしているときに人々がマリオに怒らないという事実。しかし、すべてのことを言って、私は、ポーリン人のキャラクターがすでに存在していたことに気づき、都市で行われているこの試合のアイデアは本当にうまくいった。そして、私たちはそれに挑戦しました。
基本的には、古いキャラクターに新しいことをさせるのが理想的だと思います。新しいゲームのメカニックが登場し、新しいキャラクターが登場して本当にうまくいけば、それは素晴らしいことだと思う。しかし、誰かが過度に自分の考えを持ってきて、何度も何度も新しいキャラクターを作ろうとすると、私はちょっと躊躇して抵抗します。
子供の頃、私は漫画家になりたいと思っていました。漫画家としては通常、この象徴的なキャラクターがあなたのものです。そして、ヒッチコックが彼の映画のすべてにどのようにあるか、ほぼ同じように、あなたが作成する多くの異なる物語やエピソードでそのキャラクターを使用しようとします。私にとって、マリオはそれで、マリオを使ってできるだけ多くの異なるゲームを作りたいと思っています。そして私はまだ潜在的可能性と可能性がたくさんあると思います。
実際、宮本の革新的な願いは、ZeldaやMetroidなどの他の任天堂フランチャイズのように、既存のマリオゲームを再訪する可能性は低いということです。
私はそれらのうちのどれかをリメイクしたいとは思っていません。常に新しいメカニックや新しいゲームを作成するのが自然です。
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