すべてが暗闇に変わると、1つの強大な種子がEver Oasisに根を取ります。新しい冒険RPGは、そのストーリーとアクションの両方で最前線に心と勇気をもたらしますが、バックグラウンドでは、物質式よりもスタイルが無意味な単調さに苦しむゲームです。ゼルダの伝説:マージャーナのマスク3Dとオカカリナ・タイム3DのRPGクラシック・シーク・オブ・マナ、イシイ・コイチ、そしてGrezzoが開発したチームの創始者から、ニンテンドー3DSの魅力的なchibi RPGアドベンチャーが登場します。動物園、ミステリー・ダンジョン、ファンタジー・ライフ・シリーズのゲームに大いに影響を受けたエバー・オアシスは、ハンドヘルド・システムを飾る最高のタイトルの1つであり、あなたの目の前に文字、しかし、コンセプトは鮮明ですが、実行は時間がたつにつれて暗くなります。
カオスが砂漠の住人を取り囲むカオスの世界では、若い苗木とオアシスチーフとなる兄弟が協力して、最後に知られているオアシスをすべての住民に安全に保ちます。しかし、オアシスの安全な避難所がカオスによって溢れたとき、チーフは兄弟を救うために歩み、魔法のようにそれらを遠ざけ、問題から遠ざけます。偶然にも、苗木のアバターは水の精神であるEsnaを満たし、常に自分のオアシスを作りたがっています。エサとアバターは、苗木、Drauk、Lagora、Serkahをはじめとする他の砂漠の住人を徐々に招待し、心配することなく生きて働き、楽しむことができます。しかし、エスナは、カオスが強くなることを知っています。彼らの兄弟のために心配している、苗師長は、砂漠から悪を取り除くための冒険を一度にしています。
主な25時間以上のストーリーラインの中で、プレイヤーはオアシスを構築し、砂漠の4つのメインダンジョンで冒険に挑むでしょう。基本とあなたのキャラクターの最小限のカスタマイズを説明する短いチュートリアルの後、あなたの最初の旅行者は新しく建てられたオアシスに到着します。各旅行者は、居住者になる前に達成しなければならない1つまたは複数のクエストのいずれかが表示され、各クエストはアイテム収集の下に落ちるか、または別のキャラクターを見つけるためのミニアドベンチャーが行われます。一度達成されると、砂漠の住人はオアシスの居住者になり、パズルを解決するためのダンジョンや新しいブルームブースの追加に使用できる特別な能力を含め、様々な特典をあなたの冒険に加えます。エバー・オアシスのブルーム・ブースは、あなたの町が栄えあがるのを助けるマーケット・ストールとして働き、ノーツという名前のチビ・ペンギンのキャラクターやもっと多くの砂漠の住人を魅了します。あなたは前者とは交流できませんが、仲間の苗はブルームブースの3種類のうちの1つを作ることができます。グルメ、ファッション、ノベルティ。すべてのブルームブースは砂漠の中で見つけることができる資料に大きく依存しているので、スープ、スカーフ、ピンホイール、毛布を作るのに使うことができるアイテムを拾うために、また、あなたのオアシスを訪れる旅行商人から購入できる種子が多く、あなたのオアシスガーデンで果物や様々な種子を栽培することができます。もちろん、Bloom Boothsが一気に利益を上げると、売上はDewademsに変換されます。このゲーム内通貨は、新しいブルームブースを建設し、種子、武器、資材を購入するために不可欠です。しかし、それは豊富な供給にあります。つまり、ショベルで岩を打つ必要はありません。木を振って、あなたが求めていない住宅ローンを返済するためのバグを売ることです。本当にヌークさん、私は300時間も戻ってきません。
あなたのオアシスに2人の新しい住人が加わるとレベルアップし、最終的にはより多くのブームブースを配置したり、ブースの販売を増やすための新しい工場の機能を追加したり、より良い武器やヒーリングトニックを作り上げたりできます。しかし、カスタマイズは限られているだけです。ブルームブースとプラントフィーチャをメインとバックの道路に積極的に配置することができます。カスタマイズは色の変更のみに制限されています。プレイヤーはオアシスのルックアンドフィールを変更して独自のものにすることはできません。つまり、ゲームの主な機能は実際の深さに欠けます。有望な新しいRPGとして始まり、最終的には住民を幸せに保つための哀れなフェッチ・クエスト・システムに沸き立って、ブースを補充するために材料が使い果たされたときに一貫して落ちるジョイ・メーターです。対話してカスタマイズすることはほとんどなく、ゲームの固体ダンジョンアドベンチャーと比較すると、本当に失望です。しかし、アイテム収集でプレーヤーを助ける方法があります。プレイ時間が10〜15時間に達すると、あなたの庭に苗を割り当てることができ、Drauk、Serkah、Lagoraの住民を探検クエストに送り、モンスターやマテリアルを奪い取ることができます。また、アイテムを補充するというプレッシャーを緩和するには最適な方法ですが、探検チームは商品を戻すためにゲーム内で最大3日かかることがあります。探査チームを再割り当てすることで単調さを増すこともできますが、プロセスを自動化して単調性を解消する確実な方法を追加するだけで、ゲームが強化されます。ビルドと補充はさておき、Ever Oasisはフルアクションアドベンチャーモードで最も強力です。あなたのキャラクターに細工された剣、弓、そしてボラを装備し、他の2人のオアシス居住者と一緒に砂漠に足を踏み入れると、楽しいRPGが実現します。巨大なカブトムシ、飛んでいるリスフクロウ、そしてゲーターの鋭い歯の間には、あなたを守るための十分なモンスターバリエーションがあります。主なストーリーラインは4つのダンジョンに焦点を当てていますが、砂漠とその居住地には多くの隠された警告があります。各エリアには独自のワープポータルがあり、ストーリーラインや特別居住クエストのための簡単な高速移動が可能です。
Zeldaのタイトルと同様に、各ダンジョンにはプレス、キーの配置と解決のパズル、ミッドボスとボスの戦いが並んでいます。メインダンジョンを完了するのに1〜3時間かかって、隠れた場所のロックを解除するためにあなたの住人の能力を活用しなければなりません。 Drauk、Serkah、Lagoraは1つの主な能力しか持っていませんが、Seedlingsには多くの能力があります。ペレット、パラフイラー、イルミネーション、リーフウォールの間には、ダンジョンキャバンの上部にあるボスキーや珍しい胸を得るためにそれぞれの能力が必要な場合があるので、補完者には多くのバックトラックが必要です。初期段階のほとんどの敵の戦いはプッシュオーバですが、幸運なことにボスの戦いは大きな挑戦になります。癒しの強壮剤を随時タップする必要があります。
Oasisチーフとして、プレイヤーはGreen Galeという特殊能力を使うこともできます。あなたの風力能力を強化すると、以前にアクセスできない場所にアクセスしたり、オアシスの混沌と砂漠の周辺地域を取り除くことができます。あなたの特別な能力を持つ敵や装備された武器を攻撃することは、AボタンまたはYボタンの簡単なタッチですが、Bボタンを使って敵の動きを避けることも重要です。これは、Ever Oasisでうまくいく簡単なメカニックです。
エヴァーオアシスは、魅力的で愛情のある心温まるストーリーラインで、立体的な3Dの素晴らしいタイトルです。カスタマイズやビルドに欠けているものは、ダンジョン探検に向いています。 Animal CrossingとMystery Dungeonのファンが欲しいRPGシミュレーションパッケージを作成するには、より多くの実体が必要です。それはPusheenのようなものです。怠け者だけど本当にかわいい。


主な25時間以上のストーリーラインの中で、プレイヤーはオアシスを構築し、砂漠の4つのメインダンジョンで冒険に挑むでしょう。基本とあなたのキャラクターの最小限のカスタマイズを説明する短いチュートリアルの後、あなたの最初の旅行者は新しく建てられたオアシスに到着します。各旅行者は、居住者になる前に達成しなければならない1つまたは複数のクエストのいずれかが表示され、各クエストはアイテム収集の下に落ちるか、または別のキャラクターを見つけるためのミニアドベンチャーが行われます。一度達成されると、砂漠の住人はオアシスの居住者になり、パズルを解決するためのダンジョンや新しいブルームブースの追加に使用できる特別な能力を含め、様々な特典をあなたの冒険に加えます。エバー・オアシスのブルーム・ブースは、あなたの町が栄えあがるのを助けるマーケット・ストールとして働き、ノーツという名前のチビ・ペンギンのキャラクターやもっと多くの砂漠の住人を魅了します。あなたは前者とは交流できませんが、仲間の苗はブルームブースの3種類のうちの1つを作ることができます。グルメ、ファッション、ノベルティ。すべてのブルームブースは砂漠の中で見つけることができる資料に大きく依存しているので、スープ、スカーフ、ピンホイール、毛布を作るのに使うことができるアイテムを拾うために、また、あなたのオアシスを訪れる旅行商人から購入できる種子が多く、あなたのオアシスガーデンで果物や様々な種子を栽培することができます。もちろん、Bloom Boothsが一気に利益を上げると、売上はDewademsに変換されます。このゲーム内通貨は、新しいブルームブースを建設し、種子、武器、資材を購入するために不可欠です。しかし、それは豊富な供給にあります。つまり、ショベルで岩を打つ必要はありません。木を振って、あなたが求めていない住宅ローンを返済するためのバグを売ることです。本当にヌークさん、私は300時間も戻ってきません。
あなたのオアシスに2人の新しい住人が加わるとレベルアップし、最終的にはより多くのブームブースを配置したり、ブースの販売を増やすための新しい工場の機能を追加したり、より良い武器やヒーリングトニックを作り上げたりできます。しかし、カスタマイズは限られているだけです。ブルームブースとプラントフィーチャをメインとバックの道路に積極的に配置することができます。カスタマイズは色の変更のみに制限されています。プレイヤーはオアシスのルックアンドフィールを変更して独自のものにすることはできません。つまり、ゲームの主な機能は実際の深さに欠けます。有望な新しいRPGとして始まり、最終的には住民を幸せに保つための哀れなフェッチ・クエスト・システムに沸き立って、ブースを補充するために材料が使い果たされたときに一貫して落ちるジョイ・メーターです。対話してカスタマイズすることはほとんどなく、ゲームの固体ダンジョンアドベンチャーと比較すると、本当に失望です。しかし、アイテム収集でプレーヤーを助ける方法があります。プレイ時間が10〜15時間に達すると、あなたの庭に苗を割り当てることができ、Drauk、Serkah、Lagoraの住民を探検クエストに送り、モンスターやマテリアルを奪い取ることができます。また、アイテムを補充するというプレッシャーを緩和するには最適な方法ですが、探検チームは商品を戻すためにゲーム内で最大3日かかることがあります。探査チームを再割り当てすることで単調さを増すこともできますが、プロセスを自動化して単調性を解消する確実な方法を追加するだけで、ゲームが強化されます。ビルドと補充はさておき、Ever Oasisはフルアクションアドベンチャーモードで最も強力です。あなたのキャラクターに細工された剣、弓、そしてボラを装備し、他の2人のオアシス居住者と一緒に砂漠に足を踏み入れると、楽しいRPGが実現します。巨大なカブトムシ、飛んでいるリスフクロウ、そしてゲーターの鋭い歯の間には、あなたを守るための十分なモンスターバリエーションがあります。主なストーリーラインは4つのダンジョンに焦点を当てていますが、砂漠とその居住地には多くの隠された警告があります。各エリアには独自のワープポータルがあり、ストーリーラインや特別居住クエストのための簡単な高速移動が可能です。
Zeldaのタイトルと同様に、各ダンジョンにはプレス、キーの配置と解決のパズル、ミッドボスとボスの戦いが並んでいます。メインダンジョンを完了するのに1〜3時間かかって、隠れた場所のロックを解除するためにあなたの住人の能力を活用しなければなりません。 Drauk、Serkah、Lagoraは1つの主な能力しか持っていませんが、Seedlingsには多くの能力があります。ペレット、パラフイラー、イルミネーション、リーフウォールの間には、ダンジョンキャバンの上部にあるボスキーや珍しい胸を得るためにそれぞれの能力が必要な場合があるので、補完者には多くのバックトラックが必要です。初期段階のほとんどの敵の戦いはプッシュオーバですが、幸運なことにボスの戦いは大きな挑戦になります。癒しの強壮剤を随時タップする必要があります。
Oasisチーフとして、プレイヤーはGreen Galeという特殊能力を使うこともできます。あなたの風力能力を強化すると、以前にアクセスできない場所にアクセスしたり、オアシスの混沌と砂漠の周辺地域を取り除くことができます。あなたの特別な能力を持つ敵や装備された武器を攻撃することは、AボタンまたはYボタンの簡単なタッチですが、Bボタンを使って敵の動きを避けることも重要です。これは、Ever Oasisでうまくいく簡単なメカニックです。
エヴァーオアシスは、魅力的で愛情のある心温まるストーリーラインで、立体的な3Dの素晴らしいタイトルです。カスタマイズやビルドに欠けているものは、ダンジョン探検に向いています。 Animal CrossingとMystery Dungeonのファンが欲しいRPGシミュレーションパッケージを作成するには、より多くの実体が必要です。それはPusheenのようなものです。怠け者だけど本当にかわいい。
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