私はあなたが使用しているアニメーションパッケージをUnrealに転送する必要があります」とMonga氏は言います。各キャラクタや小道具のシェーダを設定します。通常のレンダラのシェーダを作成する必要はありません。 また、彼は環境を事前に照らし、照明を焼く必要があることに注意してください。これには時間がかかります(モーガンの小さなセットは焼くのに約30分かかります)。 しかし、もちろん、それが焼かれたら、それは終わり、彼はショーの他のすべてのショットのために環境を再利用することができます。 文字のための余分な塗りつぶしライトなど、ショットの照明を変更する必要がある場合、Mongaはベーキングを必要としないダイナミックな光を使用します。
私はあなたが使用しているアニメーションパッケージをUnrealに転送する必要があります」とMonga氏は言います。各キャラクタや小道具のシェーダを設定します。通常のレンダラのシェーダを作成する必要はありません。 また、彼は環境を事前に照らし、照明を焼く必要があることに注意してください。これには時間がかかります(モーガンの小さなセットは焼くのに約30分かかります)。 しかし、もちろん、それが焼かれたら、それは終わり、彼はショーの他のすべてのショットのために環境を再利用することができます。 文字のための余分な塗りつぶしライトなど、ショットの照明を変更する必要がある場合、Mongaはベーキングを必要としないダイナミックな光を使用します。
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