我々は多くのストーリーアプリを研究し、2つのカテゴリーに分類されるように見えました。物語の流れは、あなたを物語から逸らす傾向があった色付けのゲームのようなものによって頻繁に中断されたものであったか、または本質的に短編映画であった。我々は何か違うものを試してみたかった。

最初は、インタラクティブなアニメーションをランダムに配置しようとしましたが、読者には少し不満を感じ始めました。だから私たちはより固着するいくつかのルールを考案しました。すべてのページは、最初のパネルで短いアニメーションの「シーン設定」アニメーションを持ちますが、基本的にはグラフィック小説のままです。ページ内には、読者が興味を持っている場合、他のアニメ化された機能が発見されることがあります(ヒント付き)。
あなたがそれらを知らない場合、あなたはまだ何が起こっているのか知っています。彼らはそこにいるので、読者は、湖を渡って揺れるロープのようなラジオの冒険の一部を共有することができ、水の拳銃をお互いに発射したり、エコーのことを叫ぶことができます。このようにして、アプリのフォーマットは、読者が話されるのではなく、ストーリーをどのように体験するかを制御することができます。私たちはまた、ラジオが楽しい時にリラックスしている間に、お父さんがやっていることが何であるかを見ることができる時計などの詳細を追加することもできます。
最初は、インタラクティブなアニメーションをランダムに配置しようとしましたが、読者には少し不満を感じ始めました。だから私たちはより固着するいくつかのルールを考案しました。すべてのページは、最初のパネルで短いアニメーションの「シーン設定」アニメーションを持ちますが、基本的にはグラフィック小説のままです。ページ内には、読者が興味を持っている場合、他のアニメ化された機能が発見されることがあります(ヒント付き)。
あなたがそれらを知らない場合、あなたはまだ何が起こっているのか知っています。彼らはそこにいるので、読者は、湖を渡って揺れるロープのようなラジオの冒険の一部を共有することができ、水の拳銃をお互いに発射したり、エコーのことを叫ぶことができます。このようにして、アプリのフォーマットは、読者が話されるのではなく、ストーリーをどのように体験するかを制御することができます。私たちはまた、ラジオが楽しい時にリラックスしている間に、お父さんがやっていることが何であるかを見ることができる時計などの詳細を追加することもできます。
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