
ディズニーテレビのアニメーションは、「Baymax Dreams」でリアルタイムレンダリングを探求しています
私たちは、現代のアニメーションの真にゲームを変えるテクノロジーのひとつだと考えているため、昨年はリアルタイムレンダリングに多くの編集スペースを費やしました。
この技術はすでにアニメーション映画、テレビシリーズ、ショートフィルムのパイプラインに組み込まれているので、秘密にすることはほとんどありませんが、現在ディズニーが技術の可能性を模索していることに注目する価値があります。
Disney Television AnimationはUnityとコラボレーションし、テレビシリーズBig Hero 6 The Seriesからインスパイアされた3つの短編アニメーション短編「Baymax Dreams」を制作しました。 以下のビデオは彼らが何をしているのかを説明しています:
Baymax Dreamsは、Disney Television Animationの創造的な監督と15人のUnityチームメンバーのクルーとSimon J. Smithによって監督されています。 このプロジェクトは、Unity 2018.2を使用して6か月間にわたって作成されました。 GeForce GTX 1080Tiを使用して、1080pで30fpsでリアルタイムに実行されます。
Baymax Dreamsは9月15日からDisneynowとDisney ChannelのYouTubeチャンネルでプレミアを行う。
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