ポケモンGO:シカゴのイベントは失敗でした

一日の今日は、彼らがナイアンティックプロデューサーによって設定された一定の目標を達成するよう、高度にいくつかの伝説のポケモンの啓示によって、プレーヤーによって予想されたシカゴのポケモンGOイベントの始まりによって示されました。それにも関わらず、イベントは失敗であることが判明しました。常時接続では、プレイヤーがpokéstopsは、多くの問題のいくつかあったのアクセスを許可QRコードを読み取るにはゲームやエラーにログインできないことが落ちます。
このように残念な状況に直面し、ジョン・ハンケ、ナイアンティックの開発者の社長は、すべての選手に謝罪し、ステージを取りました。彼は、問題がローカルのインターネットプロバイダの容量が不足してもナイアンティックからいくつかの問題を思い出し、世界でゲームを開始するユーザーの膨大な量により発生したことを言及しています。
ハンケも計画通りに物事が行かなかったことを後悔を表明し、シカゴの選手がpokécoinsで$ 100が報われるとナイアンティックと彼のチームは、サービスの不安定性を復元することすべてをやっていることを発表しました。
欠陥にもかかわらず、イベントは後に開催されます。
一日の今日は、彼らがナイアンティックプロデューサーによって設定された一定の目標を達成するよう、高度にいくつかの伝説のポケモンの啓示によって、プレーヤーによって予想されたシカゴのポケモンGOイベントの始まりによって示されました。それにも関わらず、イベントは失敗であることが判明しました。常時接続では、プレイヤーがpokéstopsは、多くの問題のいくつかあったのアクセスを許可QRコードを読み取るにはゲームやエラーにログインできないことが落ちます。
このように残念な状況に直面し、ジョン・ハンケ、ナイアンティックの開発者の社長は、すべての選手に謝罪し、ステージを取りました。彼は、問題がローカルのインターネットプロバイダの容量が不足してもナイアンティックからいくつかの問題を思い出し、世界でゲームを開始するユーザーの膨大な量により発生したことを言及しています。
ハンケも計画通りに物事が行かなかったことを後悔を表明し、シカゴの選手がpokécoinsで$ 100が報われるとナイアンティックと彼のチームは、サービスの不安定性を復元することすべてをやっていることを発表しました。
欠陥にもかかわらず、イベントは後に開催されます。
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