FacewareはFaceware LiveSDKとリアルタイムの経験を供給します

マーカーレス3D Facewareテクノロジーズ顔のモーションキャプチャ同社はMOCAP技術とリアルタイムアニメーション、FacewareライブのためのSDKを発表しました。 WindowsネイティブC ++ SDKには、開発者は、このようなライブプレイヤープレイヤーゲームや展示会やライブインタラクティブなアクティベーションなど、独自の創造的でインタラクティブなリアルタイムアプリケーションを作成できるようになります。 SDKユーザーでも、自身の制作ツールに統合することができます。
Facewareは1〜8月3日にSIGGRAPH(ブース#741)でSDKを提示します。
「VR / AR / MR、CGのインタラクティブ・マーケティングと使用の増加に伴い、我々は、クエリ、いくつかの異なる市場の増加を見ている、」ピーター・ブッシュ、ビジネス開発Facewareテクノロジーズの副社長は語りました。 「代わりにそれぞれの要求に対処する、我々は、開発者は、彼らが自分たちのニーズを満たすために必要なツールを開発することを可能にするためにSDKを作成します。私たちは、私が話をするのを待つことができない使用のいくつかの信じられないほどの例を持っています。」
「私たちは本当に開発者の手の中にリアルタイムで私たちの顔のトラッキング技術を置くことを楽しみにしている、」ジェイ・グルニエ、ソフトウェアおよびFaceware技術のディレクター言いました。 「Facewareライブは持っていたり、そのようなモノポリーやイベントでMacinness・スコットの最近のインストールサザビーズの 『VRの芸術』にリアルタイムでソーシャルメディア広告ハスブロなどのリアルタイムアプリケーションの数のために使用されていますニューヨーク。そして今、Faceware LiveSDKで、コミュニティは独自の素晴らしいアプリケーションを開発するための素晴らしい新しいツールを取得しようとしています。」
Faceware LiveSDKの主な機能は次のとおりです。
WindowsネイティブC ++
顕著なレイテンシーなしに、高フレームレートを追跡
100の以上の開発者APIは、リアルタイムで顔を追跡し、アニメーション化するために使用することができます
映像内の人物の顔からリアルタイムで顔のアニメーションを作成します。
顔における基準の82点を追跡し、40の以上のアニメーションコントロールを送信します
第2のカメラ対1のキャリブレーション
SDKは、ライブカメラフィード、ビデオファイル(例えば、ファイルのMOV)または画像シーケンス(例えば、.JPG)の顔の動きを追跡することができます
これは、頭部に装着カメラなど、ほぼすべてのカメラやウェブカメラで動作します
ユーザーエクスペリエンスを最適化するために、カメラの設定を調整しやすいです
自分のキャラクターに合わせて、アニメーションの出力値を乗算し、調整するためのツール
簡単なデバッグのためのアニメーションの出力をシミュレートし、使用する前に、キャラクタアニメーションをテスト
Faceware LiveSDKは限定的にすぐに利用できるようになります。関心のある企業はFaceware Technologiesの営業部門に連絡することができます。
マーカーレス3D Facewareテクノロジーズ顔のモーションキャプチャ同社はMOCAP技術とリアルタイムアニメーション、FacewareライブのためのSDKを発表しました。 WindowsネイティブC ++ SDKには、開発者は、このようなライブプレイヤープレイヤーゲームや展示会やライブインタラクティブなアクティベーションなど、独自の創造的でインタラクティブなリアルタイムアプリケーションを作成できるようになります。 SDKユーザーでも、自身の制作ツールに統合することができます。
Facewareは1〜8月3日にSIGGRAPH(ブース#741)でSDKを提示します。
「VR / AR / MR、CGのインタラクティブ・マーケティングと使用の増加に伴い、我々は、クエリ、いくつかの異なる市場の増加を見ている、」ピーター・ブッシュ、ビジネス開発Facewareテクノロジーズの副社長は語りました。 「代わりにそれぞれの要求に対処する、我々は、開発者は、彼らが自分たちのニーズを満たすために必要なツールを開発することを可能にするためにSDKを作成します。私たちは、私が話をするのを待つことができない使用のいくつかの信じられないほどの例を持っています。」
「私たちは本当に開発者の手の中にリアルタイムで私たちの顔のトラッキング技術を置くことを楽しみにしている、」ジェイ・グルニエ、ソフトウェアおよびFaceware技術のディレクター言いました。 「Facewareライブは持っていたり、そのようなモノポリーやイベントでMacinness・スコットの最近のインストールサザビーズの 『VRの芸術』にリアルタイムでソーシャルメディア広告ハスブロなどのリアルタイムアプリケーションの数のために使用されていますニューヨーク。そして今、Faceware LiveSDKで、コミュニティは独自の素晴らしいアプリケーションを開発するための素晴らしい新しいツールを取得しようとしています。」
Faceware LiveSDKの主な機能は次のとおりです。
WindowsネイティブC ++
顕著なレイテンシーなしに、高フレームレートを追跡
100の以上の開発者APIは、リアルタイムで顔を追跡し、アニメーション化するために使用することができます
映像内の人物の顔からリアルタイムで顔のアニメーションを作成します。
顔における基準の82点を追跡し、40の以上のアニメーションコントロールを送信します
第2のカメラ対1のキャリブレーション
SDKは、ライブカメラフィード、ビデオファイル(例えば、ファイルのMOV)または画像シーケンス(例えば、.JPG)の顔の動きを追跡することができます
これは、頭部に装着カメラなど、ほぼすべてのカメラやウェブカメラで動作します
ユーザーエクスペリエンスを最適化するために、カメラの設定を調整しやすいです
自分のキャラクターに合わせて、アニメーションの出力値を乗算し、調整するためのツール
簡単なデバッグのためのアニメーションの出力をシミュレートし、使用する前に、キャラクタアニメーションをテスト
Faceware LiveSDKは限定的にすぐに利用できるようになります。関心のある企業はFaceware Technologiesの営業部門に連絡することができます。
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