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ビジュアルエフェクト「スターウォーズ:ローグワン」:ILMのアーティストが遠く、戻るギャラクシー極東に私たちを取ります

ビジュアルエフェクト「スターウォーズ:ローグワン」:ILMのアーティストが遠く、戻るギャラクシー極東に私たちを取ります


ILM のチーフクリエイティブオフィサーシニア視覚効果スーパーバイザージョン・ノール - アニメーション監督ハル・ヒッケル、レオと一緒にオスカーVFXスーパーバイザーMohenにノミネートされ、特殊効果スーパーバイザーニール・コーボー ルド - にスカイウォーカー継続ファミリーのサガをもたらすの課題を詳述大画面。



ときローグ一つは:ストーリースターウォーズは、それがほとんどヒットであることが保証された12月に、画面上に爆発しました。前回の記事では、スターウォーズ:フォース目覚めるには、すべての世代がスターウォーズに上げ(そして今、彼らの子供たちが)まだ多くのための熱望していることを証明し、後半に2015年に発足次以上$ 20億グロスことができました。


ギャレス・エドワーズ監督、ローグ一つは、世界的にオーバー$ 10億儲けたし、2つのアカデミー賞関係者にノミネートされました - 最高の視覚効果やミキシング最高のサウンド - 7つのVES賞ノミネートと他の評論家とギルド賞NOMSのホストと一緒に。オスカーノミネートVFXチームは、視覚効果スーパーバイザージョン・ノールとモエン・レオ、ハル・ヒッケルと特殊効果スーパーバイザーニール・コーボールドと一緒にアニメーション監督を含んでいます。
ディ ズニーは2012年に$ 4億人のためのジョージ・ルーカスからスターウォーズフランチャイズを取得した後、(インダストリアル・ライト&マジック、スカイウォーカー・サウンドと ルーカスフィルムなどの施設と一緒に)、プロデューサーとルーカスフィルム社長キャスリーン・ケネディ小さく、わずかgrittierスタンドアロンフィ ルムを開発するための大きなチャンスを見てまだスカイウォーカー継続的な家族の武勇伝を継続しながら、スターウォーズの宇宙で設定します。


あ るいは10年以上は、ILMのチーフクリエイティブオフィサーシニア視覚効果スーパーバイザージョン・ノールフィルムの概念を保有することは、私たちを示 していたどのように反乱軍が恐ろしいデス・スターへの計画を盗むために管理こと。「私はキャシーについて知られてのです20年、「私は、言う」まだルーカスフィルム社の社長の事務所に上がるとストーリーのアイデアを売り込むための非常にユニークな経験でした。私は、7ページの治療について行なったし、事務所まで行き、キャシーハートとキリ[SVP、開発]にそれを投げました。私はいつも不思議ではないでしょうので、少なくともピッチを行わだろうと思って「何ならば。」」
一週間後ノールは、彼らが真剣に生産に彼の思想を考えて入れたと言って電子メールを受け取りました。
オリジナルスターウォーズ以来、ILMにされた:エピソードIV - ニューホープ1977年に、ファントム・メナス含め、クローンの攻撃やシスの復讐、スターウォーズ映画のいくつかにADHノール視覚効果スーパーバイザーを務めました。デッドマンズ・チェスト(2006):長年にわたり、私はパイレーツオブカリビアンのための1つを獲得し、6つのアカデミー賞にノミネートされました。
ノールの再集計を「最初から右、ガレスは、今プライベート・ライアン、ブラックホーク・ダウンや黙示録の金型に一種の戦争映画を作りたかったです」。 「私は手持ちカバレッジと一緒に映画の半分をやってみたかった早期彼の発表にしようとしたとき、スターウォーズの宇宙には本当にエキサイティングなことができることのように思えました。」

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