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方法スタジオは「モンスター」のモーション・ポエムの3D印象主義


方法スタジオは「モンスター」のモーション・ポエムの3D印象主義




デラックス・メソッド・スタジオは、視覚的に魅力的であるほど革新的で革新的な短いアニメーション作品を提供し、3D CGに絵画的なスピンを与えました。 Dorothea Laskyの「Monsters」の適応プロジェクトは、Motion Poemsのために制作され、4月上旬にPoetry Foundationによって開催されたYoung People's Poetry Dayで初演されました。
この詩に取り組むにあたり、Method Studiosチームは想像力のある少女が夢の世界と現実を融合させ始めるという簡単な話を視覚化しました。芸術家たちは、少々ゴシック様式の審美的な美しさを作り出しました。ゴシック様式の絵が赤、紫、濃い青色のパレットで描かれています。

    
「すべてのフレームがイラストであるかのように見せたかった。アニメーションのスタイルは非常に有機的で、色は、被写界深度のない平坦な画像でシーンを構成します。私たちは多段階のアプローチを取って、基本的には従来の3Dアニメーションを頭で使いました」とIvan Girard氏は述べています。
2Dアニメーション効果は、非常に技術的なワークフローで3Dアニメーションに爆発に通常使用されるエフェクトのタイプを適用することによって達成されました。最初の3Dアニメーションパスを作成した後、アーティストはそのレンダリングをそのジオメトリにプロジェクションし、独自のストロークシステムで点を散らばり、ストロークの長さ、流れの方向、寿命を定義し、ストロークの色を時間とともに進化させ、カメラが近づいたり遠ざかったりするにつれて狭くなります。

Monstersこのシステムにより、アーティストは各ショットやアートをカスタマイズして、画像がどのように動いたかを指示し、同じ個人によって描画されたように見せ、複雑なカメラの動きに耐えることができました。最後のレンダリングでは、他のすべてのフレームがドロップされ、2Dアニメーションのストップモーションのような感触とちらつきが最終的なピースに与えられました。
この映画はIvan Girard監督の監督を務め、アンジェラ・ルポ監督はMethodのプロデューサー、Emily Schaeberle、Adrienne Mitchell、Heather Saundersがプロデュースしました。 Jon Noorlanderはクリエイティブディレクターを務めました。
Monsters

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