サンダーシュワルツ、SYBO、「地下鉄サーファー」のための新しい協定を締結
昼間のエミー賞を受賞したプロデューサーと元ワーナー・ブラザース・アニメーション社長はコペンハーゲンに本拠を置くSYBOと契約し、モバイルゲームからテレビ、映画などのプラットフォーム向けのアニメーションシリーズに「地下鉄サーファー」を採用しました。
昼間のエミー賞を受賞したプロデューサーと元ワーナー・ブラザース・アニメーション社の元社長、サンダー・シュワルツ氏は、コペンハーゲンを拠点とするSYBOとの新たな契約を結び、モバイルゲームからテレビ、映画、その他のプラットフォームのアニメーションシリーズに移行しました。 地下鉄サーファーは、世界で最もダウンロードされたモバイルゲームとしての印象的な在職期間を持っています。
シュワルツ氏は最近、SYBOのアニメーション部門責任者に就任する前に、Activision Blizzard StudiosとNetflixのSkylanders Academyの開発と制作を監督しました。 彼は映画やテレビの開発プロセスにおいて様々な知的財産所有者にアドバイスしてきました。
地下鉄サーファーは元々は落書き絵画スケートボーダーのリーダーのジェイクを紹介した賞を受賞した短編アニメーションでした。キャラクターと宇宙はSYBOによって作成され、開発され、2012年にゲーム開発者Kilooと一緒にモバイルアプリとしてリリースされました。このアプリは、20カ国で最もダウンロードされたゲームの1つに急上昇し、その後iTunes App StoreとGoogle Playストアは、2017年の第1四半期に最もダウンロードされたモバイルゲームです。これは、世界の4つのスマートフォンのうち1つに搭載されています。
SYBOとSchwartzとの協力は、モバイルゲーム開発を超えた同社の視野と、長期にわたるブランドになるためのユニバースの開発という目標を強調しています。 「世界中で15億回以上ダウンロードされているSubway Surfersは、常緑樹の可能性を持つ強力なブランドになるための道を切り開いています」と、財産とその可能性についてSchwartz氏は述べています。 「このイニシアチブは、アプリベースのモバイルゲームをロングフォームのアニメーションに移行した最初の人物の1人であり、将来的にはさらに多くのことが見られる傾向にある」と語った。
SYBOとの契約により、Schwartzはコペンハーゲンのクリエイティブチームとハリウッドのコンテンツ開発の間に時間を分けます。
"プロジェクトの重要な側面は、生息地でSYBOの特別な雰囲気を生き生きと呼吸し、ハリウッドのクリエイティブコミュニティをその世界に導くことです。すぐに生産を開始する短い科目から始めて、私たちの目標は、年末までに本格的なロングフォームシリーズを準備することです」とSchwartz氏は付け加えました。 「潜在的な流通パートナーとの会話は既に進んでいる」

SYBOの共同設立者であるBodie Jahn-Mullinerは、新しいパートナーシップについて熱心に語りました。「Sanderのような業界のベテランが私たちのチームを本当に魅了し、両国の交流が両国の最高のショーを実現するのに役立ちます。私たちはゲームをアニメーションに戻すための正しい瞬間を待っていましたが、私たちはキャラクターの奥行きと彼らが生きる創造的な宇宙を確実に保存したいと考えていました。
SYBOはブレント・フリードマン(スター・ウォーズ・リールズとスター・ウォーズ:クローン・ウォーズ)を連載し、シリーズの短編と長編を制作している。 「サンダーとブレントの両方を搭乗させたことで、我々はモバイル・スクリーンを超えてユニバース・ビルダーやブランドメーカーとしての地位を強化しました」とSYBOマネージング・ディレクターのMathias GredalNørvigは述べています。
SYBOは2010年にBodie Jahn-MullinerとSylvesterRishøjJensenによって創立され、アニメーション学生として出会いました。 Sander Schwartzは、Sony Pictures Family Entertainment GroupとFremantleMedia Kids&Family Entertainmentの社長を務めています。
昼間のエミー賞を受賞したプロデューサーと元ワーナー・ブラザース・アニメーション社長はコペンハーゲンに本拠を置くSYBOと契約し、モバイルゲームからテレビ、映画などのプラットフォーム向けのアニメーションシリーズに「地下鉄サーファー」を採用しました。
昼間のエミー賞を受賞したプロデューサーと元ワーナー・ブラザース・アニメーション社の元社長、サンダー・シュワルツ氏は、コペンハーゲンを拠点とするSYBOとの新たな契約を結び、モバイルゲームからテレビ、映画、その他のプラットフォームのアニメーションシリーズに移行しました。 地下鉄サーファーは、世界で最もダウンロードされたモバイルゲームとしての印象的な在職期間を持っています。
シュワルツ氏は最近、SYBOのアニメーション部門責任者に就任する前に、Activision Blizzard StudiosとNetflixのSkylanders Academyの開発と制作を監督しました。 彼は映画やテレビの開発プロセスにおいて様々な知的財産所有者にアドバイスしてきました。
地下鉄サーファーは元々は落書き絵画スケートボーダーのリーダーのジェイクを紹介した賞を受賞した短編アニメーションでした。キャラクターと宇宙はSYBOによって作成され、開発され、2012年にゲーム開発者Kilooと一緒にモバイルアプリとしてリリースされました。このアプリは、20カ国で最もダウンロードされたゲームの1つに急上昇し、その後iTunes App StoreとGoogle Playストアは、2017年の第1四半期に最もダウンロードされたモバイルゲームです。これは、世界の4つのスマートフォンのうち1つに搭載されています。
SYBOとの契約により、Schwartzはコペンハーゲンのクリエイティブチームとハリウッドのコンテンツ開発の間に時間を分けます。
"プロジェクトの重要な側面は、生息地でSYBOの特別な雰囲気を生き生きと呼吸し、ハリウッドのクリエイティブコミュニティをその世界に導くことです。すぐに生産を開始する短い科目から始めて、私たちの目標は、年末までに本格的なロングフォームシリーズを準備することです」とSchwartz氏は付け加えました。 「潜在的な流通パートナーとの会話は既に進んでいる」
SYBOの共同設立者であるBodie Jahn-Mullinerは、新しいパートナーシップについて熱心に語りました。「Sanderのような業界のベテランが私たちのチームを本当に魅了し、両国の交流が両国の最高のショーを実現するのに役立ちます。私たちはゲームをアニメーションに戻すための正しい瞬間を待っていましたが、私たちはキャラクターの奥行きと彼らが生きる創造的な宇宙を確実に保存したいと考えていました。
SYBOはブレント・フリードマン(スター・ウォーズ・リールズとスター・ウォーズ:クローン・ウォーズ)を連載し、シリーズの短編と長編を制作している。 「サンダーとブレントの両方を搭乗させたことで、我々はモバイル・スクリーンを超えてユニバース・ビルダーやブランドメーカーとしての地位を強化しました」とSYBOマネージング・ディレクターのMathias GredalNørvigは述べています。
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