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Mikedot:多くのファンがSecond Dreamのクエス

Mikedot:多くのファンがSecond Dreamのクエストの終わりに満足していた一方、いくつかのファンを怒らせただけでなく、Warframe、TennoとOperatorの区別に関するいくつかのファン理論を終わらせました。全体として、Warframeの伝承に追いついていない人たちのために、全体的にみて、いくつかの眉を上げるように見えました。新しいクエスト・イン・クエストでは、セカンド・ドリーム・クエストと同じ興味を呼び起こすことができますか?

ジュリー:私たちは確かにそう望みます!私たちが第2夢の中で始まったことを基盤にして、私たちが作った宇宙をより深く知るために、多くのことをしました。その中には、私たちの最初の映画的な探求から残っている質問に答えるだけでなく、尋ねると思わない新しいものを呼び起こすことも含まれています。

Mikedot:Quest line aside:新しいタイルセットについてもう少し教えてください。(私が間違っていると「Grineer Fortress」と呼ばれていると信じています)。どのような惑星が上に置かれますか?このタイルセットは、古いものと比べてどのようなゲームプレイの機会が得られますか?

Julie:新しいタイルセットはアクセス方法が異なりますが、これはThe War Withinを完了した人にのみ利用可能です。それはソーラーマップ全体で独自の領域になります。それを探検しようとしている人は、グライナー防衛、ひねり獣、そして古代の力を持っている奇妙な装置を増やして危険を冒す危険性があります。

Mikedot:もともと、War Withinは、プレイヤーを飽きさせないためにいくつかの小さな部分に分割された3つの部分からなるアップデートであるはずでした。しかし、それから3つの部分が4つの部分に変わった後、皆さんは更新計画をウィンドウの外に出して、War Withinをもう一度独自のメジャーアップデートとしてリリースすることにしました。それで、すべてのことが言われています:何があなたに戦争の内なることがそれ自身で解放される必要があることを決定しましたか?

Julie:The War Withinは、私たちの次の大きな映画的探求であり、常に独力でリリースされる予定でした。

アップデートを分割することは、このクエストのビジョンを実現するために必要なことを大幅に過小評価しながら、ファンとの過度の誇大宣伝を共有しようとする熱心さの犠牲者であった。それは確かな実験だった。私たちは、実際にはコミュニティが過去に、巨大なリリースを一度に行うのではなく、物事を分割するように私たちに教えてくれました。これを数ヶ月にわたって追跡しました。それは長所と短所を持っていましたが、最終的には戦争のための待望は、私たちの選手が忍耐と限界について何かを学んだことを意味するこの時間全体のゲームの名前です。

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