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エピックゲームはGDC 2018で大きくなる Unreal Engineの背後にある会社は、開発者、ライセンシー、教育にスポットライトを当てたショーで大きな存在を計画しています。

エピックゲームはGDC 2018で大きくなる
Unreal Engineの背後にある会社は、開発者、ライセンシー、教育にスポットライトを当てたショーで大きな存在を計画しています。



Cary、N.C. - Epic Gamesは、これまで以上に多くのコンテンツや学習資料を使ってUnreal Engineコミュニティの爆発的な成長をサポートするために、GDC 2018に参加します。 #423 Southのブースに加えて、Epic Gamesは、3月21日に開催されるYerba Buena Center for the Arts Theatreを、 "State of Unreal"オープニングセッションと最新のUnrealエンジン開発

GDC全体でEpicが開催される場所のプレビューはhttp://unrealengine.com/gdc2018をご覧ください。

Epicの毎年の「State of Unreal」オープニングセッションでは、Epic Games創設者兼CEOのTim Sweeney氏とCTO Kim Libreri氏、Unreal Engineライセンシー、パートナー、スペシャルゲストからのプレゼンテーションとともに多くの驚きがあります。プレゼンテーションは、9月30日から10時30分まで、3月21日にMoscone Centerに隣接するサンフランシスコのHoward St. 700 Yerba Buena Centerで開催されます。 Unreal EngineのYouTube、Facebook、Twitchの各チャンネルをご覧ください。

それに続いてスポンサーセッションが行われます。プログラムの一日は午前11時から午後6時までです。 Yerba Buena芸術劇場のセンターで。これらのセッションでは、Unreal Engineの映画照明、Unreal Engineでの信じられないキャラクターの作成、Unreal EngineのNiagaraによるBattle RoyaleとプログラマブルVFXの最適化について説明します。これらのセッションに関する詳細は、オンラインで入手できます。 YouTube、Facebook、Twitchの/ Unreal Engineにもコンテンツが配信されます。

Unrealで開発された数多くのエキサイティングな新しいゲームを展示するため、GDCのエキスポフロアで今年の専用スペースの詳細をご確認ください。最新のタイトルをプレイし、その背後にある開発者とチャットし、Unreal Engineの才能を募集するリクルートにつながる機会を訪れてください。

Unreal Engine Partner Sessions:オスカー賞を受賞した「Carne y Arena」や「Star Wars:The Empire of the Empire」など、ILMxLABのロケーションベースのVR体験を見て、Ninja Theoryの20チームの小規模チームAAAの品質を「Hellblade:Senua's Sacrifice」と組み合わせることで、GDCのフルパス・ホールダーはゲームのトップクリエイターのいくつかのAR / VRとVFXからさまざまな教育プログラムにアクセスできます。 GDCセッションの完全なリストはオンラインで入手できます。

Unreal Engineテクニカルセッション:GDC 2018セッションでは、フォトリアリスティックバーチャルヒューマンの最新技術から、UXの原理とゲームデザインのギャップを克服し、Fortniteの芸術を開発してFortniteの斬新な製品を開発し、VRでVFXを作成するまでもっと。

Unreal Engine GDC教育サミット:サンフランシスコのフォーシーズンズホテル&レジデンスで3月20日に1日のプログラムが提供されます。このイベントは教育者に無料で提供され、技術芸術、Blueprintを使用したプログラミング、Datasmithの紹介、マスタークラスのレンダリング、新しいNiagara VFXエディタの紹介など、Unreal Engineの教育チームから多くの新しい学習リソースを直接提供しますもっと。事前登録が必要です。スペースは限られています。

詳細はhttp://unrealengine.com/gdc2018をご覧ください。

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